¿Podremos arreglar el juego entre todos? / Can we fix the game altogether? (ESP/ENG)
Medusa 62
Algunos jugadores están intentando dar soluciones a los problemas del juego, viendo que en los últimos tiempos poco o nada es lo que se ha avanzado en modificar el juego .
Hoy en el Foro de Ererpublik, un jugador Fanaxidiel (http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/3234005) ha dado algunas ideas, que os pongo a continuación (datos tomados de https://forum.erepublik.com/index.php?/topic/4360-the-factory-system-applied-to-fighting), el tema trata de la introducción de las fabricas de barras energéticas:
Hoy Publicado, 07:24 AM
Queridos jugadores y administradores,
aquí están algunas sugerencias acerca de un sistema simple copiado de la fábrica de cohetes uno, que podría ayudar tanto a.l juego como una comunidad.
INTRODUCCIÓN DE LA FÁBRICA DE BARRAS DE ENERGÍA
Podría ser construido más o menos como la fábrica de cohetes, y cada producción solo se puede utilizar una vez / día.
Consecuencias estimadas
a - lo que probablemente va a pasar
Un mayor consumo de alimentos y armas, porque los jugadores tendrán la oportunidad de disparar más. Esto eata especialmente dirigido a los jugadores orientados al pack "tycoon" para divertirse de nuevo, la producción, la venta, la compra, el contrabando, la creación de empresas o de lo contrario.
Un aumento de la experiencia de juego para los jugadores de las divisiones inferiores, que tendría al menos un poco de oportunidad para ayudar en una batalla, aunque sólo sea por unos minutos.
A razón para que una característica inútil pueda empezar a convertirse en algo útil (empresas de alimentos Q7) .
Algunas de las consecuencias más concretas sería la revitalización de la "coordinación meta-juego" y la oferta de suministros de las MU para los jugadores de divisiones bajas.
b - lo que podría suceder
La mayor parte de los alimentos Q7 en el mercado podría empezar a ser muy caros por un tiempo, al menos hasta que los jugadores no hayan construido más empresas para abastecer la creciente demanda de alimentos / raws.
Baby boom tendría un sentido nuevo, debido a que los nuevos jugadores no estarían totalmente inactivos e inútiles.
c - cómo esto podría afectar a eRepublik labs
Los servidores de juego tendrían que soportar un poco de un aumento de la actividad de los jugadores de nivel inferior, pero a lo largo del día, no sólo en algunos momentos.
Enormes ganancias llegarían a los dueños del juego de las compras de oros para la propia fábrica y para las empresas necesarias para proporcionar raws, alimentos y armas para el mercado. Sobre todo, la fábrica podría llegar a ser como los campos de entrenamiento de categoría superior: una "obligación" para los jugadores de divisiones inferiores, una empresa que no se pueda retrasar su construcción durante demasiado tiempo.
El Kit de Infantería no debería ser olvidado. De hecho, ofrece un inhibidor experiencia mucho más útil, y en cualquier caso habría una cantidad cada vez mayor de los clientes debido a la renovada actividad de las divisiones inferiores.
Las compras de barras de energía serían las mismas, teniendo en cuenta que la fábrica permitiría sólamente almacenar una mayor cantidad de barras de energía cada día.
UN PAQUETE TYCOON modificado probablemente sería más útil (o mejor: comenzaría a tener un sentido).
Gracias a todos los jugadores que serán tan amables de dar unas sugerencia y gracias a los administradores para tomar en consideración esta idea. No pretendo que esto sea la solución. Esto puede ser un poco comienzo.
Saludos cordiales a todos.
Hasta aquí las ideas que ha puesto Fanaxidiel en el Foro de Erepublik, ahora solo queda que vosotros pongáis vuestras ideas.
¿Estais a favor o en contra? ¿Esto solucionaría los problemas del juego? Y lo mas importante ¿qué piensas que podría ayudar a cambiar el juego a mejor?
ENGLISH VERSION
Some players are trying to give solutions to the problems of the game, they're seeing that in recent times is little or no progress has been made in changing the game.
Today Ererpublik Forum, a player Fanaxidiel (http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/3234005) has given some ideas, which I put below (the data is taken from https: // forum.erepublik.com/index.php?/topic/4360-the-factory-system-applied-to-fighting), the issue is the introduction of energy bars factories:
Posted Today, 07:24 AM
Dear players and admins,
here are few suggestions about a simple system copied from the rocket factory one, that could help both the game as a community and both the mechanics of it.
INTRODUCING THE ENERGY BARS FACTORY
Could be built more or less like the rocket factory, and each function of it can be used once/day.
