[EA Gazetesi] Server ve Modül "Deneme"
CrazymanDance
Vote Hatırlatma
🙂
Merhaba arkadaşlar, öncelikle 23 Nisan egemenlik ve çocuk bayramımız kutlu olsun. Umarım bu günün anlamına yakışır bir şekilde yaşayabiliriz.
Bugün deneme tadında bir makalemiz var, bildiğiniz gibi dün Plato tarafından bizlere bir anket sunuldu. Bu anketin amacı aslında nabız ölçmek. Şimdi gelin bu anketi biraz inceleyelim.
Öncelikle yeni server konusununa bakalım. Plato yeni bir server açmayı akıl etmiş olacak ki böyle bir soru soruyor ve oyuncuların ne düşündüğünü anlamaya çalısıyor. Yeni server nedir diyenleri duyar gibiyim önce onuda belirtelim. Yeni server şu an oynadıgımız Erepublik'in aynısından 1 tane daha olacak demek aslında. Giriş sayfasında server-2 vb. birşey yazılacak ve ordan girdiğinizde herkesin 0 level oldugu bir dünya başlayacak.
İlk başta kulaga güzel gelebilir, hatta yeni oyuncularımız bu durumdan memnun olabilir. Ancak yeni server erepublik'in çöküşünü hazırlayan en önemli etken olacaktır.
Sebeplerine gelirsek; dünyadaki diğer online oyunlarda yeni bir server,dünya,clan,oda vs eklendiğinde buna nasıl karar verildiğini bilmek lazım. Bu oyunlarda artan nufüslar artık tek bir sunucu üzerinden karşılanamayınca,oyunda ciddi yıgılmalar olunca ve yeni server'a gerçekten "ihtiyaç" olunca açılan bir özelliktir.
Şimdi Erepublik'e bakalım. Son 1 yılda ciddi nüfus kaybı yaşamış bir oyun,(yaklaşık %25) ve herhangi bir yenilik vaad etmeyen bir oyun. Baktıgımızda herhangi bir yıgılma yok, tam tersi birçok alanda oyuncu bulmakta sıkıntı çeken bir oyun. İhtiyaç olmamasına ragmmen açılacak bir server neye sebep olabilir diye sorsak cevaplarıda bir hayli ilginç.
Öncelikle oyunda dinazor diyebileceğimiz eski oyuncuların giderek oyundan kopmasına neden olabilir. O kadar emek harcadıgınız oyunda yeni server açılması ve bu server'ın boş kalması oyun dinamiğini bozacaktır.
Daha sonra yeni server'ın ciddi fake akınına ugrayacagı kesin. Plato ne yaparsa yapsın tam anlamıyla önüne geçemez. Bu fake ordusunun server-2'yi batıracagı malum iken neye dayanarak açık tutulacagı muallak.
Birçok erep benzeri oyun,oyuncu bulamıyor. Hatta erepublikten daha anlamlı olabilecek modülleri olmasına ragmen oyuncu bulamıyor. Neden derseniz bu çok açık aslında. Erepublik'te kemikleşmiş bir arkadaşlık ortamı var ve bu özellik sayesinde oyunda kalan çok oyuncu var. Peki bu ortam server-2'de olacak mı? Ciddi şüpheler var. Ayrıca server-2'ye geçecek oyuncular yüzünden 1'deki ortamda bozulabilir.
Kısacası yeni server bana sorarsanız bir fiyasko ile sonuclanır. V2 hatasının yeniden yaşanması, bu kez bu hatanın aşılamamasına neden olabilir ve Erepublik kapanabilir.
Gelelim diğer sorulara, önemli olan soru modüllere bakıs açısı. Erepublik modülleri sizce nasıl diye soruldugununda herkesin ortak cevabı "iyi değil" oluyor. Peki hangisi en az kötü dendiğinde ise "askeri modül" cevabı geliyor. Şimdi bu modülleri inceleyelim.
