Nuevas Casas - Explicación Práctica

Day 2,436, 20:19 Published in Argentina Argentina by VyC ARG

Ya hay muchos artículos al respecto "traduciendo" lo publicado por eR. Al ver muchas preguntas realizadas (que yo también me las hice) decidí crear las casas y probar como funcionan para poder darle mayor claridad al tema y que cada uno saque sus conclusiones si le interesa realizar esta inversión o no.

No me voy a detener en traducir lo publicado en eR. Si quieren clickeando en el ícono de abajo tienen acceso al mismo:


1) Cómo obtener una casita:
Se construye la fabrica inicial (q1)por 10 golds y luego la pueden upgradear a q2 (por 20 golds) ó q3 (por 70 golds)


2) Diferencias entre casas q1, q2 y q3


LLevandolo a la práctica
Casa q1: Requiere 5 trabajos para estar lista. Esto significa que cada empleado produce un trabajo, por lo tanto necesitamos que se trabaje 5 veces. Pero, cada casa q1 sólo permite tener un sólo empleado, por lo tanto tenemos dos opciones: Esperar 5 días y que el empleado trabaje los 5 días, ó construir 5 casas q1 y asignar un trabajador a cada una por lo tanto habremos completado los 5 trabajos en un sólo día.
Los materiales requeridos son de 1000 raws por todo el proceso. Es decir, si tenemos una sóla casa con un empleado consumirá 200 raws cada día.
Esta casa nos dará una capacidad extra de energía de 50 durante 168 horas, pudiendo desactivarla y volver a activarla cuando queremos. (ejemplo si no estamos conectados durante el día la desactivamos para no desperdiciar horas de duración).
En el caso de Argentina que tenemos 20% de bonus de casas, eso significa que cada trabajador aportará 1,2 trabajos (en vez de 1 trabajo) y consumirá 240 raws (en vez de 200 raws). Esto ayuda a tenerla lista en menor tiempo y el consumo de raws será siendo el mismo. Adjunto print donde vemos que la producción del primer día es del 24%. (Este porcentaje que nos muestra es porque si la casa requiere de 5 trabajos en estar lista y cada empleado produce 1,2 trabajos por el bonus del 20% entonces hacemos 1,2 / 5 * 100% y obtenemos el 24% de grado de avance, por lo tanto en poquito más de 4 días tendremos la casa de energía lista)


Casa q2: Requiere 10 trabajos para estar lista. Esto significa que cada empleado produce un trabajo, por lo tanto necesitamos que se trabaje 10 veces. Cada casa q2 permite tener dos empleados, por lo tanto tenemos dos opciones: Esperar 5 días y tener dos empleados trabajen los 5 días, ó construir 10 casas y trabajarlas con su sólo empleado y demorará 10 días en estar lista.
Esta casa consume 2.000 raws y dura 360 horas.
El resto del procedimiento y bonus es igual a lo explicado en la Q1

Casa q3: Requiere 20 trabajos para estar lista. Esto significa que cada empleado produce un trabajo, por lo tanto necesitamos que se trabaje 20 veces. Cada casa q3 permite tener tres empleados, por lo tanto tenemos las opciones: Esperar casi 7 días y tener tres empleados trabajen los 7 días, ó construir 1 casa y trabajarlas con su sólo empleado y demorará 20 días en estar lista ó construir 7 casas con 3 empleados cada una y la tendremos lista en un dia(todo esto sin bonus).
Esta casa consume 4.000 raws, dura 168 horas y aporta almacén de energía extra de 100.

*En todos los casos cada uno puede hacer la opción que esté a su alcance en cuanto a cantidad de casas y/o cantidad de empleados. El resultado será el mismo y sólo cambia el tiempo en tenerla lista.
Ejemplo mío:
Construí dos casas Q3

Como expliqué antes, estas casas requieren 20 trabajos para estar lista. Al tener 20% de bonus cada empleado produce 1,2 trabajos.
En mi caso puse dos casas iguales, entonces si bien voy a obtener una sóla casa al final de la producción (no se puede obtener más de una casa de cada categoría), me permite terminarla antes. AL asignarle 3 empleados (máximo permitido) a cada una lo que obtengo es el trabajo de 6 empleados para la misma casa, y como cada empleado produce 1,2 entonces obtengo 7,2 trabajos. Esta casa requiere de 20 trabajos, por lo tanto hacemos 7,2 / 20 * 100 y obtenemos el 36% de grado de avance que nos muestra, por lo tanto en casi 3 días tendré la casa lista.

