Miks rahvaarv langeb?

Day 2,683, 09:56 Published in Estonia Estonia by R.Ott

Oleme rääkinud beebibuumi võimalustest ja ka sellest, et paljud vanad mängijad loobuvad mängust. Uute liitujate puhul kahtlustan, et kes seda mängu nädala või kaks proovib, leiab end küsimast - miks ma seda mängu mängima peaks? Sama küsisid ka lahkunud "vanad". IMHO on praegusel hetkel mäng ülesehitatud suurelt osalt nende inimeste "mängumõnule", kes maksavad iga kuu 9.9€ "power pack" nimelise teenuse eest, mis annab +20 energia taastust. Kui hakkasin seda mängu viis aastat tagasi mängima, siis otsustasin, et võtan asja rahulikult. Ehitan mõned aastad oma karakterit, mingit reaalset raha mängu ei pane ja üritan kasutada ära lihtsalt kõiki võimalusi mängus. Esimesed kaks või kolm aastat näiteks ei treeninud kulla eest ja ka sõdisin ainult siis, kui see eEestile vajalik oli. Olid ajad, kui eEestis oli ligi 2000 mängijat. Töötan 12h vahetustega tööl, niiet see oli ja on ka teatud meelelahutus kasvõi öövahetustes. Mingi aeg tuli see "Power Pack" ja selle kasutajatega võistlemine muutus võimatuks. Olin väga kõvasti oma aega selle mängu sisse pannud ja jõudnud juba üsna kenasse positsiooni ning jäi vaid kaks võimalust. Kas lõpetada mängimine või maksta see 9.9€ kuus. Olen paljudel kuudel valinud viimase võimaluse ja peab tunnistama, et see on võimaldanud toredat mängukogemust. Samas vaatan praegu käimasolevat kampaaniat ja mõtlen - kuidas saab tavaline mängija selle kampaania võita? Teoreetiliselt saab. Aga inimestel on ka enda elu, mitte ainult erepublik. Vanad peerud nagu ma ise on aga arenenud uusmängija perspektiivis "pilvedesse". Võtame kasvõi selle, kaua peaks täislaksuga treenima, et "vanakeste" praegusele seisundile järgi jõuda? Kõike võimendab veel seesama "Power Pack"... Mis peaks olema uusmängija motiovatsioon? Suhtlemiskeskkond - seda leiab ka mujalt. Mingi virtuaalse eEesti eest võitlemine - on küll divisionid, kuid kas see pisku ka midagi mõjutab? Majanduskeskkond - no kui reaalelus oleks selline tootlus, siis oleks tore aga mängu mängimisel oodata paari aastasse minevaid tasuvusaegu? Ajaga on muudki teha, kui kuude kaupa klikkimas käia, lootuses, et eks kunagi. Emotsiooni on vaja.
Seni kogetu põhjal arendatakse mängu katse-eksitus meetodil. Juba V2 vinge sõjatandri sisse investeerimine ja selle feilimine näitasid, et tegelikult ei teatud, kes on selle mängu sihtgrupp. Selge see, et ka mängu looja tahab sellest ära elada, kuid niisuure ebaõigluse, kui "Power Pack" sissetoomine on hävitanud inimeste usu, et nad mõistlikel tingimustel kuhugi areneda saaksid. Võin siin küll kireda, et võtku enda papp siis mingite muude boonuste müügilt aga samas pean tunnistama, et midagi muud, peale "Power Pack-i" ma ei ostaks ka. Suletud ring?