Guerrilla Fight
Christian Christian
No dia 1947 do Erepublik um novo dispositivo foi "lançado": Guerrilla Fight
O que é?
Um novo " jeito "
Quando acontece?
Esse "botão" aparece se:
1º A guerra for direta ou seja não pode ser uma Guerra de Resistência
2º Se nenhum dos países integrantes da guerra estiver com mais que 1400 de influencia
Se os quesitos acima forem "cumpridos" você deve:
Matar 5 oponentes (inimigos)
Inventario
No inventario ficam guardados seus armamentos
Armas
Granadas
Roupa
O que é Damage Bonus (bônus de dano)
Como o Próprio nome já diz é um bônus proporcional ao DANO assim distribuído:
-> o jogador com menos força sempre ter 1 de bônus
-> o dano do jogador com mais força varia de acordo com sua superioridade (Força)
Durante o jogo:
Move (movimentar)- para frente ou para trás (cada arma tem uma distancia ideal
Fire (atirar)- atire no seu oponente (cada arma somando com o damage bonus tira uma quantidade de vida
Reload (recarregar)- Recarregar sua arma (cada arma tem munição diferente)
Dodge (Desviar) DIMINUI a chance do adversário errar, se você tiver granadas elas serão usada
Armas:
>>>>Mx3 Storm Pistol (pistola Basica)
Custo: 2.6 Brl's
Distancia ideal: 90/100 m
Dano : 6
Munição : 6
>>>>S1 Storm Shotgun
Custo: 3.47 Brl's
Distancia ideal: 175 m
Dano: 9
Munição: 4
>>>>ER15 Storm Rifle
Custo: 4.33 Brl's
Distancia Ideal: 325
Dano: 7
Munição: 3
>>>>M3R Storm Precision Rifle
Custo: 5.2 Brl's
Distancia ideal: 700 m
Dano: 8
Munição: 1
>>>>M43 Frag Granade
Custo: 6.93 Brl's
Dano: 5
Munição: 3
Roupas
>>>> Storm Armor (colete)
Custo: 10.4 Brl's
Precisão: -5
Agilidade: -7
Armadura: 8
Duração: 3
>>>>Storm Helmet (capacete)
Custo: 3.47 Brl's
Precisão: 0
Agilidade: -3
Armadura: 4
Duração: 3
>>>>Storm Boots (botas)
Custo: 3.47 Brl's
Precisão: -3
Agilidade: 0
Armadura: 4
Duração: 3
Itens Especiais
>>>>Type X Sniper Rifle
Custo: 0.08 Gold
Distancia ideal: 750 m
Dano: 14
Munição: 1
>>>>Type X Frag Granade
Custo: 0.08
Dano: 10
Munição: 3
Detalhes Adicionais:
Armor (armadura)- serve como escudo. A sua vida só começa a regredir quando acaba a armadura
Accuracy (precisão)- aumenta a chance de acertar o alvo
Agility (agilidade)- aumenta o "espaço" que o jogador se move
A Batalha acaba quando:
Um dos dois jogadores perdem toda a vida
Acabam-se os 20 Rounds
O Vencedor é o que terminar o jogo com mais vida
>>>>>>>>>>>>>>>>>Christian Christian,
>>>>>>>>>>>>>>>>>dia 29/03/2013 ou 1956,
>>>>>>>>>>>>>>>>>hora 16:13 ou 12:12
Comments
Bom...mas já teve uns tutoriais sobre o Guerrilha Fght