[img]http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRMZbHgsEAZsa12Dl1Ps_tJOD5D0lVxnC6U1TIK51ecGCzvPnPU[/img]
Askeri Modül; bu modul erep'in en iyi modülü, peki neden diğerlerine göre daha iyi? Çünkü daha çok seçenek sunmakta bize. Mesela div ayrımı,puan hesaplamaları, silah ve booster faktörleri, top-5, NE ve isyan farkları, gerçek savaş haritası,MU'lar vs vs. Çok fazla argümanı var, yetersiz de olsa iş yapan bir modül. Diğer modüllerden farkı da burada.
Peki askeri modül daha iyi olamaz mı? Tabiki olabilir, örneğin div ayrımı güzel ancak tek savaş meydanında div ayrımını ele alan bir sistem olsa çok daha iyi olur. div2'de savaş bitmedi diye diğer 3 div oyuncuları beklemek zorunda kalmaz, ayrıca herkes kimin ne vurdugunu daha iyi görür. Tek bir savaş bar cubugu kontrol edilmeyide kolaylaştırır. Ancak div ayrımı önemli, çünkü seviye farkı yüzünden rekabet kendi aralarında olmalı. Bu yüzden iki özellik birleşebilir.
Bunun dısında, MU ödülleri ve görevleri değişebilir, tek bir görev var -> "25 Kill". Buna ek görevler getirip MU kaptanının görevlerden birini seçmesi sağlanabilir. MU'lara ait bir özel sayfa verilebilir vs vs
Daha çok özellik sayabiliriz ama makale çok uzar.(zaten çok uzun oldu
😁
Siyasi Modül; bu modül oldukça kötü, başkan'a ve MV'lere bir iki özellik vermesi dısında neredeyse boş bir modül. Bu modulu geliştirmek için oy verme sistemi elden geçmeli. Örneğin aday olmak ve oy vermek için 1 HW (çalışma madalyası) olması şartı konabilir. Böylece fake yapmak çok daha zor olacaktır.
Meclis oyuna dahil olabilir, oyuncuların IRC'te meclis odası kurması oldukça saçma. Oyun kendi özelliğini diğer siteler üzerinden sağlıyor. Bu kabul edilemez bir durum. Bu sebeple ortak mesaj sistemi ( şimdikinden farklı ) kurulabilir, chat kısmına MV özelliği eklenebilir, Meclis üyelerine özel bir sayfa açılıp oradan hızlıca oy verme,görüş bildirme gibi özellikler eklenebilir.
Medya Modülü; Tam bir fiyasko... Aslında başka birşey yazmasakta olur ama yazalım. Bu oyunda medya modülü yok, mesaj yazma kısmı var sadece. Bize makale diye yutturuyorlar. Öncelikle yazı yazma kısmı düzeltilmeli. Renkli yazma,büyük ve küçük harfler, fontlar vs getirilerek daha kişiseleştirilebilir bir tarz benimsenmeli. Malesef çakma oyunların bile daha iyi bir sistemi var.
Ayrıca oy ve subs kısmı. Oy kısmında 5 yıldız modeli uygulanabilir. Makale eğer iyi ise 5 kötü ise 1 yıldız alır. Orta karar bir makale ise 2-3-4 yıldız verilebilir. Böylece daha doğru bir oylama yapılabilir.
Subs kısmı ise saçmalıgın daniskası... Subs nedir? Subs oyuncuların sürekli takip ettikleri makalelere kısa yoldan ulaşmaları adına olusturulmuş bir sistem. Ancak bizde bu oldukça anlamısz kullanılmakta. herkes (ben dahil) birbirini subslamakta ve yüzlerce abonelik sahibi olmakta. Bu şartlar altında subs'un tek işe yarar yanı gazeteye sağlayabileceği 5 gold. O da o kadar üye ile kıyaslanınca şaka gibi bir meblağ.
Bu sebeple subs özelliği sınırlanabilmeli. Bir kişinin 3-5-10 gibi belli sayıda üyelik alabilmesi sağlanmalı. Böylece bu özellik bir anlam taşıyabilir.
Ekonomi Modülü; Gelelim zurnanın "gaydırıgubbak cemile" dediği yere. Bu özellik v1'den sonra sürekli eleştirildi ancak bir sonuca varılamadı. Böyle giderse eleştirilebilmeye devam edeceği de açık görünüyor.
