Mi történne, ha Észak-Korea felfedezné a játékot? - 1. rész

Day 2,822, 16:14 Published in Hungary Hungary by Jaca23


Sziasztok. Kicsit szabadon engedtem a fantáziámat, most egy fikcióval jelentkezem. Egy elképzelt játékmenetet írok le arra az esetre, ha valamelyik ország kormánya esetleg komolyan venné a játékot. Nyilvánvaló, hogy ennek a valószínűsége igencsak közelít a nullához, én mégis kiválasztottam a szerintem legesélyesebbnek tűnő országot.


Íme a történet első része:

2015. szeptember

A valóságban
Észak-Korea bejelenti, hogy hamarosan felfüggeszti atomfegyverkezési programját, erőforrásait pedig más területre csoportosítja át. A kapitalista világot megnyugtatja a hír.

Ezzel párhuzamosan Kim Dzsong Un egy új programot is elindít országában:

Több ezer katona kezdi meg a számítógép-kezelői tanfolyamot. Ennek részeként az Erepublik szabályainak, működésének a legapróbb részleteit is elsajátítják. Az ország szeptemberben komoly pénzeket költ az informatikai beruházásokra.

A játékban
Még ugyanezen a napon elindul a nagy felvásárlási láz az Erepublikon. Megkezdődik az összes fellelhető erősebb karakter felvásárlása, a facebook csoportokban, illetve az ismert karakterkereskedőknél. Pár hét alatt több ezer kerül kalapács alá, ami egy újabb játékelhagyási hullámot indít el. Jó pár kétkattos játékos is eladja a karakterét a kedvező felvásárlási árak hallatán.

2015. november
Már alig találni eladó karaktert. A játék aktív div4-es lakossága egy hónapon belül 15%-kal csökken, de a többi divízióban is észrevehető a változás. Az új kezekben lévő karakterek egyelőre kétkattban működnek, a munkán és az edzésen kívül semmiféle aktivitást nem mutatnak, egészen november közepéig. Az ekkor induló gyár- és edzőterem-fejlesztési akció során aztán megtörténik az erepublik történetének legnagyobb mértékű aranyfelvásárlása. A frissen képzett koreai katonák számára felvásárolt karakterek edzőtermeit újból kiépítik (amennyiben hiányoznak), illetve némelyikük hatalmas cégparkra tesz szert.

2015. december

A játékban
A nemrég hűtés céljából függetlenített Észak-Koreában elindul egy puccskísérlet, amit az e-történelem eddigi legrövidebb hadjárataként tartanak számon. Bár maga a hadjárat egy napig is elhúzódik a fejetlen csirkének köszönhetően, a játékidő rekordot dönt, hiszen minden kört, minden divízióban sikerül epicbe ütni, CO bevetése nélkül. A puccsoló század a 'Koreai Néphadsereg' nevet viseli, tagjai egytől-egyig egyenavatárt viselnek, csak a rangjelzés különbözteti meg némelyiküket a többitől. A katonai alakulat létszáma meghaladja a 8 ezer főt, ezzel messze a játék egyik legnagyobb és legszervezettebb hadseregévé válik.
Nem is kérdés, hogy az ország új diktátora milyen névvel vonul be a játéktörténelembe.

Észak-Korea népesség és ütőerő tekintetében egyaránt az élre tör.

3 nappal a puccs után a diktatúra hadat üzen a dél-koreai régiókat uralma alatt tartó Taiwannak, majd napokon belül elfoglalja a területet.

A valóságban
A játékbeli győzelem hírére ünnepséget rendeznek Észak-Koreában. A nemzetközi sajtó csak ekkor szembesül a ténnyel, hogy Kim milyen területre csoportosította át az erőforrásait. A történet nevetség tárgya lesz, ugyanakkor a hírverésnek köszönhetően a játék 7 éve nem tapasztalt érdeklődést kap, kezdetét veszi a gigaboom. A hónap végéig az Erepublik lakossága a másfélszeresére nő.

2016. január

A játékban
Az országok népessége napról-napra növekszik, a munkabérek drasztikusan csökkennek, az étel ára pedig a duplájára nő. Több kormánynak is komoly gondot okoz az újoncok ellátása. Sok régi játékos is visszatér a hírek hallatán, a játék második virágzását éli. Ismét a div1-ben található a legtöbb karakter. Észak-Korea népességnövekedése viszont minimálisra csökken, a hónap végére már az Egyesült Államok rendelkezik a legtöbb lakossal.

Észak-Korea eközben eltörli Taiwan-t, megszerzi Japánt és az Indonéz szigetvilágot is, ezáltal eléri a teljes bónuszkészletet.
Kezdik komolyan venni az újdonsült nagyhatalmat. Az Egyesült Államokban (ahova egyébként a legtöbb újonc regisztrált) az IDA mintájára létrejön egy szervezet, ami az újonnan létrejövő diktatúrával szembeni harcot tűzi ki célul. Egyelőre azonban nem tudnak kellő mértékű ellenállást felmutatni.

A valóságban

Phenjan egy sajtóközleményben bejelenti, hogy az Erepublikban elérni kívánt legfőbb célja az Egyesült Államok elfoglalása lesz. Ez a célországban egy újabb löketet ad az amúgy sem csekély mértékű regisztrációs hullámnak...

Eddig tartott az első rész. A következőben befejezem a történetet.

Extraként még betekintést nyerhettek e-Észak-Korea hadigépezetének működésébe.

A projektben közel 20 ezer katona irányítja az ország 10 ezer karakterét, 12 órás műszakokban. A hadműveleteket a vezérkar tervezi és irányítja. A barát- és századfal, illetve a chat és a cikkek írásának, olvasásának lehetősége egy script segítségével van letiltva a közkatonáknál. Számítógépeikről kizárólag a játékot érhetik el, de emellett természetesen folyamatos felügyelet alatt is állnak. Az egyetlen, számukra is olvasható újság az ország közlönye, ami 'A koreai nép szava' nevet viseli. Erre kötelező jelleggel kell szavazniuk, így garantálva a nemzetközi sajtóban a folyamatos propagandát (a kommentek természetesen szintén rejtve vannak előttük). Minden karakter rendelkezik Supply pack-kal, illetve az alacsonyabb divíziókban szolgáló tankok az Infantry kit-tel is fel vannak szerelve. Ennek finanszírozása kb. 250 ezer euróba kerül Észak-Koreának havonta, ez az összeg mégis töredéke a korábbi atomfegyverkezési kiadásoknak.

Wellnesztöltődésre váró katonák

A 'játékosok' egy kicsi, megbízható csoportjának azonban teljes mértékű hozzáférése van az Erepublikhoz. Ők az úgynevezett beépülő emberek, akik a karakterük megvásárlása óta az eredeti országban tevékenykednek. A beszivárgás mellett a belső bomlasztás is a feladataik közé tartozik, de erről majd a következő részben mesélek 🙂

Jaca