[MoD] Übersicht der Trainingskriege

Day 5,908, 14:04 Published in Germany Germany by Bundeswehr

[MoD] Übersicht der Trainingskriege

Werte Mitbürger,

wie bereits angegekündigt wollen wir euch mit diesem Artikel über den aktuellen Stand unserer Trainingskriege informieren.

Durch den neuen TW mit der Tschechischen Republik stehen wir nun bei insgesamt 7 Trainigskriegen. Außergewöhnlich ist auch, dass wir ganze 5 davon komplett über Kernregionen führen können. Das bedeutet, dass weder wir noch unser jeweiliger Partner dafür eine fremde Region einnehmen muss. Dadurch entfallen umständliche Resets der Determination und der Trainingskrieg wird wesentlich planbarer und stabiler.

Und nun zur Übersicht:



1. Dänemark: Schleswig-Holstein - Syddanmark
2. Niederlande: Niedersachsen - Östliche Niederlande
3. Belgien: Nordrhein-Westfalen - Wallonien
4. Frankreich: Saarland - Lothringen
5. Polen: Mecklenburg-Vorpommern - Brandenburg und Berlin
6. Taiwan: Aktuell Thüringen - Sachsen
7. Tschechische Republik: Bayern - Süd-Böhmen

Bis auf den Krieg gegen Taiwan bleiben die Regionen der anderen Kriege vorerst unverändert.

Wie funktioniert ein Trainingskrieg?
Um die Grenzen nicht zu verändern gilt in allen unseren Trainingskriegen grundsätzlich:
Angriffe durch uns wollen wir verlieren, Angriffe auf uns werden von uns abgewehrt.
Das bedeutet, dass Walls nicht unnötig in die falsche Richtung geflippt werden sollten, oder übertrieben viel Damage auf der Verliererseite gemacht wird. Sollte ausnahmsweise ein anderer Ausgang erwünscht sein, zum Beispiel zum Wechsel einer Region, wird dies über den Country-Feed bekanntgegeben.

Was ist sonst zu beachten?
Im Laufe der Zeit haben sich gewisse mehr oder weniger ungeschriebene Regeln für Trainingskriege etabliert. Diese dienen dazu, die Kriege für alle Seiten fair zu halten.

1. Respektiert die Medal-Spots unserer Partner! Gerade in den ersten Minuten einer Schlacht. Auch wenn unsere TW-Partner es meistens tolerieren ist es dennoch nicht gerne gesehen, wenn gegnerische Medals geholt werden (Lowdivs sind in diesem Fall eine Ausnahme).
2. Hittet angemessen! Aktuell haben sich ca. 35-40k Damage auf Gewinner- und ca. maximal 30-35k Damage auf Verliererseite etabliert. Bei Events verändern sich diese Zahlen deutlich nach oben.

Solltet ihr nun noch Fragen haben, lasst es uns gerne in den Kommentaren oder auch im Discord wissen.

Beste Grüße
hig




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