Ratna igra

Day 1,035, 12:43 Published in Croatia Serbia by Uhtred of Bebbanburg

Ovo je igra simulacije stvarnog Svijeta. eSvijet, međutim pokazuje neke osobine koje se kose sa stvarnim svijetom. Kao što sada vidimo, nakon malo dužeg razdoblja bez ratova, u cijelom je eSvijetu recesija. Cijene padaju, tvrtke propadaju, dijele se otkazi, države nemaju golde i dok admini ne promijene cjelokupni ekonomski princip igre tako će i ostati. I zanimljivost ove igre ovisi o ratu. Rat pokreće sve.
U miru nema potrebe za oružjem, većom količinom hrane (definitivno ne one koja diže wellness), slabo se prodaju karte, a kuće su preskupe za ono što nude. Njihova prava vrijednost iskače u ratu kad drastično dižu wellness. U miru je koristan jedino happiness, ali za svoju cijenu ga preslabo dižu. Višestruko je jeftinije kupiti kruh i na taj način ga održavati na 100% (naravno uz odmor).
Što to znači za države?
U ratu se plaćaju vojni pohodi, karte i oružja trupama, hrana koja diže wellness itd. To gotovo uvijek, uz ratnike, sufinancira i država za određene interesne skupine. Znači u ratu, kao i u stvarnom životu, država ima velike izdatke. Logično bi bilo da u miru države ekonomski procvatu. Međutim, vidimo da to nije tako. Zašto? Jer upravo zbog svoje usmjerenosti ratu, proizvodi se u miru gomilaju na zalihama. Nema prodaje jer ti proizvodi nikome ne trebaju (osim kruha). Ako nema prodaje, nema niti punjenja državne blagajne porezima. Znači sve staje.
Što tu onda fali?
Fali jedan mod igre koji će ponuditi zabavu i bez rata. Mod koji će ponuditi nešto tajanstveno (pa ćemo davati novac da to otkrijemo, dio po dio), neki viši cilj osim pukog osvajanja regija na karti i potom gubljenja istih. Na forumima sam pročitao o ideji turizma- moglo bi biti OK.
Uglavnom nešto treba mijenjati. Admini, vi ste na potezu...

Lijepi pozdrav.