آپدیت جدید جنگ چریکی --- وزیــر آموزش
Trio The Great
داور بر حق
به نام خدای ایثار و انصاف
با شروع روز ۲۲۹۱ تعدادی تغیرات در جنگ چریکی اعمال خواهد شد. دمج بونوس شما بر حسب نسبت برد و باخت شما از این به بعد محسوب میشود
ـ ۰ دمج بونوس: نسبت برد به باخت کمتر از ۱ باشد
ـ ۱ دمج بونوس: نسبت برد به باخت بین ۱ و ۱.۹۹ باشد
ـ ۲ دمج بونوس: نسبت برد به باخت، ۲ و بیشتر باشد
شانس اصابت گلوله شما به صورت زیر تغییر پیدا کرد
ـ کمترین شانس اصابت گلوله در بدترین حالت ۸% البته با جاخالی دادن رقیب مقابل کمتر هم میشود
ـ بیشترین شانس اصابت گلوله در بهترین حالت ۹۰% خواهد بود
دمج حاصل از جنگ چریکی در پایان نیز به شرح زیر خواهد بود
بازیکنان پیروز
ـ ۱۰۰% دمج حاصل از مصرف ۱۰۰ واحد انرژی با اسلحه کیو۷
+
ـ ۱۰۰% بیشترین دمج وارد کرده به رقیب به وسیله اسلحه کیو۷. (میزان انرژی از دست داده رقیب) در بیشترین حالت شما ۱۰ هیت دمج اسلحه کیو۷ در ازای نابودی کامل رقیب به دست میاورید البته زره رقیب محسوب نمیشود.
بازیکنان بازنده
ـ ۱۰۰% دمج حاصل از مصرف انرژی از دست داده در پایان جنگ چریکی با اسلحه کیو۷
+
ـ ۵۰% بیشترین دمج وارد کرده به رقیب به وسیله اسلحه کیو۷. (میزان انرژی از دست داده رقیب)ء
برای مثال
یک بازیکن پیروز به عنوانه مثال ۱۰۰ واحد دمج برای هر هیت با اسلحه کیو۷ میزنه. ۱۰۰ واحد انرژی به او ۱۰۰۰ دمج میده. رقیب هم ۷۳ واحد انرژی در حین جنگ چریکی از دست میده(۷۳/۱۰۰ از دست داده). نتیجه نهایی برای شخص پیروز ۱۷۳۰ دمج میباشد. ۱۰۰۰ + ۷۳۰ = ۱۷۳۰
تغییرات دیگر که اعمال خواهد شد
ـ در هر صورت هر بازیکن در صورت پیروزی یا شکست، در صورتی که بخواهند رقیب رو بکشند ۱۰% دمج بونوس دریافت میکند
ـ نچرال انمی و دمج بوستر حالا در میزان دمج نهایی محاسبه خواهند شد
ـ جاخالی دادن یک سوم از شانس اصابت گلوله را کم میکند. برای مثال، اگر شانس اصابت گلوله به شما ۷۵% باشد با جاخالی این شانس به ۵۰% میرسد.
ـ شما حداقل میبایست ۱۰۰ واحد انرژی برای ورود به جنگ چریکی در ابتدا داشته باشید
ـ انتخاب رقیب حالا بر اساس تجربه میباشد، به صورت پیشفرض هر چه شما جنگ چریکی بیشتری انجام داده باشید در نتیجه با رقیبهای با تجربه تر روبرو خواهید شد.
ـ هر راند از جنگ چریکی از این به بعد تنها ۱۲ ثانیه به جای ۱۶ ثانیه به طول میانجامد
ـ جنگ چریکی حالا ثبات و استحکام بیشتری دارد
ـ از این به بعد شما میتوانید آمار جنگهای چریکی را در پروفایل خودتون ببینید
همچنین ۲ اسلحه و ۲ نمونه زره جدید معرفی میشه. زرههای جدید فقط به صورت جایزه در رولت (چرخونک قدرت) وجود دارد
همچنین دوست داریم یادآوری کنیم که شانس اصابت گلوله بعد از حرکت یا جاخالی دادن رقیب محاسبه میشود. به دلیل اینکه به هیچ وجه نمیشود که فهمید رقیب چه حرکتی میکند پس درصد اصابت گلوله قبل از شلیک که به شما نشان داده میشود محاسبه نمیشود
برای سوالات بیشتر و کامنتها، لطفا از فروم دیدن بفرمایید
در مورد آپدیت گلد هم که همه چیز واضح هست. در صورتی که برای کسی به صورت هدیه گلد پک بخرید به میزانه ۵۰% گلد خریداری شده به صورت هدیه از طرف ادمین به شما واریز میشود
Comments
1
Successfully transferred 20 item(s) to TARDlD.
