[eV] Consejos para las Misiones "Spring Rush"

Day 2,683, 15:18 Published in Cuba North Korea by Demonaire

ÍNDICE
1. Consejos para las misiones de la Carrera Primaveral (Spring Rush)

Desde hace 2 días, los administradores (si, ellos, y no Platón. Es hora de dejar la manía de endilgarle la responsabilidad a un sujeto hecho polvo hace miles de años y que dejó un gran legado a la humanidad) decidieron volver a aplicar un parche temporal al actual problema de falta de motivación y desbandada de usuarios de eRepublik y crearon un nuevo juego de 16 misiones temporales, con duración de una semana, llamada Carrera Primaveral (Spring Rush) que, en lo personal, es muy interesante por los premios ofrecidos (muchas barras energéticas, 2 barras de oro, puntos de fuerza, cohetes y, sobre todo, misiles -las pequeñas- y bombas nucleares -las grandes- las cuales no se veían obtenibles para todos los usuarios desde los lejanos días alrededor del 2070) y porque decide usar funcionalidades del juego que han sido agregadas "recientemente" (las órdenes de combate, los patrocinios de artículos y la medida bélica para determinar guerras épicas o guerras a gran escala)

No obstante, debido a que muchas personas han expresado no entender mucho sobre el método para completar algunas de las misiones o también que existen escenarios de guerra que no se dan frecuentemente, dificultando con ello lograr el desarrollo de las mismas, he decidido sacar este artículo con consejos para ayudar a los ciudadanos a completar la totalidad (o la casi totalidad) de las misiones durante esta semana. Sobra decir que en los casos donde la misión sea muy obvia o autoexplicativa, decidiré no mencionarlo.

Sin más, comencemos:

Antes, algo para volver a atraer la atención


Para la resolución de estas 3 primeras misiones de la carrera, todo lo que tienen que hacer es dirigirse a este enlace para responder correctamente las preguntas. Es todo.


Estas misiones, aparentemente de muy difícil resolución, pueden ser resueltas de una manera muy sencilla. De hecho, gastando solo 3 ataques (3 puntos de experiencia) y sin sufrimiento alguno. Todo lo que necesitas es un comandante de una unidad militar que sea de tu confianza y seguir lo que se explica a continuación:

1. Transferirle a tu comandante de confianza la suma de 300 monedas (o la suma que necesites para cumplir las tres misiones).

2. Hacer que dicho comandante siga las instrucciones que publicó en la siguiente imagen a la hora de preparar las órdenes de combate respectivas (por supuesto, considerando las especificaciones de ciudadanía, UM y División del solicitante):

Tres ejemplos:

3. Solo como recomendación (desde que esto se lo he leído a otras personas): intentar que las órdenes de combate se establezcan en tres campañas distintas para facilitar que eRepublik las considere como misiones cumplidas.


Frente a esta, solo decir que no se tienen que cumplir en un solo día y que cada día puedes recoger un total aproximado de 4000 puntos de energía, por lo que la misión podrías estarla sacando adelante en 3 o 4 días.


El gran problema con esta misión es la muy baja ocurrencia y el tiempo muy limitado que duran estas campañas. Esto, sumado a las exorbitantes cantidades de derrotados que nos exige, me lleva a recomendarles que vayan a su almacén y desempolven esta vieja, pero ahora indispensable, arma:

Efectivamente, la bazuca será su aliada imprescindible en el cumplimiento de ambas misiones, desde que podrán matar a 100 enemigos con tus 100FF (y por supuesto, muchos más si tienes centros de energía o casas para activar). Si resulta que no las tienes, cagaste.

De todas maneras, si ves que es más fácil conseguir las recompensas del reto semanal, no dudes en hacerlo. Igualmente edito para agregar el consejo del siguiente jugador:

Agrego un ejemplo del anterior consejo:


Para finalizar, en este caso aplican los consejos de siempre:

+ Buscar batallas de resistencia en el Lejano Oriente, desde que estas históricamente han sido las que generan menor cantidad de daño y que, además, las rebeliones obligan a que posibles competidores se tengan que movilizar, lo que son factores disuasorios.

+ Sentar desde el principio de la batalla la intención de obtener la medalla, haciendo todo el daño posible con toda la capacidad de energía que tengas a tu disposición. Esto también servirá como efecto disuasorio.

+ Estar conectado en los últimos minutos de la batalla con arsenal y energía a tu disposición para defender la medalla de posibles avenidos de último minuto.

+ Mirar la fuerza y el rango militar de tu competidor, si este te supera por mucho, es mejor retirarse.

+ Si lo anterior no te parece suficiente ayuda, googlea.


Mis mejores deseos para que puedan desarrollar todas las misiones. 😉