ESTIMATED CONSEQUENCES
a - what will probably happen
A bigger consumption of both food and weapons, because the players will have the chance to shoot more. This would especially allow the "tycoon" oriented players to have fun again, producing, selling, buying, smuggling, creating companies or else.
An increased gaming experience for lower divisions players, that would have at least a little chance to help in a battle, even if just for a few minutes.
A reason for a useless feature to start to become useful (Q7 FOOD COMPANIES).
Some more concrete consequences like revitalizing the "meta-gaming coordination" and the offer of supplies from MU to lower division players.
b - what could happen
Most of Q7 food on the market would start to become extremely expensive for a while, at least until the players haven't built more firms to supply the increased food / raws request.
Baby boom would have a sense again, because the new players wouldn't be totally inactive and useless.
c - how this could affect eRepublik labs
Game servers would have to stand a bit of an increased activity from lower level players, but all along the day, not just in a few moments.
Huge earnings would come to the game owners from the purchases of golds for the factory itself and for the companies needed to provide raws, food and weapons to the market. Especially, the factory would become like the upgraded training grounds: a "must" for lower division players, a firm that can't be delayed to be built for too long.
Infantry kit wouldn't be forgotten. In fact it provides a much more helpful experience inhibitor, and anyway there would be an increasing amount of customers due to the renewed activity of lower divisions.
Purchases of energy bars would be the same, considering that the factory would allow only to store one more energy bar each day.
A revised TYCOON PACK would probably be more useful (or better: would start to have a sense).
Thanks to all players who will be so kind to give a feedback and thanks to the admins for taking in serious consideration this idea. I am not pretending this is the solution. This can be a little start.
Best regards to everyone.
So far, the ideas put Fanaxidiel in Erepublik Forum, now we just need that you do them your ideas.
Are you in favor or against? Does this solve the problems of the game? And most importantly, what do you think might help change the game better?
Comments
Poleado
Pero si lo esto corrigiendo xddd
(me esta dando muchos problemas)
Muchas gracias por el endorse 🙂
Tu dales ideas para comprarles y ellos aceptaran
Yo he puesto lo que hay en el Foro de Erepublik, mas en concreto lo que ha puesto Fanaxidiel, lo demás, lo que pongáis por aqui los jugadores
MEDUSA, te menciono en mi post, así que pillo sitio xDD (aparte de que va al hilo de este):
http://www.erepublik.com/en/newspaper/302261/1
No, no podremos. Yo ayer empece otro juego y me desmotiva pensar en la mierda que se ha convertido eR, cuando tenía tantisimo potencial.
ya, ya, pero aun quedan algunos que lo intentan, a mi no me cuentes, que ya hasta no me dan los oros de las BH, en menos de una semana dos veces, asi que te puedes imaginar.
Gixeska, ¿a qué juego te refieres?
reinos renacientes se llama, si quieres te paso referrer
Y ese de que va??? Pasame refer 🙂
va a ser que nop
Gracias por el endorse 🙂
Y la respuesta..... :_(
Es una muy buena idea ya que los jugadores D1 o D2 podrían subirla a nivel 3 y así en esos 10 minutos pegar con todo sin ganar experiencia, lo que les permitiría juntar fuerza para la siguiente división.
Los demás jugadores la podríamos subir al level 5 y así tener nuestro acelerador de daño para robarnos Bh´s 😛
Es muy buena la idea y espero la implementen, aunque la verdad lo dudo T_T
Muchas gracias por el endorse 🙂
Por cierto, si estas de acuerdo con la idea, estarí bien que pincharas en el enlace del Foro del artículo y se lo votaras, si te parece adecuado
Listo!! 😃
Yo si estaria deacuerdo con esa idea
Porque traeria beneficios tanto para nosotros como para los mismos administradores de eRepubli
Thx for showing the post with an article.
I will try to spam it.
If anyone has some adjustments or changes to suggest, it would be pretty useful to post them on the forum too, so that they can see where the discussion is going on too.
Thx for your endorse 🙂
It isn't the first time somebody propose a energy bar company, and, as I look it, it won't be the last time.
Meanwhile, the key problem remains unsolve😛 the community don't want to change the current statu quo, having the power to change it.
Greetings.
