D1236 贬值啊

Day 1,236, 10:03 Published in China China by ytyyuy

大家好,我是有阵子偷懒的爬爬。

最近CNY已经跌破了央行印钞的比率,央行印钞是1G:200CNY的,现在市场已经远远超过这个比率了,印钞已经毫无意义,央行要CNY,直接从国库拨款G过来,市场买CNY就是了。

货币的持续贬值,造成了今天一堆的口水战,我对这个兴趣不大,基本只看标题了。我关心的是如何在经营和战斗中做平衡。

如果汇率达到或超过1G:1000CNY,会是一个什么样的情况呢?大部分不充值的玩家要兑换G就更加少了,因为他们需要努力积攒比以前多20倍的CNY才够换回1G。充值党自然是高兴得不得了,缺CNY用么?插卡就好了。

当汇率达到或超过1G:1000CNY,那么几乎可以说G和CNY已经脱钩了,不充值的玩家的G只能从升级(20级后很难)、工作(30天一次全勤)、训练(1.79G训练也要15天才拿到)、BH(大部分玩家拿不到或很少拿到)以及其他传统的奖章途径获得。除了本身一天10G的收入额度限制,还有这个巨大的汇率压着。而花G呢?现在已经很多途径花G了,比如开工厂、工厂升级、训练加成、工作加成、烧包战斗等,估计无头还会推出更多的花G的项目,当然也会有更多的充值优惠和任务奖励出来,激活玩家充值的积极性。

其实半数以上玩家应该对G是不敏感的,简单的双击或者自给自足的2原料-1食品工厂模式能够每天都丰衣足食。那么汇率暴跌算计的自然是活跃的玩家。其实想想也是,汇市为啥总是在跌呢,因为每人每天只能套现10G,而套现的人多,排队太长,G的缺口远大于CNY的供给,加快排队速度的方法自然就是插队——直接贬值,所以就没个止境了。这样看来,各方对G的消耗是比较可观的,当然也不排除多数活跃玩家存积G备战或准备开高星厂的可能。

我想正面突破1G:1000CNY(反面1CNY:0.000G,超出小数点后3位)并不是危言耸听,也许就是无头鸡进行大规模经济改革的初衷——让更多的活跃玩家通过充值的途径获取G。记得当初无头改一天10G限令时说,97%以上玩家每天的G流动小于10G,其实现在想来他的意思是每天活跃的充值党只有3%的玩家,而活跃的玩家却远不止这个数,于是乎,需要改变现状!

这样看来,取消像房子这种使玩家大量获取CNY的产品是必然的了,这样各类商品的价格都在两位以下的货币,而兑换G是四位数的货币,可以打破97%玩家的经常性获取G渠道!

嗯嗯,看看谁先死吧!谁最后能挺得住!你就是不充值么?无头在偷笑呢!