Kafamdaki Oyun

Day 2,868, 01:57 Published in South Africa South Africa by M.B.C

Size bugün kafamdaki oyundan biraz bahsetmek istiyorum keşke kısa zamanda şöyle bir oyun yapsalarda oynasak... bu arada not defterinde yazdığım için biraz karmaşık oldu amacım sadece oyun hakkındaki görüşlerinizi almak

Mantık olarak aslında erepe çok benzer fakat bi o kadarda farkı olan bir olay her üye erepteki gibi kendi ülkesinin
sıradan bir vatandaşı olacak fakat erepin ilk zamanlarındaki gibi skiller yetenekler olacak ve bu 4 çeşit olacak askeri
mimari mühendislik ve işçi

askeri alan da erepteki gibi farkın açılmaması için hem askeri rütbeniz hemde str niz olacak fark açılmasın diye örneğin
10 rütbe olacak rütbe atlanması zor olacak her rütbede %5 hasar bonusu gelicek onun haricinde günlük kasılan str ise sadece
vuruş sayısını etkileyecek atıyorum 1 hafta train yaptın üst üste 2 lwl olacaksın 1.5 ay sonra 2 lwl 4 ay sonra 3 lwl
fakat bunun dışında günlük 1 k str kasıcaksın amma velakin cepheye girdiğinde her vuruşun 100 str götürecek yani günlük 10
vuruş hakkı kasmış olacaksın ve bu birikebilecek belki 10-20k str biriktirmiş olanlara %10 saldırı bonusu gibi bir ek
hasar verilebilir. Cepheler 24 saat olacak bu sistemle kimse oyundan düşmemiş olacak

mimari ise oyunda yapılar olacak o yapıları kurmak için atıyorum lwl 1 bi mimar günde 0.01 tamamlarken lwl 2 mimar günde 0.03
lwl 3 0.06 lwl 4 0.1 lwl 5 0.15 şeklinde bu mimarlar mimarların nerde lazım olacağı açıklanacak

mühendislik ise bilim puanı olarak düşünülebilir lwl ine göre çalıştıkça ülkeye puan kazandıracak ve birazdan açıklayacağım
sistemde işe yarayacak

işçi ise bildiğimiz standart üretim aşamasında görev alan amelemiz. oda erepteki eski sistem gibi lwl ine göre üreticek

gelelim diğer değişiklikler oyunda yerel ve genel yönetim olak üzere 2 siyasi sistem olacak adaylar ekibini gösterip
aday olacak ve seçilen adamın seçildiği alandaki lwl ine göre ülke bonus kazanacak misal 5 lwl askeri aday gösteren seçilirse
günlük trainlerde %10 fazla str kasma vs vs
bunun dışında oyunda yapılar olacak misal silah sistemini 5 kalite olacak şekilde 3 silah türüne böldüm 1 bildiğimiz silahlar
2 tanklar 3 uçaklar normal oyuncular erepteki gibi silah şirketi kurup savaş silahı üretebilecek q5 e kadar olup her q da
%5 hasar bonusu verecek onun dışında yerel yönetimler tank üretimi yapacak ve tanklarda q5 silah %25 hasar verirken %30dan
başlıycak genel yönetim yani ülke ise uçak şirketi kurabilecek uçakların hasar bonusuda %55 den başlayıp q5 de %75 e kadar
çıkacak bireysel şirketler aynı sistem olmakla beraber yerel ve genel yönetimlerdeki sistem biraz farklı burada binalar devreye girecek
mesela yerel yönetimler yol ev gibi binalar yaparak bölgede barınacak nufus kapasitesini ve yol yaparak seyahatte eksilecek can seviyesini azaltabilecek
genel yönetimler ise ülkeye kışla araştırma binası kurarak günlük train hakkını artırabilecek ve mühendislerden toplanan puanlarla tank uçak gibi teknolojileri üretebilecek
ülke savaşa girip bombalanırsa binalar lwl düşme yada zarar görme gibi etmenlerle yıpratılabilecek mimarlar işte bu binaların yapımında çalışacak
ayrıca atıyorum x ülkesinde mimarlık atolyesi lwli daha yüksekse o ülkeye gidip daha hızlı şekilde skill geliştirebileceksiniz vergi sistemide belediyeler kişilerden şirket ve pazar aracılığıyla ülkede belediyelerden olmak üzere gelir sağlayacak
iş pazarında ise hem ülke hem yerel belediyeler hemde insanlar iş teklifi açabilecek neyse kafamda baya kurdum ama şimdi uzadıkça uzar bu iş kabaca böyle güzel bir sistemli oyun istiyorum oyuncuların daha aktif ve stratejik oynayabilecekleri..