자원 업데이트 부가 설명 + 영자가 쓰레기인 이유

Day 3,140, 21:18 Published in South Korea South Korea by Molang
http://www.erepublik.com/en/article/surprise-admins-lied-about-the-rules-and-now-they-benefit-romania-en-hu--2603290/1/20
헝가리 딜러가 쓴 기사

comet 님께서 경제 모듈 변화에 대해 번역과 설명을 해 주셨지만
최근 논란에 대해서 조금 알려 드릴까 합니다.

위 기사는 헝가리 디2 헤비 딜러가,
이번 업데이트는 루마니아에게 특혜를 줬다고 극딜하는 내용입니다.
하나 하나 번역을 할 필요는 없고..
왜 그런지 한번 살펴 봅시다.


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우선 루마니아는 자국에 보너스를 이렇게 배치 했습니다. (무기 10은 다른 지역)
조금 이상하죠?

다른 나라들은 보통 한 지역에 한 가지 산업의 보너스를 몰빵했거든요,

우리나라 제주도 처럼 말이죠


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원래 공지 했었던 공식은 다음과 같습니다.

국가 보너스 + 지역 보너스 - 공해도
- 공해도는 그 지역에서 발생하는 노동 수에 의해 결정된다.

한 지역에는 자원을 4개 까지 배치할수 있고..
지역 보너스를 최대한 높히려면 한가지 산업의 자원을 집중하는게 최선입니다.

게다가 공해도는 발생하는 노동 수가 많으면 많을수록 증가하기 때문에
어중간하게 복수의 산업을 배치 한다면
보너스는 낮고, 공해도는 높아질 여지가 생기게 됩니다.

때문에 대부분의 국가들은 한 가지 산업을 집중하는 방법을 택합니다.
- 식량 90, 무기 90 이런식으로 말이죠.

그런데 어제의 업데이트 내용은 기존과는 뉘앙스가 조금 다릅니다.


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우선 지주 회사라는 개념이 생겼어요.
공장을 돌리기 위해서는 지주 회사가 필요한데,
맨 처음의 지주 회사는 무료, 두번째는 25골드, 세번쨰는 50골드..
이런식으로 골드가 필요합니다.

(지주 회사를 설립하고, 그 밑에 공장들을 소속 시키는 개념
말하자면 지주회사 - 자회사 개념입니다.)

어랍쇼??????
한 가지 산업이 아니라 여러 가지 산업을 같이 가지고 있는 공장주 입장에서 생각해 봅시다.
한 지역에 여러 산업의 보너스가 같이 있다면
지주 회사 설립 비용을 아낄수 있네요?

게다가 공해도가 노동에 따라 무한정 커지는게 아니라,
0~25, 아무리 높아도 25 퍼센트 밖에 되지 않아요

심지어 지역 보너스는 5로 나눠 버립니다.
이게 무슨 말이냐,, 아까 위에 지도에서 우리는 제주도에 식량 4개 자원을 배치했고
지역 보너스 90을 만들었죠?

그런데 이게 지역 보너스가 90이 아니라 5로 나눠서 18이 되는 겁니다.

지역 보너스가 0~90 사이에서 결정 되는게 아니라 0~18 이라는 것이죠

다시 말해서 기를 쓰고 높은 자원들을 배치할 이유가 없었다는 겁니다.

25 혹은 30짜리 자원을 먹으려고 개고생을 했습니다만
상대적으로 헛고생이 된것이죠.


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다시 이 지도를 봅시다
풀 보너스 지역과 비교를 해보죠

트란실바니아의 지역 보너스
하우스 = 25+5+a-공해도 = 30+a - 공해도
신산업 = 60(+15 - 해외에 신산업 30 지역 점령)+12+a-공해도 = 87+a- 공해도

국가 보너스 100, 지역 보너스 90 지역의 보너스
100+18+a-공해도 = 118+a-공해도

공해도 (0~25 퍼센트) 를 감안하면..

트란실바니아의 보너스
하우스 = 5 + a ~ 30 + a
신산업 = 62 + a ~ 87 + a

90 보너스 지역의 최종 보너스가 = 93+a ~ 118+a

지주회사를 여러개 설립해야 하고 그만큼 골드가 깨지는 것을 감안한다면..
한 지역에 한가지 산업, 90 보너스를 배치하는게 그다지 이점이 없어요
추후 개인이 공장을 다른 지역으로 배치할때 엄청난 돈이 든다는 것을 감안하면..
루마니아 같은 방법을 택하는게 효율적입니다.

게다가 루마니아 정도면 낮은 하우스 자원은 인근 국가들한테서 털어올테고..
하우스 보너스 역시 위의 수치 보다 더 높을 겁니다.
(30 보너스 제외하면 70 확보 가능, 위 수치에 대입하면 50+a ~ 75+a)


경제적인 측면을 떠나서 군사적 관점에서 보자면,
다른 영토를 잃어도 두 지역만 철통 같이 방어하면 그만이에요
서로 붙어 있어서 지키기도 쉽습니다.

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아무튼 유저들이 분노하는 이유는
업데이트가 루마니아에게 유리하게 바뀌었다는 것이죠.

개인적으로도
공해도 제한이 25에 묶였다는 것과, 지역 보너스를 5로 나눴다는게 이해가 안갑니다.
굳이 지역 보너스를 5로 나눌 이유가 없거든요,
루마니아가 자기들 본토에 30 보너스를 먹지 못했기 때문에
이렇게 바꾼게 아닐까 추측하고 있습니다.

그게 아니라면 루마니아 인들은 업데이트가 이렇게 될 것이라고 미리 알고 있었겠죠.

저는 전자쪽에 조금 무게를 두고 있습니다마는..

한가지 분명한 사실은 이 게임은 루마니아 게임이잖아요.