Como subir tu Rango Militar y no aumentar mucho de Experiencia.

Day 2,235, 13:34 Published in Argentina Cuba by VoyporelBH

El Rango Militar es algo que la mayoría de los jugadores no le da importancia, por lo menos en la gran mayoría de D1 y buena parte de D2. Esto lo podemos observar en las siguientes tablas.





El motivo principal de este "desprecio" es que para subir de Rango Militar es necesario "LUCHAR" en las batallas para que te dé Puntos de Rango. Y "LUCHAR" significa ganar "Puntos de Experiencia". Y ganar "Puntos de Experiencia" significa pasar a Divisiones Superiores en poco tiempo sin que puedas ganar mucha fuerza. Por lo tanto, terminas siendo un Forever PETE (debilucho que no sirve ni para hacer cosquillas).

Por eso todas las MUs les aconsejan a los nuevos jugadores que no peguen como loco sino que holdeen y traten de upgradear los campos de entrenamiento.

Eso no quiere decir que uno tenga que entrar al juego, entrenar e irse del juego. Ya que hay armamento con las cuales puedes pegar y que no te suman Puntos de Experiencia y esos armamentos son los Rockets, las Small Bombs y los Big Bombs.



Lo malo de estas armas es que son escasas y cuestan mucho ars y golds o plata de la vida real para conseguirlas. Y además no te suman Puntos de Rango pegando con estas armas.

Las armas que son baratas, en grandes cantidades y que te dan puntos de rango son las armas de Q1 a Q7 y las Bazucas (con o sin Boosters).



Los que queremos subir mucho de Fuerza y sumar la menor cantidad de Experiencia posible solo pegamos en la mayor parte del tiempo con los Rockets, las Small Bombs y los Big Bombs ya que, como dije más arriba, éstas no te suman nada de experiencia y los daños que provocan son decisivos para que puedas ganar o no la tan apreciada medalla BH (por lo menos en D1 es así).

Si quieres pegar un poco pero sin subir mucho de experiencia, esto lo puedes conseguir pegando solamente con las Bazucas que solo te suman 1 punto de experiencia por golpe (sea con booster o sin booster, bazuca Halloween o bazuca helada). Pegar con las armas comunes (Q1 a Q7) puede sumarte de 1 a 6 de experiencia por cada oponente que derrotes dependiendo de la energía que tengan éstos.

Los Puntos de Rango se obtienen de los daños que infligís con las armas ya mencionadas más arriba y es el 10% del daño infligido. Por ejemplo: Si pegas con una Bazuca que te inflige 10.000 de daño, recibirás 1.000 Puntos de Rango. Por eso siempre hay que pegar con armas que provoquen mucho daño ya que es equivalente a que te dé muchos Puntos de Rango.

Bueno, después de haber hecho una mini-introducción de la problemática de los "Puntos de Experiencia" vs "Puntos de Rango" vs "Fuerza", pasamos al tema que nos compete en esta nota.

¿Cómo hacemos para subir de Rango Militar sin aumentar mucho de Experiencia?

Para esto necesitamos cumplir ciertos requisitos:

* Tener Fuerza mayor a 5.000 puntos.
* Pegar solamente con Bazucas (para que te habilite las GF)
* Batallar en las Guerrillas Fights (GF).


Muchos jugadores se preguntaran ¿cuál es la necesidad de tener 5000 o más de Fuerza para luchar en las GF si uno puede hacerlo aun con 0 de fuerza? Y ¿por qué solamente pegar con bazucas?

La razón es simple. Para que en una batalla se te habilite la GF necesitas hacer 5 Kills si o si (un Kill es la muerte de un enemigo). Si pegas con armas normales (Q1 a Q7), por hacer esos 5 Kills te puede llegar a sumar entre 5 a 30 Puntos de Experiencia. Mientras que si pegas solamente con Bazucas solo sumaras 5 puntos de experiencia (además que ganas más puntos de rango, ya que el daño hecho por el bazuca es mucho mayor a las de las armas Q1 a Q7, al menos que tengas 15.000 de fuerza).

Ahora bien, luchando la GF te proporciona daño para la batalla y puntos de rango pero sin sumarte puntos de experiencia. Si ganas la GF, el daño que te dará será 20 veces el daño que harías con un hit de un arma Q7. Si perdés la GF, el daño que te dará será 10 veces el daño que harías con un hit de un arma Q7. Recordar que los puntos de rango es el 10% del daño infligido.

Les doy un ejemplo para que se entienda mejor. Si tienen el Stuff instalado, al entrar en su perfil le mostrará lo siguiente:



Como pueden ver, ahora mismo tengo 8.189,35 de fuerza y Mariscal Supremo de Rango Militar. Con estos dos "valores" me calcula un daño de 6.571 por hit de un arma Q7.

Por lo tanto, si batallo ahora mismo en una GF y gano obtendría:

6.571x20 = 131.420 puntos de daño y 131.420/10 = 13.142 puntos de rango.

Y si pierdo obtendría:

6.571x10 = 65.710 puntos de daño y 65.710/10 = 6.571 puntos de rango.

Por lo tanto, si tienes poca fuerza y entras a luchar en las GF, vas a perder más batallas de las que ganas y además, el beneficio obtenido de daño y punto de rango serían muy pocas. Por eso es que digo que hay que tener 5.000 de fuerza para que se note los beneficios de la GF.

Después de leer toda esta extensa nota, supongo que muchos se preguntaran, ¿cuál es la ventaja de subir Rango Militar? Pues con la siguiente imagen se les aclarará cual es la ventaja.



Como pueden observar, este jugador tiene 9.292,65 puntos de Fuerza y Teniente Coronel de Rango Militar. Con estos dos valores solo tiene un daño de 5.088 por hit de un arma Q7.

Comparado conmigo, tiene 1000 y pico de fuerza más que yo pero un Rango Militar mucho menor y por ende, mi pegada con una arma Q7 tiene mayor influencia de daño que la de él. Mi influencia de daño es de 6.571 y la de él 5.088. Casi 1.500 puntos de diferencia.

Así que ya saben, cuando tengan más de 5.000 puntos de Fuerza, sería bueno que fueran subiendo el Rango Militar también.

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