Autosuficiencia para Aviadores

Day 4,017, 05:47 Published in Argentina Argentina by Escuelas Estatales Argentinas



Hola a todos. En esta ocasión, no les traemos una guía reversionada N veces. En la cadena del Plan de Aviadores (atentos al Ministerio de Difusión en caso de que se abran más inscripciones) se hizo la siguiente pregunta: ¿Cómo llegar a la autosuficiencia de panes? así que, desde el lugar que ocupamos, intentaremos responderla.

Autosuficiencia para no Packeros

Alguien autosuficiente es aquel que se basta a sí mismo, que no necesita de los demás para satisfacer sus propias necesidades. Por lo que, para llegar a ese punto, debemos tener en cuenta que para abastecernos a nosotros mismos de los alimentos que necesitemos durante el día, vamos a tener que invertir. Lo que explicaremos entonces es, que necesitamos y cuánto debemos invertir para ser autosuficientes.

Primero que nada, debemos saber de cuánta energy pool disponemos y cuantas veces en el día se puede llenar la misma. Vamos a imaginar que somos nivel 21 como mínimo y que, por lo tanto, nuestro energy pool es de 500, disponemos de casa Q1 (+50) y vivimos en una residencia la cual tiene un parque central (+50), consiguiendo así unos 600 de energy pool en total. Con todo esto, además, obtendremos una recarga de energía de 14 puntos cada 6 minutos (10 de base + 2 de la casa Q1 + 2 del parque central), pero no nos olvidemos que a medida que batallemos iremos ganando puntos de prestigio y seremos premiados con +1 punto a la regeneración de energía (+10 tan solo en los primeros 500PP). Es por eso que, para promediar, diremos que al final del día gastaremos unos de 6.000 puntos de energía, más o menos.

Para alguien que aún no tiene una economía estable es imposible producir panes de buena calidad, por la cantidad de oro que se necesita para subir de nivel las fábricas, así que las cuentas estarán basadas en los de menor calidad.

Para llenar nuestro pool de energía durante todo el día (6.000), necesitamos 3.000 panes Q1.
1x pan Q1 = 2 de energía
3.000x panes Q1 = 6.000 de energía

Ahora bien, ¿cómo producir esa cantidad?



Una fábrica de alimentos Q1 te permite conseguir 100 panes + 100(bonus% - contaminación😵 a cambio de 10 de energía. Por lo que necesitaremos 16 fábricas para llenar nuestro pool a lo largo del día, con un excedente de casi 100 panes, aproximadamente.

Bonus 0% | Contaminación 0%
1x fábrica de alimentos = 100 panes

Bonus 100% | Contaminación 5,42% (Holding de San Miguel de Tucumán, Argentina)
1x fábrica de alimentos = 100 panes + 100(100% - 5,42😵 = 194 panes

Bonus 100% | Contaminación 5,42% (Holding de San Miguel de Tucumán, Argentina)
16x fábrica de alimentos = 100 panes + 100(100% - 5,42😵 = 194 panes
194 panes x 16 = 3.104 panes



A su vez, para la producción de la cantidad de panes que necesitamos, requerimos de dos FRAWs por fabrica. Y como sabemos que las fábricas de materia prima para comida también se ven afectadas por el bonus y la contaminación, necesitaremos 16 Q3 de estas.

Bonus 0% | Contaminación 0%
1x fábrica de materia prima para comida = 1,25 FRAWs

Bonus 100% | Contaminación 0,02% (Holding de San Miguel de Tucumán, Argentina)
1x fábrica de m. prima para comida = 1,25 FRAWs + 1,25(100% - 0,02😵 = 2.49 FRAWs

Bonus 100% | Contaminación 0,02% (Holding de San Miguel de Tucumán, Argentina)
16x fábrica de m. prima para comida = 1,25 FRAWs + 1,25(100% - 0,02😵 = 2.49
2.49 FRAWs x 16 = 39,84 FRAWs

No usamos las fábricas de FRAWs menores a Q3 debido a que no son muy rentables, ya que para conseguir la materia prima necesaria para hacer los panes nos tomaría más de un día trabajando en ellas.

En total, contaremos con 32 fábricas, lo que nos quitaría 320 de energía por trabajar en ellas, adquiriendo así un total de 6.208 de energía traducido en panes. El costo para conseguir esto son 320g, equivalentes a 190.720ARS según el mercado monetario actual. Si te sabes el truco de hacer que los bots de Plato te vendan oro, el costo se reduce a unos 106.656ARS.

Finalmente, hay que aclarar, que debido a los rewards de +1 a la recarga de energía que se obtienen cuando ganamos puntos de prestigio, es factible que la energía total que consigamos durante los días próximos al fin de semana sea mayor a la que comentábamos antes. Es por eso que lo explicado en este artículo no debe tomarse como palabra de santo, tan solo como un punto de referencia.
Autosuficiencia para Packeros

Solo recomendable para aviadores de rango Wing Commander (WC) en adelante. Requiere de una inversión inicial de 25 euros o la cantidad suficiente de cc para comprar un Power Pack (PP) y un Blietzkrieg Pack (BP). Aparte de esto, requiere cc suficiente para comprar casas… En base a nuestra experiencia, existen dos módulos de autosuficiencia para pilotos:

Módulo 1:
- PP y BP
- Casas Q1, Q2 y Q3
Un WC, con estos tres tipos de casas, full ff y sin 10% de daño por Nivel 101, alcanzará los 61300 de daño en una batalla aérea. Si fuera nivel 101 o superior rozaría los 67k de daño. Eligiendo cuidadosamente la batalla es suficiente para ganar una SH, aunque podría usar unas barras energéticas, dado que se recuperan al final de la semana gracias al reto semanal.
Considerando la alta recuperación de energía, tanto por el PP como por el reto semanal, y las subas de nivel, un piloto de estas características podrá pelear 2 SH por día.
Si ganamos 2 SH por día, al final del mes serán 1800 golds (60 golds por 30 días), cantidad suficiente para comprar los dos packs, los tres tipos de casas para un mes y 6000 panes q1 diarios.
Las cuentas cierran, es engorroso desarrollarlo acá por la alta variación de precios de gold, panes y casas, además de la durabilidad de las casas, pero cierran. Incluso, dejo a favor el aumento en la cantidad de trabajos realizados gracias a las horas extra que se generan por tener más casas. Ni hablar si ya cuentan con paneras.

Módulo 2:
- PP y BP
- Casas Q1, Q2, Q3, Q4 y Q5
Un WC con los packs y los 5 tipos de casas, sin nivel 101, realizará 68.2k de daño full ff, y poco más de 74k si supera el nivel 101. Nuevamente, eligiendo cuidadosamente las batallas, un aviador con todas estas casas, debería ganar 3 SH por día para lograr la autosuficiencia. Juega un papel fundamental el uso racional de barras energéticas y el aprovechamiento al máximo de las subas de nivel. Ganando 3 SH por día, al final del mes serán 2700 golds. Los números acá son bastante más ajustados, las casas q4 y q5 están muy sobrevaloradas, se necesitan aproximadamente 7500 panes q1 por día, disponibilidad de barras energéticas, y mucho tiempo y dedicación para todos los días poder lograr las 3 SH. A favor, es que la suba de rango aéreo y de nivel es alta.


Y hasta acá llegamos, esperemos que les haya servido.
No se olviden de comentar, votar, tirarnos monedas, piedras, putearnos y.. en fin, lo que les salga de ahí.

MINISTERIO DE EDUCACION
Gercabanay
EIIe LawIet