Schimbari la orizont in eRepublik

Day 3,074, 08:11 Published in Romania Romania by zmeuNY

.






Dupa o perioada de aproximativ 2 ani de zile in care jocul a intrat pe o panta descendenta, se pare ca gealatii de la eRep Labs au fost suiti pe "calul balan" de catre Bonte si au fost obligati sa produca ceva nou. Daca repartizarea resurselor + modulul dictatorial introduse in 2015 au adus numai prapad prin nimicirea modulului politic si adancirea prapastiei dintre jucatorii vechi si noi, sa speram ca noile modificari vor fi benefice. Cu siguranta au simtit o schimbare la portofel dupa dezastrul din ultimii ani. De aproximativ 6 luni nu mai exista nici macar misiuni, si in acest sens jocul cu Power Pack sau Blitzkrieg Pack nu mai arata asa de atractiv.



La ce sa ne asteptam?

In decursul urmatoarelor luni (2-3) se vor aplica schimbari majore in eRepublik pentru a facilita folosirea STRATEGIEI si a implementa idei propuse de "comunitate".

- Va fi introdusa o noua INDUSTRIE impreuna cu resursele aferente in modulul economic. Tarile vor putea lupta pentru aceste resurse noi intr-un nou RAZBOI AL RESURSELOR ce va avea loc in urmatoarele saptamani. Promisiunea adminilor este ca aceste razboaie vor aduce noi reguli in joc, vor promova strategia si vor restabili balansul intre tari/jucatori.

- Aceasta noua INDUSTRIE va schimba intr-un mod radical felul in care luptele se vor desfasura si va da oportunitatea noilor jucatori sa fie folositori inca din primele zile fara a afecta pe cei mai vechi.

- Odata ce resursele vor fi alocate iar razboaiele se vor termina, bonusurile si productivitatea regiunilor se vor schimba. Regiunile cu resurse rare vor avea bonusuri respectiv mai bune decat cele fara aceste resurse.

- Companiile / Fabricile nu vor mai putea fi transferate odata cu cetatenia sau locatia jucatorilor, ci vor fi legate de regiunea si tara respectiva. Taxele vor fi calculate in functie de locatie si se vor introduce embargourile. Jucatorii vor putea decide unde isi vor aseza Companiile.

- Taxele pe regiuni vor fi mai mari pentru regiunile ocupate in urma razboaielor si se discuta posibilitatea de a introduce Guverne Regionale cu alegeri.

- Se va introduce taxarea medaliilor (probabil TP) si a CO-urilor (descriere inca ambigua a adminilor), oferind guvernelor posibilitatea sa isi finanteze campaniile militare mai eficient.

- Luptele stranse (probabil in functie de procentaj) vor oferi mai multe Puncte de Prestigiu.

- Mutarea in tari/regiuni va suferi schimbari de asemenea si va fi calculata in functie de distantele din viata reala(?!).