A transição para o Novo Módulo

Day 807, 15:13 Published in Brazil Brazil by CivMasters

Quem ainda não leu o insider de hoje, faça-o agora! É de fundamental importância que leiamos sempre tudo relativo a este novo mercado.

http://www.erepublik.com/en/article/the-new-economic-module-an-overview-1184625/1/20
Versão em Português: http://www.erepublik.com/en/article/o-novo-sistema-econ-mico-uma-vis-o-geral-1185168/1/20

Meus leitores devem perceber que estive um LOOONGO período fora de atividade jornalística. 2009 foi o ano mais complicado para o Vestibular em todos os tempos (uma crise de 4,7 milhões de pessoas, chamada ENEM. Na minha escola - que é de elite - foi feita uma pesquisa em alguns países como EUA e UK e não se encontrou nenhum problema em vestibular ou afins que afetasse 4,7 milhões de pessoas). Pretendo voltar aos poucos para minha atividade.

Já tive vontade de escrever sobre 500 coisas, mas o novo módulo econômico foi o gatilho que faltava. Vamos ao artigo 🙂.




Nada me preocupa mais ultimamente do que o modo como os administradores tem feito suas atualizações no jogo. Ultimamente os ADMs deram várias mancadas como a mudança no treino (que ninguém pediu). Não sei se vocês perceberam, mas foi mudado o lugar dos artigos assinados (pra mim ficou horrível, dificultou muito a visualização).

Foi anunciado que teremos uma Gigantesca mudança no módulo econômico, quando serão instaladas novas indústrias, novas classes de trabalho e novas aporrinhações, como a felicidade e o time management.


Vai dar...

A primeira coisa que me veio à cabeça foi o fato de estarmos, hoje, sem gold no eMundo. Não há dinheiro pra ninguém. A Lana está ficando milionária, só no Napoleon. Isso geram um forte e temido ciclo: Pra começar não temos quase gold no mercado e está complicado de arrumar mais. Sem gold provavelmente os empresários vão tentar arrumar dinheiro no Mercado e no MM, possível inflação à vista. Mas isso não é tudo. As novas indústrias vão impulsionar bastante a criação de novas empresas, muitas delas irão à Falência, como já é de lei. Mais gold jogado no ralo e provavelmente mais variabilidade de valor da moeda.

Não sabemos ainda o que são os novos itens fuzis, helicópteros, tanques e artilharias. Mas suponhamos que pelo menos um destes será como casas, mas militares. Industrias novas, com pessoas ingressando anarquicamente no mercado e ainda por cima sem nenhuma oferta (mesma situação do início da revolução industrial) significa demanda tendendo ao infinito e preços altos iniciais. Tudo que eu disser que ocorrerá a partir disso é especulação, já que pode acontecer que os preços altos rechassem as pessoas e alguns mercados fiquem que nem o de hosp e SD de hj - pouco mercado, mercadoria estacionada - o que queima mão de obra. Também pode acontecer de pessoas comprarem estes produtos por valores altíssimos e aí mais gold indo pro ralo...


O Ralo já engoliu tanto ouro que já está dourado!

Todos estes problemas e ainda teremos as casas... Como as casas que já temos serão valoradas? Meus 35 gold gastos na minha casa q5 vão pro ralo do nada? Isso vai gerar uma demanda bizarra de casas que também, num primeiro momento, vão pro inferno rapidamente (afinal elas foram construídas num período em que não tínhamos essa viadagem de paredes). Como fica o consumidor? Mais inflação ainda?

Eu só vejo caos deste update. Não consigo ver nem mesmo um ponto de lucro e tenho certeza de que quem compra ouro vai se dar muito bem - o que pode até mesmo acabar com o jogo, como já aconteceu com tantos outros.


eMundo após update...

Precisamos de um planejamento amplo e que as pessoas o acatem com responsabilidade e muita seriedade. Precisão cirúrgica é fundamental. O governo precisa começar desde já a conscientizar as pessoas a gastar moderadamente em treinos e arrecadar o máximo possível de ouro, pois é muito provável que tenhamos que abrir novas estatais e contratar novos trabalhadores. Recomendo também que obedecer às ordens do governo quanto a que profissão escolher e onde trabalhar seja OBRIGATÓRIO para todos os soldados. Como recompensa pela obediência, poderiam ser oferecidos 1,8 gold, ao concluir-se o que foi recomendado pelo governo. Sei que é um gasto grande, mas isso dá legalidade à medida (afinal o cidadão estaria obedecendo a uma recomendação do governo em troca de algo - o que mostra que ele teve livre-arbítrio). Quem não seguisse as ordens do governo simplesmente não ganha o biscoito...

Além disso precisamos prever que algum destes novos itens podem ser duráveis (como casas hoje) e que podemos fazer rodízios com as primeiras unidades produzidas entre os soldados, de modo a potencializar nosso dano e reduzir os custos iniciais com os novos itens.

Posto tudo isso preciso colocar que vejo o neoliberalismo como a melhor alternativa neste jogo. Apenas algumas incursões periódicas são permissíveis ao Governo. Este é um destes momentos. Se a Máquina estatal organizar tudo direitinho, tenho certeza que sairemos da crise pós-new-module (que ocorrerá, pode ter certeza) como um dos melhores países do mundo, por algum tempo.

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Minha segunda sugestão: Criemos duas petições aos Administradores:
1. Façam a mudança de modo lento, seguro e gradual. Seria bom com algumas sugestões.
2. Recalculem e façam betas e tudo que for possível para que quando o update entrar em vigor, não tenha nenhum ou quase nenhum bug. Esperem lag, esperem ataques de DDOS... Esperem que tudo vá dar errado. Precisamos de muita segurança pra fazer uma mudança tão radical...

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VAMOS FAZER CHEGAR AO TOPO!