Force et divisions

Day 2,080, 08:47 Published in France France by Pieih II

Bonjour,
A travers cet article, je tenterai de vous expliquer pourquoi il est important de bien augmenter sa force avant de changer de division.


Déroulement d'un conflit :

Un conflit armé se déroule en plusieurs batailles.

Dans une bataille, il y a quatre divisions qui tentent de rapporter des points à leur pays, en vue de (re)conquérir ou conserver un territoire. La victoire est déclarée une fois qu'un pays atteint 83 points.

Une division gagne si elle est la première à atteindre 1800 points d'influence.
Ces points se gagnent lorsque une nation (et ses alliés) a fait plus de dommages que la nation adverse.



Présentation des divisions :

La division 1,qui comprend les joueurs de niveau 1 à 24(inclus), permet de rapporter en cas de victoire 1 point.

La division 2 est composée des joueurs ayant un niveau compris entre 25 et 29 et rapporte 2 points.

La division 3 rapporte 3 points et regroupe les joueurs de niveau 30 à 36.

Finalement, la division 4 rapporte 5 points et rassemble les joueurs d'un niveau supérieur à 37.

Comme vous pouvez le voir, chaque round distribue 11 points.

Mais pourquoi rester en division 1 si elle ne rapporte qu'un point?



En voilà une question qu'elle est bonne!

Comme je l'ai dit plus haut, pour qu'une division gagne un round il est nécessaire de faire plus de dommages que l'adversaire (pour atteindre 50.01😵.

Cependant pour atteindre ces 50%, les dommages à fournir varient grandement entre les divisions!
Exemple :
Sur un round moyen en division 1 les dégâts totaux(2 camps) doivent tourner autour de 2M de dégâts.
Si vous faites 20.000 dégâts votre participation comptera pour 1% de la participation globale et ajoutera un peu moins de 0.5% d'influence pour notre camp.

Prenons les mêmes dégâts mais en division 2. Ici, les dégâts totaux montent à + ou - 8M. Vos dégâts seront donc proportionnellement 4 fois moins conséquents!

En division 3, le round tourne aux alentours de 25M.

En division 4, il est beaucoup plus difficile de chiffrer car l'importance de la bataille joue un rôle primordial quant aux dégâts qui seront mis.

Voici ce qu'on montre aux soldats avant de les envoyer au front :



Mais que faire alors ?

Pas de panique les babies! Si vous suivez les conseils du MinSol votre force devrait vous permettre de bien représenter nos divisions.

Néanmoins, je vais vous dire, ce qu'est une force correcte.

Division 1 : 1500 - 2000 de force vous permettra d'être très influent et de faire peser l'issue d'une bataille.
Division 2 : 2000(au sortir de la D1) - 10000(fin de D2)
Division 3 : 10 000 - 30 000
Division 4 : autant que possible.

En suivant ces conseils voici à quoi vous ressemblerez :



Conclusion :

Pour servir efficacement votre pays, ne vous battez pas trop!(ce qui peut sembler terriblement illogique xD)

Je n'ai pas développer l'aspect BHs dans cet article, mais sachez qu'en suivant ces conseils les BHs iront de pair et vous permettront de progresser encore plus vite.

En bonus, voici un lien utile pour calculer votre influence :
http://tools.narrenturm.eu/influenceCalculator.php

En espérant avoir été utile

Boobs :

Pour les footeux :