Latar Belakang on/off

Daftar

 

Lanjut

Lanjut Dengan membuat akun ini, maka Anda menyetujui Ketentuan Layanan & Kebijakan Privasi

Що губим, или как да се бием

Hari ke 1,825, 03:12 Published in Bulgaria Chile oleh DS_4Ka

Въпреки че битката свършва така...



...следващата започва така...



Много често разликата в щетата се омаловажава, затова ще направя една сметка, за да изясня причината, поради която пиша тази статия.
За целта ще ползвам примерни стойности.
М = милион

ОБЩА ЩЕТА = 100м = 100%

БГ.....ПОЛ
59%....41%
59М....41 М

От този елементарен пример се вижда ясно разликата – 18 М
18 М отгоре, наляти от нас, което се равнява на почти половината щета на противника.
Ко някой все още не е разбрал, тва е лошо.

Най-вече защото, ко предположим, че в следващия рунд, противника нанесе същата щета, а ние сме запазили тези 18 М и сме били с 51% (т.е. запазваме 17 М), то тогава в следващия рунд ще тряя да вкараме:
41 - 17 = 24 М
24 М допълнително, за да спечелим рунда.

Иначе казано:

Рунд БГ.....ПОЛ
1....42М....41М
2....42М....41М
Общо: 84....82

НО!!!
Ко продължим по същия начин, след 2 рунда сметките ще изглеждат така:
......59%....41%
Рунд..БГ.....ПОЛ
1.....59М....41М
2.....59М....41М
Общо:118М....82М

Допълнителни: 34 М за 2 рунда.

Практически, сметките няма как да изглеждат по същия начин във втори рунд, щото няма да имаме толкова сила.

Ко погледнете битките на 1, ще видите, че добре си преценяват щетата, и понякога пускат рундове във въстанията, за да наваксат в битките и да забавят следващите въстания. Разбира се и при тях има гафове, но тва е друга тема.
Всички сме наясно, че 1 са по-силни от нас, затова е важно малко или много да се съобразяваме със стената в битките.

Разбира се има непредвидими обстоятелства, като например:
– Трябва да излизаме
– Не можем да останем пред компютъра
– Съюзници
– Нови играчи, които не могат да направят преценка.

Последните два случая не можем да контролираме, но в първите два можем да вземем лесно решение според плановете ни.

1. Пресмяташ колко време ще отсъстваш, ко не можеш да
определиш – наливаш – ко можеш, преценяваш кога да удариш.
2. Съобразяваш се със стената, както и с времето.

КАК ДА СЕ СЪОБРАЗЯВАМЕ СЪС СТЕНАТА?

От 0 до 1000 поддържаме до 55%
От 1000 до 1400 поддържаме до 53%
От 1400 до 1800 поддържаме 51-52%

Забележка: Зависи от битката.

Общо взето не става дума за постигане на прецизна точност и съвършенство, което не би било лошо да се достигне, а за избягване на случаите, в които се налива при стена 60% (1670), пък дори и при по-ниски и високи проценти. Наречете го оптимизация на военната мощ.

А и много често разликата в процентите се подценява в малките битки. Кво толкова няколко милиона?

Видяхме вече много пъти, че противника ни не е за подценяване. Вижте отново, ко не помните:



Както е имало много случаи, в които сме падали с 50,07%, в такива случаи дори 1 М е много. В такива случаи се търсят наемници и се раздават танкове като за последно. Но когато не могат да се намерят достатъчно наемници?

В такива случаи губим, и тогава някои се сещат за пропиляната щета в предишните рундове. Но това е само моментно. Всичко отшумява след един хубав скандал премесен с псувни, обвинения и обиди, може би сваляне на
президента, и много-честото споменаване на добре известния РУК, който е насочен най-вече към тези, които не са участвали в битката, а вместо тва са се били на май...... друго място.

Не приемайте статията като забележка, или някво назидание, или обвинение, а като съвет за това как да се изправим срещу по-силен противник и да победим.

П.П.
Ако сте забелязали битките срещу гърция ги губихме все с по 1-0,5%. Тва се нарича дисциплина.

 

Komentar

Lubo Uzunov
Lubo Uzunov Hari ke 1,825, 03:26

Ако ние неорганизираните Българи водим с 51%, Организираните гърци и ЕДЕН, ЛЕСНО могат да обърнат и да поддържат стената за 15 минути и да обърнат рунда.

Така че тия разсъждения...

Krum III
Krum III Hari ke 1,825, 11:45

Какви са тия архивни кадри?!

4EverBG
4EverBG Hari ke 1,825, 12:47

"ко" каза ? Абе да не са закрили училищата в България ?
Като статия - добре

Maggy Vasileva
Maggy Vasileva Hari ke 1,832, 03:26

Мисля, че това "ко" е писано нарочно.

 
Posting komentar anda

Apa ini ?

Anda sedang membaca artikel yang ditulis warga eRepublik, sebuah game multiplayer berbasis negara di dunia nyata. Buat sendiri karaktermu dan bantu negaramu untuk mencapai kejayaannya sambil membentuk dirimu sebagai pahlawan perang, penulis yang terkenal atau raksasa finansial.