Peki sorun ne ve çözümü var mı? Sorun oyuncuları kendi şirketinde çalısması ile başlıyor, az sayıda üretim mekanizması olmasına kadar ilerliyor. Çözümü var mı sorusunun cevabı ise olumlu.
Yapılacak şey belli aslında, kendi şirketinde çalısmayı kaldıracaksın (ama mümkün değil malesef), eğer bunu kaldıramıyorsan daha çok üretim mekanizmasını devreye sokacaksın. Daha çok üretim mekanizması bize çeşitlilik kazandıracak ve yıgılmanın önüne geçecektir.
Örneğin; neden bu oyunda iki ana sektr var? ekmek ve silah... Başka sektör olamaz mı? Aslında başka araçlar var ancak bunları plato veriyor. Bedavaya vereceğine üretime kazandırsa çok daha anlamlı iş yapabilecek plato.
Mesela bilet olayını ele alalım. Bilet şirketini aktif edersin ve üretime kazandırırsın.
q1 bilet şirketi için q1 silah hammaddesi
q2 bilet için q2 silah
q3 için q3
.
.
q5 içine q5 silah ihtiyacı olur. Bilet üretmek için silah fonksiyonunu ele alırsın. Bu durumda silah kullanımıda artacaktır. Plato roket üreterek q7 dısı silah üretimini ve tüketimini artırmak istiyor ama bu yolla nereye kadar? Bilet şirketi ile bu sorun çözülebilir (kısmen)
q6 silah ise boşta kaldı diyebilirsiniz ama onada bir yol bulunabilir, q7 ise zaten kullanılıyor.
Peki sadece silah mı? Ekmek sektörüde kazançlı çıkabilir. Örneğin plato +50,+100 gibi evler veriyor. Çok akıllı plato bunu turnuvadan vereceğine, şirket olarak sunsa ve insanlar haftalık olarak,aylık olarak vs satın alsa alın size bir üretim alanı daha.
Peki hammaddesi ne olacak? Çok basit.
q1 ev için q1 ekmek
q2 ev için q2 ekmek
.
.
q7 ev için q7 ekmek
Böylece ekmek sektörüde iş yapabilecek, üretim ve tüketim artacak, piyasa canlanacaktır.
Daha başka ne yapılabilir? Gift tekrar gelebilir, sınır sayıda hak olarak sunulabilir. Üretim için ekmek hammaddesi kullanılabilir. Böylece ekmek sektörü çok daha iyi bir konuma gelebilir.
FRM ürettiniz, ekmek üreticisi sizden FRM aldı ve ekmek üretti, sonra başkası ev üretecek ve sizden ekmek alacak. Aslında ev üreticisi dolaylı yoldan FRM'de almış oldu ancak aracı olan ekmek sektörüde bu üretimden pay aldı.
Bunlara ek olarak hastane,savunma şirketleri düşünülebilir, pek iş yapmaz ama yapabilir hale getirilebilir. Yeni sektör kazandırmak şarttır. Şu an iki ana sektör var ve işin ilgin yanı bunların bile kalitelerine göre iş yapmayan sektörü çok. Yani silah ana sektördür amasadece q7 iş yapar. Ekmek iyi sektördür ama satma açısından iş yapan hiç yok.
Ayrıca piyasaya ürün koyma kısmıda sıkıntılı. 20cc'ye ürün koydunuz başkası gelip 19.99 cc'ye koyup sizin altınıza geçebiliyor. Buna engel olmak için küsürat ortadan kaldırılabilir, fiyat kırma maliyeti artırılabilir. Ancak tam olarak çözüm olmayacaktır, sadece bir rütuş vazifesi görür.
Oyun oldukça sıkıntılı, paraya bağlı bir konumda. Neden bu oyun tutmuyor,neden gelişmiyor,neden umut vermiyor diyenlerinizi duyar gibiyim. Bu durumun çözümü yok mu? Aslında var. Çok uzaklara değil geçmişe gitmek gerek. V1 dönemi bu oyun çok daha sevilen bir oyundu. Evet v1'i artık geri getiremeyiz,getirsekte eskisi gibi iş yapmaz. Ancak V1'i örnek alabiliriz.