3) Raws:
Las raws actúan de la misma manera que las raws de armas y comida, con la diferencia que tampoco la podemos trabajar nosotros.
Al comprar la primer casa, de todas formas obtenemos de regalo las raws necesarias para construirla.
En mi caso yo opté por no poner wamera de raws ya que pagar 70ars cada sueldo no se justifica. Con el 20% la cantera de granito (raw Q5) produce 300 raws. El precio estaba hoy en 0,17 ars por lo tanto 300 raws son 51 ars por lo tanto preferí comprar algunas raws en vez de producir (y me ahorré ademas la inversión de la wamera).

4) Mercado de casitas de energia:
Ya están a la venta las casitas de energía como se puede observar. Habrá que sacar cuentas...pero ojo que en Argentina tienen 20% de impuesto...


5) Activación de las casitas:
Yo compré una casita para ver cómo era, y la misma la encuentran en su almacén y la activan clickeandola.


6) Preguntas y respuestas que hicieron en otros artículos:

-¿Se pueden trabajar las wameras y fábricas uno mismo?
No, sólo contratando empleados
-¿Qué se ganan con estas casitas, barritas o qué?
Se ganan los mismos centros de energía extras que hoy se obtienen en los torneos. Los pueden ver en edificios avanzados. La diferencia es que estas casitas se pueden activar y desactivar, comprar y vender, etc. Su objetivo es aumentar el centro de energía.
-¿Qué es eso de "recibir el 30% al downgradearlas"?
Actualmente cualquier downgrade nos devuelve el 50% de lo costó subirlas, en este caso nos devolverán sólo el 30%
-¿Nos sirve a los que wameamos como negocio?
Todo dependerá del futuro. Actualmente no es negocio wamearlas ya que se requiere al menos un empleado. Si el salario está hoy en 70ars y producimos 300 raws a 0,17 ars, evidentemente NO es negocio. Habrá que esperar o ver si tenemos mejores bonus. También habrá que calcular más adelante si es negocio wamear para nuestra propia casa y luego vender la casa. Hoy necesitamos 5 trabajos (350ars) mas 5 trabajos de wameo (350 ars) más comprar la casa (10g= 2000 ars). Por lo tanto si hay en venta a 1700 ars tampoco es negocio
-¿Las casitas aportan mayor recupero de energía?
NO. Yo probé recién activando la casita de 50 y sólo me modificó la capacidad de almacen de energía en 50f pero no modificó la cantidad de energía que recupero por minuto ni la velocidad de recarga.
Agrego:Por lo que ví (está más abajo) cuando salgan las casas q6 y q7 éstas sí aportarán mayor recupero de energía
-¿Vale la pena tener muchas casas para producir más rápido?
Creo que no. Por un lado tener más casas implica tener más empleados por día. Por otro lado debemos analizar si la casa es para negociar o para uso propio. SI es para negociar habrá que esperar que se estabilicen los precios, hoy no es negocio. SI es para uso propio yo creo que tampoco, ya que sólo ganaría tiempo en la fabricación de mi primer casa. Pero luego como las casas duran al menos siete días, yo dispongo de mínimo siete días para construir una nueva (depende cuanto tiempo la deje activa) Creo que ahí está el punto de equilibrio que debe buscar cada uno.
-¿Conviene activar y desactivar las casas?
Si, definitivamente. Cuando uno está online debe desactivar la casa ya que no necesitamos tener mayor capacidad de energía porque la iremos usando. Conviene dejarla activada al irse a dormir para ganar esos 50 o 100 extras para el día siguiente o cuando nos vamos por un tiempo suficiente que llene la capacidad de energía y desactivarla al regresar. Recordar que la fracción de minutos es como si se consume una hora. (si la activamos 5 minutos y la desactivamos nos habrá descontado una hora)

Si luego veo más preguntas y puedo responderlas las agrego al artículo


Info agregada recién salida del horno:
SI bien todavia no hay nada oficial dejo el print con el autor y los datos de las proximas casitas a salir. (Q4-Q7). Lo que más me interesa de estos datos es confirmar mi presunción que los centros de enegía habrá que producirlos en vez de ganarlos en pp y por otro lado que se tendrán beneficios de recarga de energía también
Es decir, de a poco los centros de energía ganados en Prestige Points van a dejar de existir y las casas serán la única forma de obtener mayor centro de energia. Por lo tanto, quienes pelean habitualmente deberán contar con ellas ya que compensarán la inversión porque ahorrarán muchas barritas. Para los que no pelean todos los días no creo que sea una inversión necesaria, aunque la pueden tener igual y activarla cuando quieran.



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