Llevan años haciéndole propuestas serias a los admins respecto a una posible "Fábrica de Barritas"
Es más, yo con mi cuenta original, quiero recordar que mandé un ticket haciendo una proposición parecida a la que Fanaxidiel plantea (por aquel entonces no existía el acelerador de daño ni el inhibidor de experiencia)
La respuesta de los admins al respecto ha sido siempre negativa porque las barritas son su "gallina de los huevos de oro" y ellos no van a "jugar" con sus ingresos
Pues tambien llevas razón, pero es que el juego esta en punto muerto
creo que todo lo que redunde en lograr mas enriquecimiento a los jugadores o les ayude a ganar o gastar menos sin tener que tirar de €€€ a los admin plin jejeje ademas par que barritas ? no le veo sentido, mejor seria aumentar el valor energetico de la comida y hacer desaparecer las q inferiores y dejar la 7 solamente, pero todo esto queda en aguas de borrja mientras los admin sigan permitiendo descaradamente y a mansalva LAS MULTIS !!!! para mi el gran cancer del juego desde sus comienzos...
las multis fue el principio de la debacle en este juego, la gente hizo cientos de multis para ganar dinerillos para no tener que tirar de la VISA, los admin querian ganar €€€€ reales, la recaudacion bajaba porque par que pagar cuando las multis te lo hacen gratis, los admin empezaron a toquetear el juego para compensar la baja recaudacion, mas multis mas toqueteo, mas multis mas toqueteo...
y asi es la pescadilla que se muerde la cola jeje
para revitalizar o salvar el juego lo PRIMERO es una frontal total y abierta guerra a las multis pero de VERDAD aunque quedaran solo el 10% de los jugadores actuales a partir de ahi aflojar el manoseo admin y entonces los €€€€ vendriannnnn solitosssss solitosssss jejeje
perooooooo todos sabemos que eso significa TRABAJO DE VERDAD cosa que bonte y cia les da urticaria jajaja
Una consulta Medusa.. sos Mexicana o Española??
Soy española vr, pero en el juego ahora soy emexicana ¿por que me lo preguntas? 🙂
Ah esta bien.. te pregunto pq usas palabras españolas como por ejemplo "estais"... pensé que eras Mexicana VR
Si dices algo bonito hasta te da el numero de telefono majete!
sash4everr Juas, tampoco es eso, hombre XDDDD
Excelente iniciativa, mejor imposible, ojala los administradores la tomen en cuenta, ahora fijate, quiza porque no lei detenidamente lo obvie, pero detallas en algun punto "CUANTAS BARRAS" se crean en cada nivel de la company? Es decir, por EJEMPLO:
Factory Q1: 5 barras + Inhibidor 3 min.
Factory Q2: 8 barras + Inhibidor 5 min.
Factory Q3: 15 barras + Inhibidor 8 min.
Factory Q4: 25 barras + Damage Acelerator 50% 5 min.
Factory Q5: 40 barras + Damage Acelerator 50% 10 min.
Me parece excelente idea Medusa!!!
Seria bueno tambien crear articulos en todo el mundo que insentiven a los administradores a crear en el juego lo que ayer conversaba yo con La Guayana (amigo mio) llamado "Acelerador XP" un acelerador de experiencia x4 cada hit serian 4 pts de experiencia, esto para soldados D4 que desean cumplir las misiones 101, 201, 301, 401, 501, 601 que tan anheladas son por muchos.
Pues pienso que se tarda demasiado en llegar a esos niveles, solo unos pocos sobrepasan el nivel 300.
Saludos!!!
Si estas de acuerdo con la idea, estaría genial que lo votaras en el foro de Erepublik, esta puesto el enlace en el artículo
Muchas gracias por el endorse 🙂
Ya, pero ten en cuenta que el negocio de Erepublik es la venta de oro y barritas, si llegas rapido al nivel 201 adios al negocio del oro, ya que no necesitas oro para entrenar diariamente.
Los que son +201 queman el oro en barritas y en cambiarlo en cc para armas comida e incluso cc. El oro se seguiría gastando en diferentes cosas nada mas. En lugar de gasta 53 oros en el contrato de 90% te los gastas en barritas x2 cuando están a 27 de oferta.
Bartolo Montador Gracias por el endrose 🙂
Bueno, no se yo que decirte con lo del oro, cuando tienes que entrenar, te ves obligado a comprar oro si no o tienes, cuando el entreno es gratis, lo de comprar oro para barritas, pues puede, pero no compras con la asiduidad que podías comprar antes
Nunca hasta la presente, ninguna modificación del juego ha solucionado nada a largo plazo, ¿Podría ser un parche de tres o cuatro meses? Podría, pero para los amantes del módulo militar que ya han copado casi el 100% de la experiencia de juego.
El juego se arregla con aportaciones al outgame que atraigan a más tipos de jugadores.
Pero si es que no ves un anuncio de Erepublik en ninguna parte 🙁
Mientras otros juegos publicitandose
Ya lo voto
adding National Orders with rewards to the game!
http://bit.ly/national-orders
Write your opinion on the post and vote in the poll!