Peki V1'in iyi oldugunu,oyuncuların bu versiyonu istediğini bilen plato neden V1'i getirmez veya örnek almaz?
Çünkü V1, şimdiki sistem kadar çok para kazandırmıyor...
saygılarımla
EA Gazetesi - 23.04.2014 tarihli söyleşisi
simsekcountr
Comments
prinç
Successfully transferred 3 item(s) to Cunyer.
makalemi oylayıp şutlayanlara 2 adet q7 tank
http://www.erepublik.com/tr/article/gerilla-yapamayan-arkada-lar-2394073/1/20
makalemi oylayıp şutlayanlara 2 adet q7 tank
http://www.erepublik.com/tr/article/gerilla-yapamayan-arkada-lar-2394073/1/20
ikinç
Successfully transferred 2 item(s) to lDarkGhostl.
oha ilkkez bukadar erken voteledim vote 6 ücünc.
Oylandı.
üçünç
ikinç
okumay adalmısım ikinçi kacırdım🙁(
o7
okundu oylandı
Okuyana kadar sonunc olduk . Guzel fikirler ama uygulanirmi ? Hayir ne yazikki :/.
V
v
o7
v
o7
emeğine sağlık
insan okucak ama 🙁
Tek olan herzaman daha degerlidir..
2. bir server ilk başta hareketli olsada Aktif sistemin en fazla %50 sini oraya transfer edebilir... Büyük bir cogunluk mevcut düzeni bırakmaz istemez..
ama yeni Bir %50 lik bir dilim oyunu bırakan farklı oyunları oynayan suan aramızda olmayan kesimden cekebilir...
Büyük olasılıklada düşüncesi bu Fakat fake sorunu yeni serverde de basına bela olucaktır..
Aktif serverinden adam kaybettikce kendi sonunu hazırlayacak..
okudum
Senin amacıın, burdan daha fazla oyuncu kaybolmasın, ona göre yorum yapıosun; ppeki plutonun penceresinden baktin mi? adam oyuncu kaybettigini bilmio mu? adam dupe'e zaten razı ama legal dupe olsun dio, cok mail adresi = cok oyuncu = cok reklam adamın mantigi bu ... senin bu yazinla biz oyuncular gaza geliriz evet yanliş deriz, normalde de yanliş ama bu mantik plutonun istegi şey zaten, o yuzden yazin bizim için degerli, ama pluto için kocaman bi sifir ...Şahsi görüşüm.
aynı şeyi düşünüyoruz aslında, makaledeki son cümlede özellikle.
hepsini okudum lan xd
vote
okurken kör oldum
v okudum, gerçekten herkesin vuruşunun toplandığı bir savaş durumu barı gelse iyi olurdu.
Daha farklı üretim alanları da şart gerçekten , keşke plato ankete verdiğimiz cevaplara uysa 🙂
Güzel bir deneme olmuş ayrıca 🙂
Sen şu site işlerini geliştirsen de bu oyunu adam gibi bi sunucu olarak sen açsan 😃
Monetary market kısmını atlamışsın eskiden oradan da çok güzel paralar kazanılıyordu değişik para birimlerinden
eSKİDEN BU OYUN betayken harikaydı v1 bi buçuk 2 bu ne aq BETA kalaydı...
Açık öğretim sınavlarına çalışırken bu kadar yazı okumadım 🙂
voted
eRepublik'in yeni server açma konusunu gündemine getirmesi V2 den beridir eRep'in içinde olduğu açmazın kaçınılmaz bir sonucu muhtemelen. Yeni oyuncunun gelmesi ve oyunda kalması aşamasında eRep aşama kaydedemediği gibi daha da geri gitmekte, bu nedenle yeni server yeni heyecan tadında, yenileri oyunda tutmak için bir formülasyon geliştirilmiş gibi görünüyor.
