Mobilizácia
Ministerstvo obrany SR
Občania.
Armáda Slovenskej republiky vás volá do zbrane. Dnešným dňom zakladáme prvú jednotku našich ozbrojených síl. Táto jednotka bude zabezpečovať výzbroj pre seba a ostatných vojakov v budúcnosti, aby mohol prebiehať tréning a výcvik. Vytvárame jednotku o sile 20 ľudí: 10 so špecializáciou na LAND (ťažba nerastných surovín), ktorí budú umiestnení v zahraničí, a 10 so špecializáciou MANUFACTURE (manuálna výroba), tí budú umiestnení na Slovensku. Sila a vojenská hodnosť zatiaľ nemá žiadnu úlohu, ale v budúcnosti sa pri formovaní špecializovaných jednotiek bude prihliadať hlavne na tieto parametre. Naša armáda bude zabezpečovať hlavne obranu krajiny proti potencionálnym útokom v budúcnosti, jej zaradenie do operácií v zahraničí bude podliehať schváleniu bezpečnostnej rady štátu (prezident, viceprezident, minister obrany). Zbrane vyrobené firmami vlastnenými ministerstvom obrany budú distribuované rovnomerne všetkým vojakom v aktívnej službe. Komunikácia bude prebiehať cez IRC a fórum, ktoré bude čoskoro sprevádzkované.
Prosím všetkých záujemcov o kontakt napísať reakciu na tento článok, alebo správou na fóre.
Gabberattack, prezident eSlovenska
Dawi62, minister obrany
Comments
ja mam manufacture skill
Moja firma denne vyrobí cca 30-35 Q1-zbraní.
Ponúkam dodatočné zásobovanie zbraňami podľa potrieb ministerstva.
Ghostbiker
Ako to bude fungovať, ak by sa poslanci chceli pridať do jednotky?
Títo nemôžu cestovať.
Poslanci mozu byt sucastou domacej zlozky armady.
Niesom tu moc dlho, ale snazim sa rast ako sa len da
a toto beriem ako dobry napad, pri ktorom by som nerad chybal
Nehrám dlho ale pozval som kamaratov som tu kazdy den ak sa da a rad by som sa pridal 🙂
myslim, ze takato armada ma zmyslel len ak bude postavena z najsilnejsich hracov krajiny. Jediny zmysel takejto malej armadky je v tankovani - a to moze byt efektivne len pri vysokom skille, inak ide o vyhadzovanie goldov do vzduchu. Statnych goldov. Vasich goldov. Sice je fajn, ze mladi hraci sa znazia zapojit do tohto projektu, je super, ze im to de facto dava sancu na rychlejsi progres, no treba rozmyslat ako to riadit aby z toho nebol tunel v prospech jedneho-dvoch hracov.
ja by som to bral hlavne ako motivaciu byt clenom niecoho vacsieho
tak preco si neurcit minimalne hranice, podla mna je strata penazi skor na hracov co su tu uz dlho a ich vysledky nekoresponduju z casom
>> ako klikat tu viac ako pol roka, a dosiahnut vysledok co niektory dokazu za 3, nedava nikomu pravo si mysliet ze je elita
cize zacnite aj od seba, teda ti "silni"
vytvorit viacero divizii podla skillov... nie vsetky divizie budu mat podporu...
vseobecnejsia podpora by mohla byt napr. len pocas vojny
ak budu zamestnanci firmy, tak moze byt aj vseobecnejsia podpora vymenou za mensi plat
ak nebudu niektore divizie pracovat vo statnej firme, pojde iba o trening koordinacie bez podpory formou zbrani a podobne... pojde len ako tuva spominal o "pocit byt v niecom vacsom", inak tu hracou neudrzime...m
ak nebudem nieco vacsie... nie sme nic len klikaci 😉
vote! skvela myslienka, nieco podobne som mal v plane vytvorit aj ja... takato jednotka vsak ma len zmysel vtedy ak sa bude zapajat do aktivnych vojen, nie len do cvicnych. Banu na zelezo umiestnist jednoznacne v high iron regione,
ten trening koordinacie myslim spolocne udieranie v nejaky cas, komunikacie na irc, komunikacie divizii 😉
ale ten plan ze 20 ludi je dost poho susto takze uvidime 😉 na zaciatok
emilio - ak sa bavime o armade, je irelevantne ako dlho tu hrac je. Podstatna je v tomto pripade len jeho sila a hodnost, lebo tie sa zapocitavaju do damage vzorca. Preto hraci (nazvyme ich vojenska elita), ktori maju vysoku silu a hodnost general/field marshal daju s danym typom a mnozstvom zbrani viac damage. Navyse, ak uz niekto ma hodnost field marshal, tak to asi svedci o tom, ze nieco dosiahol. Preto by som rad videl v armade hlavne ludi, co maju potencial nieco dosiahnut na bojisku - okrem dobreho pocitu.
