John Bokinski

Day 2,491, 09:16 Published in Brazil Romania by Pablo de Sampa

Hoje entrevisto um ilustre jogador do eRepublik: John Bokinski



Em todas as minhas eVidas, eReencarnações e eRessurreições, sempre acompanhei os textos de John Bokinski. Muito inteligente e com gramática que irrita os eBrasileiros, John faz a gente pensar mesmo quando nos irritamos com a sua prolixa exposição e críticas aos grupos do eBrasil.

Se você é novato tem que ler John Bokinski!
Agora segue abaixo a entrevista na íntegra de John Bokinski:

Pablo: 1. A quanto tempo você joga erepublik?
John: Jogo desde dezembro de 2008, portanto estou quase a fazer 6 anos. Quem me apresentou o jogo foi um sobrinho, e comecei a jogar quase 2 clicks. Fui compreendendo a mecânica do jogo, inter-agi mais com a comunidade e tive novamente períodos de 2 clicks. É daqueles jogos que podes manter-te quase inactivo e depois voltar sem grandes problemas.

Pablo: 2. Qual foi a melhor alegria no jogo para tu?
John: Não tenho 1 momento de “alegria” que possa eleger. Existem alguns artigos que valem a pena ler, quer comédias, quer artigos mais sérios. Participei em muitas batalhas míticas, desde a operação French Toast, as batalhas pelo ferro de “Lion King” e “Hello Kitty”, a primeira invasão dos USA que representaria o fim da Atlantis. As batalhas de recuperação de soberania de Portugal, também foram excelentes momentos de união da nossa comunidade, que foram importantes.

Pablo: 3. Qual foi a maior tristeza no jogo para tu?
John: Também não tenho momentos de particular tristeza, talvez ver jogadores importantes da comunidade abandonarem.

Pablo: 4. O aconteceu entre 2012 e 2014?
John: Muita coisa, é difícil responder de forma sucinta, 2012 iniciou-se com um equilíbrio entre os 2 blocos dominantes, a EDEN/Terra e a ONE/CoT. Esse equilíbrio foi quebrado quando os USA e o Brasil saíram do bloco EDEN/Terra e passaram para a órbitra da ONE/CoT. Esta alteração veio a provocar o wipe da maioria dos países da EDEN/Terra que se acabaram por dissolver.
O bloco ONE/CoT (que durante este período passou a TWO/CoT) dominou totalmente durante vários meses. Mas como já estamos habituados neste jogo, blocos dominantes que não têm oposição acabam por implodir. Foi o que aconteceu com a TWO/COT. Primeiro a TWO e a COT entraram em conflito, e depois da COT ter sido subjugada, a própria TWO partiu-se ao meio gerando os blocos que actualmente existem. O recente fim do acordo é um sinal claro de que alguma independência que a Aurora mantinha da Sirius, tenderá a desaparecer.
Mas penso que o traço mais importante durante esta fase, é que os longos períodos de wipe que muitas comunidades passaram, tornou essas comunidades mais cínicas e centradas sobre si próprias. As irmandades perderam a força e existem hoje poucas irmandades que realmente funcionam. As alianças estão demasiado centradas no dano que o país pode dar e menos na sua lealdade/fiabilidade.
Hoje os blocos estão menos equilibrados que no início de 2012, mas as diferenças são bastante menores do que aconteceu durante esse ano. Mas sobretudo nota-se a falta de capacidade de mobilizar para o apoio a aliados muitos dos jogadores. Existe muita gente que garante a sua auto-suficiencia com as CO’s e não ligam por quem lutam.


Pablo: 5. Nesta mudança alguns grupos brasileiros cederam as mudanças. Tu acredita num eBrasil mais estável?
John: O Brasil foi um dos países que sofreu um wipe longo, isso mudou bastante a sua comunidade. Muita gente histórica abandonou o jogo. Houve grupos que não aceitaram a primeira mudança estratégica e houve grupos que também não aceitaram bem a segunda mudança, mas a generalidade da comunidade parece estar em paz com a actual política e parece existir mais estabilidade agora do que em 2012 ou 2013.

Pablo: 6. ePortugal vai conseguir negociar com a Sérvia e invadir território eEspanhol?
John: Penso que não. Portugal não tem condições para manter território espanhol. Adicionalmente ainda está em vigor um pacto de não agressão com Espanha, que a generalidade dos jogadores portuguese irão respeitar, mesmo que algum governo troll ganhe as eleições.

Pablo: 7. Qual foi a principal mudança no módulo guerra?
John: Desde o Rising não tem existido grandes alterações ao modulo militar. Nos últimos anos apenas temos visto pequenas correcções, re-escalonamento das divisões, etc. Pouco que altere de forma significativa esse modulo.

Pablo: 8. Qual a mágica para se tornar um grande jogador? Gastar com Cartão de Crédito? Ou há outro caminho?
John: Existe 3 formas de ter protagonismo neste jogo. O modulo militar, o modulo político e o modulo da imprensa. O modulo económico continua morto, não é ainda possível ter uma carreira apenas económica e ter prazer do jogo. Dos outros 3 modulos, apenas no militar investir dinheiro no jogo é relevante, pode-se ter uma carreira política e jornalística relevante no jogo, sem ter necessidade de gastar o que quer que seja.
Eu jogo há quase 6 anos e nunca gastei um tostão neste jogo. Nem penso gastar. Tenho 65k de força e estou na divisão 3 apesar de ser um jogador muito veterano. Francamente não me incomoda nada que existam jogadores muito mais novos que eu que têm mais força. São opções e cada um deve seguir o seu caminho.


Pablo: 9. Qual jogador você admira no jogo? Qual jogador você abomina no jogo?
John: Existem vários jogadores que admiro, nenhum que tenha um destaque particular em relação aos outros.
Não abomino ninguém no jogo. Neste jogo existem jogadores que jogam isto como se o cidadão do eRep fosse uma extensão da sua personalidade e outros que criam personagens fictícios, frequentemente troll, e que usam para se divertirem. Eu jogo da primeira forma, não abomino os trolls, apenas os ignoro porque sinto que estão a jogar um jogo diferente daquele que eu jogo. É claro que quando os trolls conseguem chegar ao poder, podem estragar no mês, a credibilidade que um país levou anos a conseguir. No passado já fiquei incomodado com isso, mas actualmente ligo pouco, este jogo tem ciclos e por muitas coisas erradas que aconteçam, não há nada que o tempo e o trabalho não resolvam.


10. Qual dica tu nos deixa para sermos felizes na eVida?
John: Para se tirar proveito do jogo, acho que o segredo é estar conectado com a comunidade. Falar nos chats com os outros jogadores, fazer amigos e explorar ideias. Existe sempre um pouco de tudo em cada comunidade.

Agradeço ao amigo John Bokinski pela entrevista clara, objetiva, esclarecedora. Se você quer acompanhar as idéias de John leia o jornal: Umas Cenas... segue link: Your text to link here...



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