My bugged nightmare on eRep Street czyli 100 na 1 szans nie ma..

Day 1,013, 11:26 Published in Poland Poland by StrozeR
[EDIT #2]Admins solved our problem, VIVA LA MASS TICKETS!

Siema.

Pismak ze mnie za mocny nie jest, ale ostatnie sytuacje na polu walki zmusił mnie do napisania tego, co przeczytacie poniżej. Jest to treść ticketa, który może służyć Wam jako przykładowy (bądź możecie go żywcem przekopiować) i wysłać do administracji za pomocą tej strony: http://www.erepublik.com/en/tickets a następnie klikając w: Submit a Ticket i Report a Bug (chociaż inne departamenty przekierują to do odpowiedniego "okianka"). Pamiętajcie wysyłać wersję angielską!

[EDIT] Wersja angielska skrócona do odpowiedniej ilości znaków!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wersja angielska:

Dearest admins,

Last few days brought several pathetic incidents to our e-lifes, like launching this war http://www.erepublik.com/en/wars/show/2725 by Serbia either by a bug or other illegal methods - we don't really care what the guy did. I believe it's time to judge your new fancy war module in eRepublik Rising.

Battlefield 391 [http://www.erepublik.com/en/battlefield/391] saw two battles @ 1012/1013 Day of eRep.

The first one, on Day 1012, was Serbian attack on Polish Inner Mongolia. The war between Serbia and Poland has never been opened before. The Serbs took the capital, hospitals and most of hexes. An hour before the end of the fight, Polish and EDEN forces started recapturing the hexes and tried to recapture both hospitals as well. After several approaches, we managed to recapture a small hospital located on tile 16.05. We however failed miserably when it came to taking hex 15.06, which was the capital city. It was impossible to recapture that tile, because the turn DID result in displaying the 'tile has been captured' comm, BUT the game engine kept returning it to the Serbian side AGAINST YOUR OWN WAR MODULE RULES. The capital tile has been continuously occupied by 1-5 players, and in the meantime we were being informed that we won.

The same situation happened today, on 1013 Day of eRep. After an unfortunate Battle 1012, Poland attacked Serbia back in IM. All the bugs we encountered the day before have happened again.

If you want to see a proof -- here it comes: http://img828.imageshack.us/img828/7872/20100828194906.png
and one more: http://i35.tinypic.com/nxklc8.jpg

We SINCERLY hope, that:
1. Inner Mongolia will be returned to Poland (as the war between Serbia and Poland shouldn't exist at all),
2. the POL-SRB war 2725 will be deleted,
3. Serbian President will be punished for bug abusing and attacking a region after opening a war illegally.
4. THE BUG I MENTIONED WILL BE FIXED!

Faithfully yours,
Your_nickname

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wersja polska:

Droga administracjo.

Nie zważając już na fakt, że Serbia wywołała tę wojnę: http://www.erepublik.com/en/wars/show/2725 za pomocą buga, bądź innych nielegalnych metod, nadszedł czas aby osądzić Wasz nowy system walki w wersji eRepublik Rising.

W dniu 1012 oraz 1013 eRepublik odbyły się dwie walki na tym polu bitwy: http://www.erepublik.com/en/battlefield/391.

Pierwsza, z dnia 1012, czyli atak Serbii (która jak wspomniałem, w magiczny sposób stworzyła wojnę z Polską) na Polskę w region Inner Mongolia. Wszystko było ok (chociaż tej pewności nie mamy), Serbowie zajęli stolicę, następnie oba szpitale. Na ponad godzinę przed końcem walki żołnierze Polski oraz siły EDENu rozpoczęły odbijanie hexów oraz starały się przejąć szpitale. Wszystko również było fajnie, do momentu podbijania hexów na którym było więcej niż 50 jednostek przeciwnika (czyli szpitale oraz stolica). Mimo kilku podejść udało się podbić mały szpital (pole 16.05) tak jednak podbicie stolicy (pole 15.06) było niemożliwe. Mimo iż w pewnym momencie doszło do konfrontacji 130 osób walczących po stronie Polskiej, przeciwko 70 osobom ze strony Serbskiej, silnik gry uniemożliwiał jego przejęcie. Na hexie ze stolicą zostawały 1-5 osób, a uczestnikom walki wyskakiwał komunikat, że hex został przejęty.

To samo miało miejsce w dniu dzisiejszym (1013 dzień eRepublik). Po zakończonej niefortunnie bitwie, Polska kontratakowała Serbię w regionie Inner Mongolia, kilka sprawnych ruchów, parę tur i byliśmy pod małym szpitalem, którego niestety nie zdobyliśmy z powodów znanych nam z pierwszego dnia. Atakując w 183 osoby hexa ze szpitalem na którym znajdowało się około 70 osób nie przyniosło oczekiwanego rezultatu.

W dodatku mamy dla Was screena, obrazującego niefortunną sytuację: http://img828.imageshack.us/img828/7872/20100828194906.png

Pałamy głęboką nadzieją, że:

1) Inner Mongolia powróci do Polski
2) Wojna Serbsko - Polska zostanie anulowana
3) Serbia poniesie odpowiednie sankcje w związku z użyciem buga i nielegalnym wywołaniem bitwy.
4) BUGI O KTÓRYCH WSPOMNIAŁEM ZOSTANĄ NAPRAWIONE!

Walcząc w takich okolicznościach odechciewa nam się grać, a Wy tracicie ludzi, którzy tworzą i budują tę grę. Prosimy Was o zastanowienie się raz jeszcze, czy produkt jakim jest eRepublik Rising jest w stanie przynieść Wam - Administracji - takie profity, jakie przynosiła Wam wersja v1, oraz czy przy takiej ilości bugów, które atakują nas z dnia na dzień, będziecie w stanie zadowolić ten odsetek graczy, który jeszcze utrzymał się przy grze.

Z pozdrowieniami i wyrazami szacunku,
Twój_nick

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wersja polska różni się od tej angielskiej, aby zachować sens i składnię. Za przetłumaczenie serdecznie i gorąco dziękuję vingaer 😘**

Ponadto nakłaniam do podpisania tego lettera:

http://forum.erepublik.com/showthread.php/102182-The-most-pathetic-bug-ever-on-v2-battlefield.?p=1267111

Pozdrawiam Was i do zobaczenia, mam nadzieję, na nowych, czystych od bugów planszach w v2.