Experienta de incepator in eCanada

Day 1,517, 20:56 Published in Romania Romania by Miss Calico

Ziceam ca o sa revin cu un articol despre experient unui prieten in eCanada, mai mic cu vreo saptamana ca mine.

La cateva ore dupa ce si-a facut cont, a fost "pescuit" de catre o UM facuta pentru incepatori si jucatori care nu se implica prea mult in eRepublik.

Acea UM are 10 reguli foarte simple (nici una nu are mai mult de un rand); de la fiecare membru se cere un singur lucru: sa lupte (celelalte reguli de fapt se refera la programul de ajutor). Nici macar nu se specifica ca trebuie sa lupte undeva anume, dar pariez ca cei mai multi executa Daily Orders. Pentru ca lupta, fiecare jucator primeste mancare in valoare de 100, 200 sau 300 puncte de energie - in functie de nivel. Incepand cu nivelul 23 se distribuie si arme: 6 tancuri Q6. Tin sa precizez ca asta e ajutor, si nu plata in natura.

In shout in fiecare zi e un mesaj nou, pinned, in care sunt specificate ordinele zilnice.

Nu se cere chat, nu se cere avatar, nu se cere coordonare, nu se cere sa lucreze in firmele UM. Se cere doar Fight! Nici ca se poate mai simplu.

Rezultat: prietenul meu are, in fiecare zi, mancare gratuita si un salar de 200 CAD (o parte il cheltuie sa cumpere mancare) si lupta conform ordinelor zilnice. Aproape in fiecare zi invinge 25 de inamici, lucru care inseamna o bazooka si un baton de energie. Adica aproape in fiecare zi facea cel putin 30k damage pentru eCanada sau aliatii ei.

Si salarul era suficient ca sa se si dezvolte.

Ce se intampla la mine: lucrez in firmele UM si primesc salarul in natura, luptam in fiecare zi si faceam 5-10 victime pentru un damage de 2-3k. O parte din arme le vindeam ca sa cumpar mancare, si ramaneam cu bani foarte putini spre nimic.

Prietenul meu intra in joc de vreo 2-3 ori pe zi si iese dupa 1-2 minute. Eu intru cam tot de atatea ori, si ies cam dupa 5 minute. Ce merita retinut aici e ca eCanada castiga de vreo 10 mai mult damage de pe urma prietenului, dacat eRomania de pe urma mea, amandoi avand stiluri similare de joc.

Ganditi-va ca majoritatea jucatorilor nu sunt implicati in joc cum v-ati dori voi sa fie, nu investesc asa mult timp pe cat v-ati dori voi si nu doresc sa citeasca manuale lungi si sa se supuna unor reguli care le cer mai mult timp. In timp, unii vor dezvolta fata de joc un atasament similar cu al veteranilor de azi. Ignorandu-i (asa ignoranti cum sunt ei), privati eRomania de o resursa importanta, si va este afectata chiar si experienta voastra de joc (provenita din asteptari nerealiste, ca ei o sa faca ce decide conducerea, cand decide conducerea).

Insist pe simplitate in orice se adreseaza majoritatii populatiei, pentru ca acestia nu o sa citeasca mesajele lungi (din acelasi motiv pentru care lumea se uita la film in loc sa citeasca cartea).

Daca o parte din lucrurile pe care le-am propus in mesajele anterioare nu sunt posibile datorita modului cum e implementat jocul (sunt foarte multe lucruri despre joc pe care nu le stiu, poate in timp...), iar o parte au fost incercate cu un success limitat, imi exprim convingerea ca veteranii vor reusi sa gaseasca alte metode daca constientizeaza problema si vor vrea sa o rezolve.

Adaptati strategia la populatie, nu cereti populatiei sa se adapteze la strategie.