Problem nadproduktywności, a cycki

Day 1,184, 10:54 Published in Poland Poland by Crash665

Jak rozwiązać problem nadproduktywności równocześnie zachowując możliwość pracy w swoich firmach.
Uzależnić produktywność managera od ilości pracowników którzy pracowali dnia wcześniejszego, oraz spadek health. 1 pracownik -1 health, i 1 pracownik 10% produktywności managera. Gdy nie będzie miał pracowników nie będzie mógł pracować.
Zastosować następującą zależność:
Gdy 1178 dnia firma liczyła 10 pracowników i 10 pracowało, to dnia 1179 manager będzie miała 100% i -10health, gdy 5 pracowników i 2 pracowało, to 20% i -2health.
Problemem może być firma budująca domy tak jest 20 pracowników, można zastosować próg 5% produktywności i 1health kroku 2 pracowników czyli -10 health dla 19 i 20 pracowników itd.

Zalety:
- martwe multi tracą sens bo muszą pracować
- pracodawca dba o pracownika
- uzależnienie produktywności od sytuacji na frontach i liczby graczy (ważna wojna wszyscy pracują i walczą a równocześnie masz 100%, a gdy mamy kryzys i mało graczy nikt nie pracuje i nie gra masz 0😵

Wady:
- szybkie zwolnienie pod koniec dnia np 8:50 i szukanie pilnie pracownika by mieć 100% produktywności.

Powyższe rozmyślania są autorstwem gracza Klakson9 ale popieram pomysł, a on pozwolił na publikację.





Poza tym informacja dla osób, które jeszcze nie wiedzą. Jeśli planujecie zakup ziemi pod firmę polecam wyjazd do Tajlandii , wtedy koszt ziemi wyniesie 7 Golda, nie jak w Polsce około 14.






Tutaj jak zwykle bonus (Jeśli pań z castingów wystarczy, to będą występowały w każdym odcinku)




Moja zdecydowana faworytka... sądząc po komentarzach z ostatniego arta nie tylko moja.






Ta pani martwi się nadproduktywnością...






A tu odwieczny problem... kogo poprzecie w tym odwiecznym, męskim konflikcie?


I klasycznie, Sub&Vote jeśli nie chcecie przegapić kolejnego castingu ekhm, odcinka.