Le Medaglie Liberatore sono ancora vantaggiose?

Day 2,585, 12:48 Published in Italy Spain by Giogallo My Way
Le Medaglie Liberatore (FF) sono ancora economicamente vantaggiose?

Dal 12 gennaio le Medaglie Liberatore saranno premiate non più con 5 golds ma con 1000 cc.
Cosa comporta questo circa l’economicità delle FF come mezzo di finanziamento?
E’ importante porsi adesso questa domanda e non è semplicissimo ottenere la risposta. Finché le FF venivano pagate in golds, infatti, intervenivano due fattori: costo delle armi e del cibo e tasso di cambio gold/cc che tendevano a bilanciarsi. Infatti se le unità di conto (cc) si apprezzavano rispetto al gold calavano tendenzialmente i prezzi dei beni e viceversa.
Adesso interviene solo il prezzo dei beni senza alcun fattore di compensazione ed i prezzi tendono a salire, pertanto vanno fatte alcune simulazioni.
Partiamo dall’analizzare il costo del modulo base che possiamo chiamare ’25 kills’
Ecco i costi di questo modulo ai costi di 4 giorni fa.



Riassumendo: con armi Q7 e Q6 si spendevano 64-65 cc a ciclo; con armi Q5 si spendevano 55,5 cc a ciclo, usando armi Q4 il costo aumentava. Non calcoliamo i costi dei trasporti poche attualmente i Concorsi settimanali regalano biglietti Q5 a iosa.
Da un punto di vista del guadagno per ciclo era preferibile usare armi Q5. D’altra parte usando armi Q5 serviva più energia, quindi, a meno di usare barrette (ma a questo punto addio economicità) si rallentava il ciclo. La scelta poteva dipendere anche, quindi, dalla quantità di energia prodotta ogni 6 minuti e dalla energia immagazzinabile da ciascun giocatore.
Quale era il guadagno stimabile per ciclo di FF (da 3 x 25 kills a 10 x 75 kills; 24 FF da 1000 cc ciascuna) usando armi Q7 ai costi di 4 giorni fa?



In blu vediamo gli utili ed in rosso le passività. Complessivamente un attivo di 4000 cc per ciclo.
Usando armi Q5 si poteva stimare un guadagno di 6600 cc per ciclo.
Non un guadagno enorme ma comunque un guadagno significativo.
Vediamo invece cosa succederebbe ad un costo di 75 cc per modulo 25 kills.



Guadagno per ciclo = 600 cc. Praticamente nulla: non è più economico.
Vanno infatti calcolati anche gli imprevisti (RW che improvvisamente cambiano direzione o terminano prima che si raggiungano i 75 kills), che nin sono complessivamente bilanciati dal vantaggio di qualche medaglia Mercenario raccolta per strada (in media una ogni 2,5 cicli FF). E poi si sale molto di esperienza!

A quali costi unitari corrisponde questo limite con armi Q7?



Ma questi sono praticamente i costi di oggi!
E con Armi Q5?



Questi sono prezzi non ancora raggiunti, ma basta un aumento del 20% delle armi e del cibo…
Per concludere: presto sarà antieconomico inseguire le FF, porterà solo a crescere più velocemente in esperienza, il che non è solitamente un fatto positivo!
Io ho già cominciato a dedicarmi ad altre forme di finanziamento.

A presto

Giogallo.

Postilla:
Non voglio essere un disfattista, voglio solo invitare tutti a farsi bene i conti.
1. Fino al 12 gennaio consiglierei di continuare a inseguire le FF fino al livello 6x25
2. Dopo il 12 gennaio aggiornerò l'analisi su valori reali e non ipotetici