[TREND]5 hónap múlva
Xavinyo
A top katonák ha végig trainelnek, begyűjtik a heti 2x20 erőt, stb akkor 17065 erővel többet tudhatnak maguknak. Ez kb 25% sebzés növekedést jelent ha közben rank növekedés nincs. Q7 fegyverrel (ha nem lesz addig q😎
kb 90k/hit ami várható. Ha egy nap csak elütik a 20w/6 percet akkor kb 40 milla sebzést vihetnek be. Ha gorilláznak akkor akár 60-70-et is. Várhatóan egyre többen lesznek lokál patrióták, mert akár 2 naponta kaphatnak egy TP medált. A domination bónusz, kötelező vetésforgó és FF medál miatt további "hősies felszabadítók" várhatók.
Az eredmény kicsit kiábrándító, egy feketesereges napi rutinjára ösztökélik a játékosokat az eszetlen szabályok. A szövetségi, társadalmi összefogás egyre jobban ellaposodik. Jellemzően a személyi érdekek szembefeszülnek a közösségi érdekekkel, és egyre több ember fog fásultan beleszarok mindenbe alapon összevissza kattingatni.
Ha nem újítanak a játék szabályokon, akkor 15, 20 hónap múlva annyi arany fog bejönni a játékba hogy a leszarom tendencia akár átfordulhat egy simán belefér az is a napi büdzsébe, hogy oda ütök ahova motiválva vagyok, mert 1-2 napi ütésből megvan a lanakényszer kielégítéséhez szükséges aprópénz.
Kérdés hogy amióta a fejlesztők is rájöttek már, hogy a játékosok szívatása, elkergetése nem jó biznisz, és kvázi beismerték, hogy szorul a kapca (hivatalos bébibumm verseny, nagy nyereményekkel) mit fognak tenni? Öntik tovább az aranyat a játékba, behozzák a következő "nagy" értelmetlen fejlesztéseket (q8 cégek, q5 train center, qx akármi), vagy kicsit elviszik a játékot a kényszer jellegű dolgok felől (légy itt vagy lemaradsz, vegyél aranyat vagy lemaradsz) valamiféle pozitív tartalom felé, ahol az ember nem egy rutin kényszer, és a remény hogy majd lesz ez jobb is, hanem valami pozitív feedback miatt jön vissza nap mint nap.
Comments
Pertamax \o/
Keduax \o/
Ketiax \o/
Kesempax \o/
Klimax \o/
Pax vobis
Iuventus ventus
A kizárólag haszonelvű gondolkodás szövetségi szinten már jó ideje kiölte a játékélményt, az izgalmakat.
( http://www.erepublik.com/en/main/rankings-alliances Ez például nem a fejlesztők hibája, ők épp tenni akartak most ez ellen valamit.)
Ugyan ki várhatná el hogy akkor az egyének másképp játszanak?
egyetertek. limitalnam a szovetsegek letszamat is 🙂
A "szerepjáték" sajnos már nagyon régóta nem része a játéknak. Átment kattintgatós buziskodásba. Aki anno elkezdte a farokméregetős versenyt most azok élvezkednek az erepen, mint zsiger és a gátosok a... nos, a farokméregetős versenyen.
farokméregetés mindig is volt 😉))
de amúgy jah igazad van (zsiger farokméregetős lett? oooo, mik vannak 😛)
Nem, ő csak szereti nézni a mások farkát
és vajon mi lesz a hozzám hasonló, itt ragadt kétkattosokkal?
Code: [sub]Ha nem újítanak a játék szabályokon, akkor 15, 20 hónap múlva annyi arany fog bejönni a játékba hogy a leszarom tendencia akár átfordulhat egy simán belefér az is a napi büdzsébe, hogy oda ütök ahova motiválva vagyok, mert 1-2 napi ütésből megvan a lanakényszer kielégítéséhez szükséges aprópénz. Kérdés hogy amióta a fejlesztők is rájöttek már, hogy a játékosok szívatása, elkergetése nem jó biznisz, és kvázi beismerték, hogy szorul a kapca (hivatalos bébibumm verseny, nagy nyereményekkel) mit fognak tenni? Öntik tovább az aranyat a játékba, behozzák a következő "nagy" értelmetlen fejlesztéseket (q8 cégek, q5 train center, qx akármi), vagy kicsit elviszik a játékot a kényszer jellegű dolgok felől (légy itt vagy lemaradsz, vegyél aranyat vagy lemaradsz) valamiféle pozitív tartalom felé, ahol az ember nem egy rutin kényszer, és a remény hogy majd lesz ez jobb is, hanem valami pozitív feedback miatt jön vissza nap mint nap.[/sub]
így kisebb betűvel lesz az kisbetűs rész 😉
köszi, javítom.
köszönöm, szívesen
köszi, nekem meg folyjon ki a szemem miatta! 🙂
A játékot először a v2 bevezetésekor ölték meg,(ekkor jöttem én) aztán másodszor annak kivezetésekor, azóta tartós lejtmenetben van.