Mision Nacional

Day 2,086, 11:56 Published in Paraguay Chile by H A B I O N O S

Torneo Nacional Escudo
- El torneo tendrá una duración de 7 días (168 horas) entre 2087 y el día día 2093
- Cada ciudadano puede luchar para alcanzar e incluso superar un objetivo de determinado daño. El objetivo se calcula en base a sus habilidades militares actuales
- Cada país tendrá un objetivo nacional del daño para lograr sobre la base de su capacidad militar
- En la página principal el ciudadano puede ver el progreso hecho por él y su país de ciudadanía para alcanzar o superar el objetivo
- Cada ciudadano y cada país serán compensados ​​de acuerdo a su progreso

Premios Ciudadanos

- Durante el torneo, el jugador será recompensado al alcanzar ciertos hitos en base a su objetivo inicial:

- 100% (se alcanzó la meta) - +25 fuerza
- 110% (superado el objetivo del 10😵 - 50 Centro de Energía durante 7 días
- 125% - recibirán un número de puntos igual al Rango este daño objetivo dividido por 10
(Ej: si el objetivo del 125% es de 10 millones de daño, el jugador recibe 1 millón de Clasificación Puntos)
- 150% - 50% Booster daños durante 8 horas
- 200% - 10 Barritas energéticas
- 300% - 50 Centro de Energía durante 30 días
- 500% - 50% Booster Daño durante 24 horas
- 750% - 20 Barritas energéticas
- 1 000% - 25 Oros
- 1 500% - 100 Energy Center durante 30 días
- 2 000% - 15 Barritas energéticas
- 2 500% - 50% Booster Daño durante 24 horas
- 3 000% - 20 Barritas energéticas
- 4 000% - 25 Barritas energéticas
- 5 000% - 50 Oros
- 6 000% - 25 Barritas energéticas
- Por cada 1 000% más - 25 Barritas energéticas

- Al final del torneo de los 50 mejores jugadores de todos los países recibirán una insignia de pie como un reconocimiento permanente de sus logros
- Cada recompensa debe ser recogida desde el banner en la página principal.
- La regla anterior significa que los Boosters daños se activarán cuando el ciudadano recoge el premio
- El efecto de los Boosters daño no es acumulativo, pero la disponibilidad de refuerzo se extenderá según el refuerzo adicional ganado.

IMPORTANTE

- Se añade el daño hecho de la lucha regular (incluyendo Bazookas) o Guerrilla Fights
- PERO - el daño hecho con grandes bombas, bombas pequeñas y los Rockets no se contará para este torneo, ni en los rankings de ciudadanos ni en las clasificaciones de los países
- Si un jugador cambia su ciudadanía durante el evento, el daño contará con su selección inicial. También aparecerá en el ranking de su país inicial.

Rankings Ciudadano

- La clasificación se puede acceder haciendo click en los botones de color amarillo en el banner en la página principal
- En cada país habrá una clasificación basada en el rendimiento de los ciudadanos para llegar a su objetivo, calculado en porcentajes
Ejemplo:
- Objetivo de Citizen A: 100 de daño 000, Hecho: 500 000 daños, porcentaje que figura en el ranking: 500%
- Objetivo de Citizen B: 500 000 daños; Hecho: 1 000 000 daños; Porcentaje muestra en el ranking: 200%
- Esto significa que un ciudadano va a estar por encima de Citizen B en el ranking
- Las clasificaciones se muestran los 100 mejores jugadores de todos los países, además de la posición del jugador si no está en el top 100
- Las clasificaciones se actualizan cada hora

Premios Country

- Durante el torneo, un país será recompensado al alcanzar ciertos hitos en función de su objetivo inicial:

- 100% (alcanzado el objetivo) - 250 Oros
- 110% (superado el objetivo del 10😵 - 100 Oros
- 125% - 150 Oros
- 150% - 200 Oros
- 200% - 300 Oros
- 300% - 400 Oros
- 500% - 500 Oros
- 750% - 600 Oros
- 1 000% - 700 Oros
- 2 000% - 1 000 Oros
- 2 500% - 1 500 Oros
- 3 000% - 2 000 Oros
- 4 000% - 2 500 Oros
- 5 000% - 3 000 Oros
- 6 000% - 3 500 Oros
- 7 000% - 4 000 Oros
- Por cada 1 000% más - otros 1 000 Oros

- Los premios de oros se acreditarán en el país de tesorería
Ejemplo:
- Si el país A alcanza el hito de 125%, se habrá ganado un total de 500 de Oros

- Al final del torneo cada país ganará un escudo de defensa en función de su posición en el ranking:

- Lugares de 1 a 10 - Calidad Escudo Defensa 7
- Lugares 11 - 20 - Calidad 6 Defensa Escudo
- Lugares 21 - 30 - Calidad 5 Defensa Shield
- Lugares 31 - 40 - Calidad 4 Defensa Shield
- Lugares 41 - 50 - Calidad de 3 Escudo de Defensa
- Lugares 51 - 60 - Calidad de Defensa Escudo 2
- Lugares 61 - 70 - Calidad 1 Defensa Shield

¿Qué es un escudo de defensa?

- Más detalles con las especificaciones completas para los Escudos de Defensa se proporcionarán en un siguiente artículo de Últimas actualizaciones. Hasta entonces, aquí está una vista previa rápida de la cantidad de daño que puede absorber Defensa Escudos:

- Calidad 7: 10 mil millones daños
- Calidad 6: 8000000000 daños
- Calidad 5: 6000000000 daños
- Calidad 4: 4000000000 daños
- Calidad 3: 3000000000 daños
- Calidad 2: 2000000000 daños
- Calidad 1: 1000000000 daños

Clasificación País

- La clasificación se puede acceder haciendo clic en los botones de color amarillo en el banner en la página principal
- La clasificación se basa en el desempeño de los países para alcanzar su objetivo, calculado en porcentajes
- Las clasificaciones se actualizan cada hora