ابر فرض ترس من اینه که بنکل بزنه آخر سر جنگ ستقیم رو حذف کنه
😃
[removed]
voted
ممنون
فقط یه سوال:
ـ ۱۰۰% دمج حاصل از مصرف ۱۰۰ واحد انرژی با اسلحه کیو۷
+
ـ ۱۰۰% بیشترین دمج وارد کرده به رقیب به وسیله اسلحه کیو۷. (میزان انرژی از دست داده رقیب) در بیشترین حالت شما ۱۰ هیت دمج اسلحه کیو۷ در ازای نابودی کامل رقیب به دست میاورید البته زره رقیب محسوب نمیشود.
قسمت اولش که همون دمیج اندازه 10 هیت.قسمت دومشو متوجه نشدم
یکم توضیح بیشتر بده:دی
پایین تر مثالش هست. قبلا در هر صورت شما در صورت برنده شدن 20 هیت با اسلحه کیو7 به شما اضافه میشد ولی حالا در صورتی که حتما رقیب رو کامل بکشید بهتون 20 داده میشه. در صورتی که رقیب نمیره و شما برنده بشید به مقدار میزانی که از رقیب انرژی کم کردید ( معادل هر هیت مثلا اگه ازش 50 انرژی کم کردید بهتون 5 هیت دمج میده) + 10 هیت بهتون اضافه میشه
آهان گرفتم،دمت گرم
من که نفهميدم چی گفتی لطفا فقط تغییرات رو بهم بگو
[removed]
خلاصه اش اینه :دی
پایین تر مثالش هست. قبلا در هر صورت شما در صورت برنده شدن 20 هیت با اسلحه کیو7 به شما اضافه میشد ولی حالا در صورتی که حتما رقیب رو کامل بکشید بهتون 20 داده میشه. در صورتی که رقیب نمیره و شما برنده بشید به مقدار میزانی که از رقیب انرژی کم کردید ( معادل هر هیت مثلا اگه ازش 50 انرژی کم کردید بهتون 5 هیت دمج میده) + 10 هیت بهتون اضافه میشه
o7
این ادمین چرا فکر منتورا و کسایی که باید یاد بگیرنو نمیکنه؟ خوب این همه زئیاتو باید نشست توضیح داد دونه دونه
همون قبلش برای بچه ها کلی توضیح میدادم که برد = 20 هیت و باخت = 10 هیت همه براشون سوال میشد که چجوریه.
حالا باید بشینی توضیح بدی برد = 10 هیت به علاوه ی میزان دمیجی که وارد کردی و.................................................
یعنی بیچاره شدیم :دی
هرچی تغییر حاشیه ای بوده اعمال کرده
اما
اون همه تیکتی که بهشون دادم رو نادیده گرفتند
همون بهتر که خودمو بازتنشسته کردم
...
تغییرات جدید باعث میشه که نشه دمیج الکی به دست آورد
و
نمیشه با تبانی و فقط حرکت کردن مقدار زیادی دمیج زد
کلا کاری کرده که مصرف گلد نسبت به دمیج بره بالا
چه با گوریلا فایت
چه فایت عادی
تنها خوبی که داره برا تازه واردینه میتونن حتی روش حساب برد هم بکنن. در هر صورت برا قدیمی ها و با تجربه ها خیلی بد شده
دقیقا
.
