[無坦之境]控股公司未設玩家個人補償&汙染值3天觀察

Day 3,151, 06:56 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Yech

大家好,偶速小坦克葉赫.

小坦克明天做為跟班(?)去參加某電影首映會,不知道會不會因颱風取消呢...?
(本人不是追星族,好像沒什麼親眼看過明星的記錄?)


新經濟模組改版到明天(四)就屆滿1週了,
改版第三天汙染值實裝後,各國設廠集中地的汙染值幾乎都達到不可忽視的程度,甚至到地區加成優勢完全被抵消還反而變成劣勢的情形.
華人原本預定的主要設廠地:北京及四川也不例外,尤其是北京.
造成混亂也是難免,因此之前持續呼籲玩家能先不設控股公司的人先HOLD住,等待進一步情報及指示.

等待往往會讓人覺得漫長及困惑,
不過根據我的了解,雞叮這幾天取得我方之前調查的工廠數量後,就會評估協調給eROC玩家的設廠地點,還請大家稍安勿躁.
如果真的已經按奈不住,或是基於生計一定得要開工了,可以PM給我,我會再給予建議.

PS1:不要設在濟州!!不要設在濟州!!不要設在濟州!!(以雙方國力消長以及最近常暴動的狀況+遷廠成本很高,設在濟州長期來看很不穩定,易因暴動雙方開戰而無法工作)
PS2:不建議設本土,食物加成只要濟州一掉就歸0,武器加成本來就是0,還要倒扣汙染值...
當然也要感謝很多玩家願意配合,先HOLD住不設控股公司.
所以小坦克也小小的彌補一下大家這段時間的損失.

eROC玩家(含掛其他國籍的台灣玩家)限定
依未分配工廠數發放
1~10:1G
11~20:2G
21~3😇G
31~40:4G
41~50:5G
51~60:6G
61~70:7G
71~80:8G
81~90:9G
91以上:10G

請留言並截圖佐證(如下圖,不想公開留言也可PM)

在汙染值實裝後,小坦克記錄了各主要設廠地3天的汙染值.
觀察的心得如下:

1.地區加成優勢被汙染值抵消甚至倒扣:
這點在我之前的文章就有預期,這次真的說中了.
畢竟汙染減成最高25%,地區加成最高才18%,理論上原就有存在的可能性,不過實際上發生之普遍超過我預期.

2.各國設廠策略不同:
就我觀察的國家(以高加成國家為主)來說,
大約有2/3的國家設廠大多集中1地(食品.武器.有時+房屋高汙染值集中同1地,且多集中設在該國武器加成最高的地區),
另外1/3的國家則是不同產業分設在該產業加成最高的地區.

3.個人設廠策略看法:
在高汙染值的影響下,已不一定要選地區加成最高的地方設廠,(故需要先調查工廠數量來評估如何分散設廠,以降低汙染值影響).
而就前述的觀察也可得知,多數國家選擇集中一地設廠,意即多數人只設1個控股公司.
個人也建議只設1個控股公司集中一地生產即可.

PS:若食品/武器/房屋3種產業都有經營,且有想過飛姬產業開放後可能投入者,
個人覺得有設2個控股公司的考慮空間.(即房屋和飛姬產業設本島)

PS2:房屋產業是以大量生產出售為主者才考慮要自產.
若房屋產業是自用者,建議可直接搜尋各大國市場最低價購買即可,不需要自產,設廠時可忽略房屋加成.

小坦克 葉赫
2016.7.6