Навіяно 1984

Day 1,995, 14:40 Published in Ukraine Ukraine by Speakerus2
Війна — це мир.
Незнання — це сила.
Свобода — це рабство.

Ці тези Орвелла як ніякі підходять до політичної системи нашої країни. Спробую детально пояснити.

Війна — це мир. Хоча вважається, що консолідація сил еУкраїнців є найкращим рішенням будь-якої проблеми, але насправді все зовсім інакше. Наше суспільство неможливе без внутрішнього розбрату і чвар. Саме вони є, були і будіть основними рушійними силами розвитку нашої країни. В ті короткотермінові епізоди єдності нашої спільноти лише підтверджують цю тезу, адже саме пді час них завжди починався відтік активних гравців та канючення про “болото”, жагу фану і т.д. Все це виливалося в атаку якогось нашого сусіда і подальший наш тривалий випил ( як зараз).

Коли ж 2,3, безкінечність таборів “сралося” і конкурувало між собою, тоді фан лився рікою. Чесна конкуренція + ворожнеча з опонентом + хитроплани давали дивовижні результати та були запорукою процвітання країни. Так, якась сторона час від часу брала гору, але дуже швидко положення мінялося на протилежне. Чим дужче палали пристрасті, тим інтенсивніше розвивалась наша спільнота. При чесній конкуренції домінувати можно було, якщо твоя сила якісно перегравала супротивника. У кого краще працювали спамери, були талановитіші журналісти, якісні адміністратори тощо...
Тобто був соціальний запит на кращих та корисних гравців і у різних сферах діяльності. Якісніші гравці продукували якісний контент, який приносив фан звичайним гравцям, серед яких згодом з*являлися бажаючі продукувати такий же контент... Підсумовуючи скажемо так — запеклим холіварам потрібні були якісні гравці. Якісних гравців тримали холівари. Зараз ситуація нажаль інакша: баланс сил був грубо порушений промисловими застосуваннями “механізованих виборців”, “вотерс клабу”, скриптів тощо.
Тобто зникла інтрига, а з нею і стимул для якісних гравців. Навіщо писати цікаву статтю, якщо бездарність з боголдом купе собі вотів та сабі для ТОПу? Навіщо вигадувати якісні політичні рішення та організовувати туклікерів на голосування, якщо можна використати ботів? Через це все більше гравців скочувалося спочатку до тукліку, а згодом і до нулькулку. А так якісні гравці не продукували якіний контент, та фан теж почав зникати. Почав зникати фан — почали зникати туклікери.
Все це лише поглиблювало проблему впливу “механізації” на суспільні процеси та посилювало тих, кто її використовував. Так як “механцізація” стала найважливішим важелем в керуванні, то соціальний запит на якісних гравців майже зник, а попит на вмілих ботоводів — виріс. Через тотальну перевагу однієї частини спільноти зникла конкуренція та конструктивні холівари. В результаті суспільство деградує. Тож лише при чесній конкуренції, яка призводить до запеклих конфронтацій таборів нашє суспільство може якісно розвиватися. Доти цього не буде, доти ми і будемо сидіти у багнюці.
П.С. Стіна тексту і так велика, тож продовження буде незабаром.