[TREND]5 hónap múlva

Day 2,203, 11:32 Published in Hungary Hungary by Xavinyo

A top katonák ha végig trainelnek, begyűjtik a heti 2x20 erőt, stb akkor 17065 erővel többet tudhatnak maguknak. Ez kb 25% sebzés növekedést jelent ha közben rank növekedés nincs. Q7 fegyverrel (ha nem lesz addig q😎 kb 90k/hit ami várható. Ha egy nap csak elütik a 20w/6 percet akkor kb 40 milla sebzést vihetnek be. Ha gorilláznak akkor akár 60-70-et is. Várhatóan egyre többen lesznek lokál patrióták, mert akár 2 naponta kaphatnak egy TP medált. A domination bónusz, kötelező vetésforgó és FF medál miatt további "hősies felszabadítók" várhatók.

Az eredmény kicsit kiábrándító, egy feketesereges napi rutinjára ösztökélik a játékosokat az eszetlen szabályok. A szövetségi, társadalmi összefogás egyre jobban ellaposodik. Jellemzően a személyi érdekek szembefeszülnek a közösségi érdekekkel, és egyre több ember fog fásultan beleszarok mindenbe alapon összevissza kattingatni.


Ha nem újítanak a játék szabályokon, akkor 15, 20 hónap múlva annyi arany fog bejönni a játékba hogy a leszarom tendencia akár átfordulhat egy simán belefér az is a napi büdzsébe, hogy oda ütök ahova motiválva vagyok, mert 1-2 napi ütésből megvan a lanakényszer kielégítéséhez szükséges aprópénz.

Kérdés hogy amióta a fejlesztők is rájöttek már, hogy a játékosok szívatása, elkergetése nem jó biznisz, és kvázi beismerték, hogy szorul a kapca (hivatalos bébibumm verseny, nagy nyereményekkel) mit fognak tenni? Öntik tovább az aranyat a játékba, behozzák a következő "nagy" értelmetlen fejlesztéseket (q8 cégek, q5 train center, qx akármi), vagy kicsit elviszik a játékot a kényszer jellegű dolgok felől (légy itt vagy lemaradsz, vegyél aranyat vagy lemaradsz) valamiféle pozitív tartalom felé, ahol az ember nem egy rutin kényszer, és a remény hogy majd lesz ez jobb is, hanem valami pozitív feedback miatt jön vissza nap mint nap.