Refineria del Valle, ¿una empresa con futuro?
Chechesa
Hola a todos!
En la edición de hoy de El eUniversal, hablaré sobre la empresa que fundé hace unas semanas y que hace unos 4 días que es Q2.
Notarán que poco a poco iré hablando de temas cada vez de interés más general.
La empresa empezó bastante bien. Como en toda campaña de inicio, se invirtió para contratar gente que se iniciaba en eRepublik.
Rápidamente, el mismo día que publiqué las ofertas de empleo, entraron 9 trabajadores a la compañía. Ya me había pasado un poco de tiempo en el FOM (Foro Oficial de México, para los que aún no lo conocen) y leí algunos consejos para directores generales.
Nada mejor que una buena capacitación para lograr que una persona sea feliz en la compañía en la que trabaja, llevarse bien con el jefe y además tener a disposición ayuda para transportarse si así se requiere.
Me encontré con personas interesantes que entraron en la compañía. La primer persona que me sorprendió fue Chrisft. 17 niveles. Un jugador bastante experimentado y que disfruta de una actividad destacada en el ejército. ¡Espero que quieras subir bastante tu habilidad en extracción! 😃
También he también tenido la oportunidad de ayudar a algunos trabajadores a llegar al Valle de México, para que disfruten de ese estupendo hospital Q5.
Poco a poco irán subiendo su vitalidad, la empresa se estabilizará y se sufrirá menos por la baja de precios en petróleo que he visto hoy xD. Ayer precios de 63 centavos en Q2 y hoy 57 centavos.
Paso a paso, se logrará estrechar la relación con la gente que trabaja en la compañía (lo cual me ayudará a comprender aún más a la gente en la Real Life xD) hasta tener una compañía sólida (ojalá pueda subir a Q3 pronto) donde todos ganen. Utilidades para todos...
Ahora... mencionando los aspectos de eRepublik que en el primer número les prometí:
En el mercado laboral se encuentra la habilidad requerida, el sueldo ofrecido, la calidad de la empresa (vitalidad diaria que consumirá trabajar) y algunas empresas se las han arreglado para poner "+90" en sus nombres y de alguna manera indicar que requieren sólo gente con una vitalidad astronómica.
¿No sería más conveniente?: Ofrecer un sueldo con base en puntos de producción, tal como internamente trato de hacerlo en Refinería del Valle o basado en vitalidad y nivel de la habilidad, en lugar de ofrecer un sueldo sin importar ni la vitalidad o la productividad.
Seguramente habría ofertas más coherentes, y sueldos más elevados para los mejores trabajadores.
Pero probablemente una de las ideas más interesantes y fáciles de implementar: Boletín a los empleados. Se me ocurrió algo al estilo de: "Pizarra". Un simple espacio para escribir texto que pueda ser visible por todos los trabajadores de una compañía para leer las recomendaciones del día, etc. Siento que eso facilitaría avisar cosas como batallas (no necesariamente por mensajes, para no saturar los buzones), que los directores generales quieran que los trabajadores aprovechen y así suban sus vitalidades (y sobre todo, podamos subir más sus sueldos para que sean más felices 😛
)
¿No creen?
Comments
Mi experiencia es que, si buscas empleados, tienes que poner el suelto máximo de tu campo. En habilidades bajas es fácil, puesto que con los precios que suele haber en el mercado, consigues beneficios.
El problema es que, cuanto más baja sea la habilidad, más probabilidades hay de que te encuentres con alguien con 40 o menos. Y eso duele. De ahí los +90 en los títulos, pero la gente novata ni lo mira.
Conforme subas de calidad la empresa, podrás aspirar a contratar gente de más habilidad, y es ahí donde no existen 2clickers a menos de 80 de vitalidad, porque saben que si no se recuperan, no encuentran un trabajo ni a la de tres...
Eso si, lo de pagar, una vez han entrado en la empresa, dependiendo de la producción (es lo que hago yo) es un incentivo a quedarse para los empleados, al ver que siempre se les sube el sueldo...
Gracias por la mencion XD
Planeo llegar a skill 4 🙂
Suerte y votado
😃
Me alegra que les haya gustado, y muy bueno tu consejo Darkhogg (esa hojita de producción me ha servido bastante 😁) así le hice la primera vez. Quiero llegar a ser Q3 para poder pagar a los de mayor nivel, porque hay unas cuantas empresas que están dando sueldos muy altos para lo que a mí me sería sustentable (incluso siendo Q2). Por eso quiero hacerme Q3 pero pues... 50G habrá que juntar xD
Lo que comentas para fijar el salario de los trabajadores es una buena medida, sin embargo, son los administradores del sistema (la mano invisible de eRepublik) los únicos que lo pueden hacer, así como otras medidas necesaria para mejorar la e-economia. Por ejemplo, tener una especie de "ley de quiebras", una medida que permitiría a aquellos despistados que crearon empresas de materias primas donde no existe el recurso, obtener el 50% de lo invertido o liquidar empresas impoductivas; poder firmar tratados de libre comercio entre erepúblicas (si existen los embargos comeciales, ¿por qué no puede haber tratados comerciales?; finalmente, abrir el sistema para la creación de bancos privados (ya existen varios, pero no se sabe quién los maneja, ni tampoco si es posible que luchadorFive, el Slim de eMéxico, pueda crear el suyo). Buena opinión