Towanda, tu vobec nejde o to kolko damage bude mat jednotka, kazdemu je jasne ze aj tak nebude rozhodovat klucove bitky... vyhody skor vidim v moznosti udrzat aktivnych hracov, vytvorenim kolektivu hracov, ktori sa budu stretavat na irc, komunikovat, planovat akcie...
Súhlasím s contom, viac divízií...
*jedna by mohla byť čisto domoobrana, v ktorej by boli súčasťou aj poslanci + prezident
a samozrejme nižšie strengthy, nováčikovia, ktorí by mali oporu v domácej firme, tá by im mohla sčasti zabezpečovať zbrane
(takto si ich udržíme v hre)
*v druhej mobilnej by mohli byť vojaci s vyšším strength schopní bojovať aj v zahraničí v skutočných bitkách, prípadne by sa zamestnali v zahraničí, ak by tam boli dlhšie
*a o tretej hovoriť nebudem lebo to je PERUN 😃 😃
ano, tie vyhody socialneho spoluzitia vidim aj ja, ale ak mame na sklade 10 q5 zbrani, dame ich niekomu s nizsim skillom alebo niekomu s mrte vysokym skillom? Samozrejme, ze sa ich budeme snazit vyuzit naplno. O tom, ci par jednotlivov vie alebo nevie rozhodnut bitky sa bavit nebudeme, ono ak ti jednotlivci zacnu tankovat, tak moze byt veselo 🙂 Ale za predpokladu ze maju strenght a rank...
no mne je uplne zrejme, demage pre voj. pozicie , kalkulator to pekne pocita 😉
ale musis uznat, ze cas zohrava tiez svoju cast , nakolko field marshal sa nestanes za 2 tyzdne, ale ti co sa k hodnosti prebojuju rychlejsie ako je zchodna cesta su ti co mozu nieco dokazat
toto je len hra, cize tu platia vseobecne pravidla, kto plati a bavi ho to dosiahne vzdy viac, kto sa drzi standartu, bude cucat co to len da (tym chcem len povedat, ze ak hracov nemotivujes a odpalkujes ich tym, ze ma slaby skill, tak v buducnosti ak bude dobry, nebude mat moc chut bojovat tu ak bude uz prec)
Towanda, o q5 zbraniach je skoda vobec uvazovat, v prvom rade ulohou tejto jednotky by malo byt vychovavat slovenskych field marshalov, a to organizovanym sposobom. Kazdemu zabezpecit denne tri Q1 zbrane ( dalsie dve by mali vojaci hradit z vlastnych), v dolezitejsich bitkach q2, q3 zbrane. V jednotke by mali byt hraci ako si napriklad ty, strengh uz mas vysoky, neprimarene vysoky svojej hodnosti, momentalne by si mal mat damage okolo 50k, len zrejme nemohol si sa zucastnit kazdy den aktivnych bitiek a chybala ti aj podpora zo strany statu. Takymto sposobom do pol roka by som mohli mat cez 20 - 30 novych field marshalov.
Bernert, moja sila je vysledkok (takmer) kazdodenneho treningu - a teda aj casu, ktory som uz v tejto hre. Nizky rank je vysledkom toho, ze bojujem len pre wellness, a pokial to nie je nutne, tak v treningovych vojnach aj bez zbrane (lamerske, ze?). Usetreny gold som vyuzil inak, podla svojich predstav. Nikdy som sa nechcel stat tankom a aj kedy som chcel, poradil by som si sam. Len podotykam, nikdy som nedostal a ani nepozadoval statnu pomoc. Dalo sa prezit aj bez toho.
Ja si myslím, že nepripuustiť slabších hráčov do armády by bola osudová chyba. Máme málo obyvateľov a ešte menej aktívnych- plus takto by sme si mohli vypestovať elitnú armádu z hráčov, ktorí sú dnes začiatočníci- nemusia predsa dostať hneď najkvalitnejšie zbrane, ale budú sa od začiatku cvičiť- videl by som to tiež na viacej divízii podľa skillu.
Tu sa teda rozputala pekna diskusia 🙂
Rada pomozem pri budovani armady.
perfektny napad , rad sa pridam (manufacture skill)
znie to celkom dobre, len by ma zaujimalo aky plat budu dostavat ludia co budu makat na raw a v manufactory.. alebo chces dat plat 1skk ?
vote
hmmm,
v prvom rade je potrebné sa poďakovať ministrovi obrany.
V druhom rade pochybujem, že nezoberie do úvahy všetky pripomienky, ale nemôže začať uvažovať skôr, kým nezistí kto z hráčov je ochotný a schopný komunikovať a aj akceptovať prípadné rozkazy veliteľa.
Takže podľa mňa uplatnenie nájdu samozrejme aj tí, ktorí ešte nemajú žiadnu vyššiu hodnosť ako aj tí, ktorí už majú hodnosti dostatočne vysoké, prípadne dostatočnú silu.
Stanoviť pravidlo o vyplácaní služného podľa spôsobenej škody a účasti na expedíciách je tým najmenším problémom.
Držím palce.
V&S. Go Slovakia.
Pozdrav z eChorvátskeho. 🙂