Ya te respondía al correo, es que no estaba por aqui 🙂
v
Muchas gracias por el endorse 🙂
es muy interesante la fabrica, con los inibidores picaria a la gente a pegar, principalmente a los que no pueden/quieren meter visa para el infantry pack y que no reciban XP
aumentaria el consumo en todo y el tema de las barritas...eso lo veo mas complicado, pues es con lo que ellos ganan dinero principalmente
Opciones:
1- La introducen...pero solo se puede producir una barrita al dia (o muy pocas unidades, como las casas)
2- La introducen a costa de eliminarlas de los premios de la weekly challenge
No, se , pero no lo veo es su principal fuente de ingresos y no creo que renuncien a ello. Si lo hacen será por un coste mayor, eso ni lo dudes
Artículo decepcionante, Medusa, porque el título y el contenido están desconectados. Y no, no estoy diciendo que el artículo sea malo, es que otra vez se cae en el mismo hueco una y otra vez.
Yo esperaba un artículo donde algún jugador experimentado declarará que la comunidad podía cambiar el juego:
+ Aumentando el Impuesto al Trabajo, el Arancel y el IVA para irse de frente contra la sobreindustrialización y la sobreoferta de productos en el mundo.
+ Exigiendo a todos los Estados que destinen dinero para la compra de alimentos y armas en el mercado dirigidos a los fondos de ataques aéreos y a las coheteras, así como otras medidas estimuladoras de demanda que reactivarían el módulo económico.
+ Animando a la gente a convertir esto más en una red social donde se anuncien eventos y temas de la realidad, así sea contraviniendo las normas del juego, mientras el juego en si se convierte en la atracción secundaria.
+ Meterle salseo político a las guerras (dictaduras contra democracias, capitalistas contra anarquistas o comunistas, pago de tributos de guerra por regiones, declaración de guerra a las potencias y un largo etcetera)
...pero en cambio es un artículo de la n-sima propuesta de crear una fabriquita de barritas.
Estamos al borde del abismo y ustedes siguen empeñados en dar el paso adelante. Siguen esperando que otros solucionen los problemas de ustedes. eR es como la vida, francamente,
Saludos.
Bueno, para gustos los colores, me he limitado a poner una propuesta que ha puesto un jugador en el Foro de Erepublik ¿que no te parece bien? Pues estas en tu derecho de exponer tus ideas, para eso esta el artículo, para las discrepancias.
De todas formas, creo que lo que has publicado aqui, deberías ponerlo en el Foro de Erepublik, ¿que no te hacen caso? el no, ya lo debas por delante, pero nunca se sabe.
De hecho, si he publicado estas ideas y opiniones en ese foro y en artículos de periódico (incluso cogiendo un comic meme para ello). Y como podrá usted adivinar, los jugadores (en especial, aquellos que son Presidentes o Congresistas) han demostrado ser tan reacios, tercos y cerrados al cambio como aquellos a quienes, en una falta total de auto-crítica, suelen considerar como los máximos culpables de la actual situación: Bonte y sus administradores.
Solo hasta muy recientemente he visto pequeños cambios significativos en esa dirección (como potencias del juego poniendo el arancel al 99😵 y, desde que no soy solo crítica, ya estoy montado en una campaña presidencial en Uruguay donde iría de viceministro de Economía para ver si algo logro desde allí, pero a este ritmo, con administradores y jugadores poco dispuestos a dar pie con bola, este fichin se desocupa antes de llegar a una solución.
Acá le dejo un ejemplo y fíjese en el día de publicación, no solo por lo antiguo sino porque lo publique días después del último cambio económico verdaderamente revolucionario que introdujeron los administradores: el Impuesto al Trabajo (Work Tax)
http://www.erepublik.com/en/article/-ev-meanwhile-in-a-government-meeting-of-some-ecountry-in-the-new-world--2331306/1/20
Recuerdo el artículo, perfectamente.
En fin, creo que debemos morir en el intento de hacer algo, aunque alguna idea no guste, cualquier cosa que haga moverse a la comunidad, croe que merece la pena.
Los administradores no harán nada.
Y todos losque jugamosaquí nos vamos a podrir en el aburrimiento.
Me agrada v+e
Muchas gracias 🙂
Es por la hueva
O por las puras
Nada que opinemos lo toman em cuenta
Porque ellos no juegan
Simplemente es una empresa que les genera ingresó
Con ello la opinión de muchos es descartada.
Es hora de otro juego.
Salvo mejor pareces 2c es lo mejor.
Creo que tendríamos holderos eternos en D1 😃 pero me gusta la idea de que podamos crear barras energéticas