Açılacak 2. bir serverin orta-uzun vadede ilk serverın ölmesine (kimse 2 varken 1 den başlamaz) , bu ise ilk serverdaki balinalarının kaçmasına ve eRepublik'in akıl almaz hatalar ve umursamaz tavrına rağmen ayakta kalmasını sağlayan şey olan kitlesini de kaçırır. Aynı film V2 ve sonrasında da göründü, oyuncular artık sadece kazandırdıkları para bazında balina değil; ayrıca varlığı ile içeriği zenginleştiren, diğer oyuncuları oyunda tutan ve para harcatan sosyal balinalar. V2 zamanında oyun sadece oyuncu değil nitelikli oyuncu kaybetti. Bu freemium bir oyunda ölümcül bir hatadır.
Bu süreçte eRep'in demografisi bilinçli olarak değiştirildi; stratejiden hoşlanan, oyundan zevk aldığı noktalar farklı olan insanlar yerine, zeka gerektirmeyen modüllerle dolu "shut up and take my money" havasında "buv buv team" üyesi insanlar tercih edildi. (V1 den beri oynarken ilk Q1 grain şirketimi almak aylarımı almıştı, şimdi Q7 ler alsam o zaman ki zevki almam.)
En başından beri eRep'in en büyük şans ve şanssızlığının dişli bir rakibi olmamasına inanıyorum.
Not : Biraz kopuk kopuk oldu
Sağlam yorum
İki seneden uzun süredir oyun üzerine "çalışıyorum", bir iki söyleyecek lafımız olsun artık 🙂
bu oyunun en büyük hatası sosyalleşmeyi bitirmek oldu, savaşlarda insanlar organize oluyordu daha çok strateji vardı 5 defa vurup sonra vuruyorlardı vs şimdi parası olan 100 adamın vuracağını vuruyor. sosyalleşme bitince haliyle aktif oyuncular da gitti
v
okundu oylandı o/
V2 nin tek iyi yönü zaman yönetimiydi ilk o kalkmıştı şimşek hoca onu da unutma
V2 zamanında günde 12 saat bonusla training yapanlar hızlıca str kazanırken, benim gibi 12 saat study yapan "salaklar" Plato tarafından work skill kalkınca centerla "ödüllendirilmişti".
Gerçi work skill konusunda direkt suçlamak ne derece doğru bilinmez, oyuncuların skilleri kaçınılmaz olarak artarken yine kaçınılmaz olarak oyunun (olmayan) hayat döngüsü gereği ivme azalıp eksi olacaktı ki şu anda oldu da.
eRep Labs ile Blizzard arasında ki fark, Blizzard'ın ürün döngülerini yeni içerik ile geriye atabilmesi.
Lüks tüketim vardı v1 de ev ve gift gibi ekonomiye can veren
Ayrıca gift olayı oyunu sosyalleştiriyordu.
Ben de barışçı takılanlardandım.
v
Bu oyun bitti sayılır, aktif kitle yok hemen hemen bence adminler son bir vole vuracak yeni server olayı ile. En büyük hatayı 2-3 yıl önce yaptılar sıcak paranın gazına gelip verdiler odunu, halbuki az akıllı olsalar bu oyun uzun vaadede çok daha fazla para kazandırırdı.
[removed]
oyunda str her şey. onun içinde uzun vade ve altın gerekiyor. savaş mödülü en iyi modül deseler de savaşamıyoruz ki. str küçük level büyük oluyor. oyun tam bir çıkmazda. hiç bir modülde verilen goldlar tatmin edici değil. oyunda etkin olmak istiyorsan kredi kartına yüklenecen. onuna hangi gerçek hayatta başaşrı sağlayamamış yetersiz yapar bilemiyorum. yada hangi ergenin kredi kartı vardı onu bilmek lazım.
yeni elemanların tutuna bilmesi için daha çok pekiştireç lazım. özeliikle siyasi modüle önem vermek lazım. madalya goldları artması lazım. fakelerin önüne geçilmesi lazım. lazımda lazım..
medya bölümünde voteye ayrı avoneye ayrı gold olsa. bu 1000 gibi bir rakam yerine daha düşük bir rakamla yapılsa. biliyorsunuz bu oyun daha çok sosyalleşmek için kullanılıyor.
lakin dediğim gibi plato sadece anlık kredi kartı yüklenmelerine önem veriyor. oyunu öldürüyor haberi yok.
Emeğine sağlık her zamanki gibi süper makale o7