دیگه برای امثال من گوریلا ارزش چندانی نداره
نسبت برد به باختم الان 5 به 1 هست
با آپدیت جدید همه چیز خراب میشه
Vote
very good
ممنون علی سینا جان .
o7
خواهش میکنم o/
😐
من تقریبا 1.9 بردهام نسبت به باخت بیشتره
درضمن اینی که گفته با باتجربه تر از خودتون بازی میمنین چیز مسخره ایه
مثلا
Teleflyer
که گنده ترین گوریلا باز ایرپه باید با کی بازی کنه که ازون باتجربه تر باشه ؟
ولی با این کارش کلا رید تو دمیجی که از گوریلا میگرفتیم .من نصف ملتو وقتی میدیدم دیگه تا آخرین راند نمیتونن به خسارتی که من بهشون وارد میکردم برسن و دیگه کاری نداشتم
بازم خدارو شکر الان رومانیم ازون غول های گوریلا دیگه خبری نیس 🙂
ممنون علی سینا
خیلیل هستن هنوز نمیدونن باید چه پکی جمع کنن واسه گوریلا الان دیگه واقعا هیچی نمیفهمن هر چند وقت یبار اینو تکرار کنی عالی میشه
این اسلحه های جدیدش مخصوصا اون کمونه (کراس بو) معادلات رو خیلی بهم میریزه. ولی به نظرم یه مقدار چلنج رو بیشتر کرده قدیم با 2 تا سنایپ میرفتی حل بود. الان باید دید چه اتفاقی میافته و کوله جمع کردن با روش بازیت خیلی مهم میشه
😐
متشکرم از شما!
رید پدسگ تو گوریلا!قبلا با 100 هلث اندازه 10 هیت دمیج میگرفتیم و میرقصیدیم 😐
دیگه کسی رحم نمیکنه تا آخرین ذره میزنن لهت میکنن 😐
ولی شانس برد برا کسایی که قبلا بیشتر میباختن بیشتر شده. یجورایی برای ضعیف تر ها بهتر شده. البته رقصیدن کلا ورچیده میشه
به نظر من اصن ضریب نباید وجود داشته باشه
اون وقت هرکی زرنگ تر باشه می بره
اما در مورد شانس اصابت فک کنم بهترشد
چون تا امروز اینطور به نظر میرسید که جاخالی دادن بعد از ضربه حریف حساب میشه
رقصیدن هم دیگه از بین میره با این حساب
و اینکه اگه اشتباه نکنم دمیجی که برنده گوریلا میگیره نصف شد
😐
ضریب اگه منظورت دمج بونوس هست که به نظرم الان بهتر شده. قدیم همه دیو4ی ها میشدن بونوس 4 الان متعادلتر شده
دمجی که برنده میگیره در صورتی که رقیب رو کامل بکشه هنوز مثل قبل هستش. 10 هیت + 10 هیت از انرژی که رقیبش کم کرده که میشه همون 20 هیت
آره منظورم همون بود
متعادل تر شد
ولی به نظرم کلا نباشه بهتره
اره شاید اگه نبود از همه چی بهتر بود :دی
علی سینا دمت گرم عالی بود
البته هنو امتحان نکردم ببینم هنو میشه از باگی که داره استفاده کرد یا نه ولی به هر حال خسته نباشی
خدایی این باگ فقط مخصوص ایرانه. من تا زمانی که ایران نبودم یه بار هم نتونستم اون حرکت رو بزنم. اولین باری که تو ایران گوریل فایت زدم خود به خود انجام شد 😁) فکر کنم به خاطر فیلتر شکن ها و وی پی ان هاست
بعید نیست ولی خیلی حال میداد
از هر 1 میل دمیجی که میزدم حداقل 600 کا از گوریلا میگرفتم که از اون 600 کا چیزی بین 400 تا 600 کا از همون باگ بود :دی
چه باگی؟
به من هم در موردش یه توضیحی بدین؟
0/
والا من درست بلد نیستم ولی از این قرار بود وقتی وارد گوریل فایت میشدی اون اولش که شمارش معکوس میکرد اگه ریفرش یا بک رو میزدی ازت انرژی کم نمیکرد و برنده هم میشدی. البته همیشه جواب نمیداد
رای
خیلی عالی بود
0/
o7
v
vote
har balaye saresh mikhan biaran faghat bugesho dorost nakonan bezaran ma zendegimono konim 😃
Voted o7
😃
voted
voted
mamnun babate amuzesh o/
o7
وت
ساب بودی
o7
مرسی علی سینا خسته نباشی
نسبتا برای تازه واردا خوب شده
منی که خیلی باختام از برد هام بیشتر بود نسبتا خوب شده
مثلا امروز من یه تیتان زدن خیلی چسبید بهم
موفق باشی 07
اره برای تازه واردا کاملا منطقی شده
votato
به به وزیر آموزش :دی