Sa multumim "tancurilor"

Day 1,604, 12:36 Published in Turkey Republic of Moldova by iodani

Buna ziua tuturor eRomanilor.
Acest articol l-am scris pentru a intelege toata lumea o data pentru totdeuna ca “tancurile” nu pot castiga razboaiele singure fara sacrificii financiare.
Astfel voi face un calcul matematic pentru a demonstra acest lucru, si mai ales pentru a demonstra ca damage-urile mai mari de 3.000.000 sunt imposibile in conditii normale. Acestea se pot obtine in conditii exceptionale (apeland la card).
Toata lumea stie ca in eRepublik poti recupera 100 hp(health point)/ ora.
De asemenea toata lumea stie ca o zi are 24 de ore.
Sa presupunem ca facem si ordinul de zi si mai castigam un EB(Energy Bar) care iti recupereaza 100 hp.
Ne rezulta ca intr-o zi poti recupera : 24*100+100=2500 hp.
Te mai antrenezi, mai si lucrezi de un minim 300 hp (ca si asa creste experienta).
Deci sa zicem ca mai ramane cu 2200 hp pentru lupte (dintre care 100 reprezinta un E😎.

Strength-ul nu se face singur, ci prin antrenament. Astfel ca sa obtii maxim de strength pe zi trebuie sa te antrenezi la toate terenurile de antrenament ( train center). Pentru a face asta iti trebuie gold astfel:
Train center 1+ Train center 2+ Train center 3+ Train center 4=0+0.19+1.49+1.79=3.47 gold.
Deci este nevoie zilnic de 3.47 gold pentru antrenament, 800 RONpentru mancare (250 mancare Q5), 1670 RON pentru arme (42 arme Q6). Adunand una peste alta rezulta ca are nevoie de aproximativ 5 gold/zi pentru a ne putea antrena si lupta la maxim.
Goldul se poate obtine prin mai multe feluri: Donatii de la terti, Cumparare de pe market din banii rezultati din vanzarea produselor proprii, Medalii de “Battle Hero” sau dai cu cardul.
Deci pentru maxim de dezvoltare iti trebuiesc 5 de gold/zi, care cel mai usor se pot obtine dintr-o medalie de battle hero(de aici si goana unora dupa medalii).

Acum sa revenim la partea spinoasa a problemei. Toata lumea a auzit de Romper , Scymex sau Argrob (primii 3 God of War din eRepublik). Acestia dau undeva la 12.000 damage/lupta.
2200 Hp=220 lupte * 12.000damage/lupta=2.640.000 damage disponibil pe zi.
Acesta e damage-ul ce poate fi dat cu hp recuperabile intr-o zi. Depasirea acestui prag se poate face doar prin lupte mai multe. Lupte mai multe poti face doar consumand EB.
Pentru asta eRepublik ne ofera sectiunea “Gold and Extras”, subsectiunea “Special items”, unde vom gasi la oferta EB. 1 EB = 5 gold sau 30 LP (Loyalty points), 5 EB = 22 gold sau 132 LP, 10 EB = 39 gold sau 234 LP.
Concluzia este urmatoarea: Cand vedeti ca cineva a dat damage mai mare de 3.000.000 ganditi-va ca a bagat mana in buzunar pentru a cumpara gold, ca apoi sa cumpere EB sa poata da mai multe lupte, rezultand un damage mai mare in lupta care ne intereseaza pe toti , si ar trebui sa incercam sa fim recunoscatori pentru acest lucru.
Inca un lucru si voi incheia. Strategiile care se fac la nivel de alianta au nevoie pentru a reusi de aportul tuturor eCetatenilor. Fiecare damage cat de mic conteaza, fiind cumulat in damage-ul total al bataliei. Asa ca luptati la ordinul de zi cele 25 de lupte si apoi la ordinul/ordinele de pe #roarmy. Fiecare comandant de unitate militara primeste(sau ar trebuie sa primeasca ordinele de pe SMR). Nu mai dati daca zidul este pe 57%. Nu are rost. Ce e dat peste e damage consumat aiurea si cu el s-ar fi putut castiga alte lupte. Cum avem nevoie si noi la fel au si aliatii nevoie de ajutor pentru a castiga luptele proprii. Astfel daca trebuie sa ajutam aliatii sa o facem in cel mai bun mod cu putinta.
Va multumesc pentru rabdare, si cum scriu asa de des (din craciun in paste) va urez la toti “Sarbatori Fericite”.