[eRepublik 2309] NATIONAL SHIELD 2! | GRA o TARCZĘ 2!

Day 2,309, 11:56 Published in Poland Poland by xenophob


(Polska wersja poniżej)





National Shield 2

- The tournament will start on Day 2,310 and last until the end of Day 2,316
- Each citizen can fight to reach and even surpass damage targets which are calculated based on their current military skills and presented as percentages
- Each country has its own target milestones based on its military capability
- Citizens can see their progress, along with the progress of their citizenship country, on the homepage
- Citizens and countries are rewarded based on their performance

Please note that:
- Damage done with regular weapons and in Guerrilla Fights will count normally
- However, damage done with bazookas, bombs or rockets will NOT count for the tournament


Rankings

- Every country has a citizen ranking based on citizens’ performance in reaching their targets
- Citizens are divided into 2 groups: young citizens (level 1-24) and more experienced citizens (level 25+)
- Country rankings is based on countries’ performance in reaching their targets
- The rankings are updated every 20 minutes
- If a citizen is permanently banned during the tournament, the damage is removed from all rankings

An example:
- Player A has a target of 100 000 damage and does 500 000 damage; Percentage in the rankings: 500%
- Player B has a target of 500 000 damage and does 1 000 000 damage; Percentage in the rankings: 200%
- Player A will be above Player B in the rankings, despite the fact that Player B did more damage
- The example can also be applied to country rankings


Individual rewards

Decorations:
- Top 3 citizens in every country (level 1-24)
- Top 50 citizens in every country (level 1-24)
- Top 3 citizens in every country (level 25+)
- Top 50 citizens in every country (level 25+)

Players will also be rewarded when reaching certain targets:

- 100% -> 25 Strength
- 110 % -> +50 Energy Center for 7 days
- 125% -> X Rank points (the value varies)
- 150% -> +50% Damage Booster for 8 hours
- 200% -> 30 Energy Bars
- 300 % -> +50 Energy Center for 30 days
- 500% -> +50% Damage Booster for 24 hours
- 750% -> 50 Energy Bars
- 1 000% -> 30 Gold
- 1 500% -> +100 Energy Center for 30 days
- 2 000% -> 60 Energy Bars
- 2 500% -> +50% Damage Booster for 24 hours
- 3 000% -> 70 Energy Bars
- 4 000% -> 80 Energy Bars
- 5 000% -> 60 Gold
- 6 000% -> 100 Energy Bars
- For every more 1 000% -> 100 Energy Bars


Country rewards

Countries will be rewarded when reaching and surpassing targets:

- 100% -> 250 Gold
- 125% -> 100 Gold
- 150% -> 200 Gold
- 200% -> 300 Gold
- 300% -> 400 Gold
- 500% -> 500 Gold
- 750% -> 600 Gold
- 1 000% -> 700 Gold
- 1 500% -> 800 Gold
- 2 000% -> 1 000 Gold
- 2 500% -> 1 500 Gold
- 3 000% -> 2 000 Gold
- 4 000% -> 2 500 Gold
- 5 000% -> 3 000 Gold
- 6 000% -> 3 500 Gold
- 7 000% -> 4 000 Gold
- 8 000% -> 5 000 Gold
- 9 000% -> 6 000 Gold
- 10 000% -> 7 000 Gold
- Every 1 000% -> 1 000 more Gold (8 000, 9 000 etc.)

- The Gold rewards will be added to the country treasuries after the tournament


At the end of the tournament, every country will also get a Defence Shield based on its position in the rankings:

- Positions 1 - 10: Quality 7 Defence Shield (10 billion damage)
- Positions 11 - 20: Quality 6 Defence Shield (8 billion damage)
- Positions 21 - 30: Quality 5 Defence Shield (6 billion damage)
- Positions 31 - 40: Quality 4 Defence Shield (4 billion damage)
- Positions 41 - 50: Quality 3 Defence Shield (3 billion damage)
- Positions 51 - 60: Quality 2 Defence Shield (2 billion damage)
- Positions 61 - 70: Quality 1 Defence Shield (1 billion damage)


Furthermore, Top 3 Countries will also receive an Economical boost for their production of weapons, food and raw materials:

- 1st position: 60% Productivity bonus for 7 days
- 2nd position: 40% Productivity bonus for 7 days
- 3rd position: 20% Productivity bonus for 7 days



Share the news with your friends:
[eRepublik 2309] National Shield 2!
http://www.erepublik.com/en/article/2383885


| Damage calculator | BH / CH calculator | Training calculator | Promote your article or newspaper |






Tarcza narodowa 2

Zasady:
- turniej potrwa od dnia 2310 do końca dnia 2316,
- każdy żołnierz będzie walczył aby osiągnąć lub przekroczyć cele obliczone na podstawie swojej militarnej mocy. Postęp będzie pokazywany w procentach,
- także kraje będą miały swoje cele obliczone na podobnej zasadzie,
- każdy będzie mógł śledzić swój postęp a także postęp swojego kraju na stronie głównej,
- kraje i obywatele otrzymają nagrody za osiągnięte wyniki.

Uwaga: do rankingu będą liczone obrażenia zadawane w walce z normalną bronią a także te pochodzące z Guerrilla Fights. Obrażenia pochodzące z bazook, bomb czy rakiet nie zostanie wliczone.


Rankingi

Kraje będą oceniane na podstawie osiągnięć obywateli, którzy zostaną podzieleni na 2 grupy (na tych z poziomem od 1-24 i na tych z poziomem równym lub wyższym niż 25).
Pozycja kraju w rankingu będzie odpowiadać temu jak jego obywatele osiągają zamierzone cele (pozycje będą odświeżane co 20 minut, zbanowanie gracze będą z nich usuwani).

Przykła😛
- gracz A z celem określonym na 100 000 obrażeń zada ich 500 000. Postęp w rankingu: 500%,
- gracz B z celem określonym na 500 000 obrażeń zada ich 1 000 000. Postęp w rankingu: 200%,
- gracz A będzie w rankingu nad graczem B pomimo tego, że ten drugi zadał więcej obrażeń,
- powyższe będzie też miało zastosowanie w rankingu krajów.


Nagrody indywidualne

Odznaczenia:
- dla 3 najlepszych w swoim kraju (poziomy od 1 do 24),
- dla najlepszej 50 w swoim kraju (poziomy od 1 do 24),
- dla 3 najlepszych w swoim kraju (poziomy 25 i wyżej),
- dla najlepszej 50 w swoim kraju (poziomy 25 i wyżej).

Będą też przyznawane nagrody za osiągnięcie celów:
- za 100% nagrodą będzie 25 punktów siły,
- za 110% nagrodą będzie domek +50 na 7 dni,
- za 125% nagrodą będą punkty rangi,
- za 150% nagrodą będzie +50% dopalacz do obrażeń na 8 godzin,
- za 200% nagrodą będzie 30 batonów,
- za 300% nagrodą będzie domek +50 na 30 dni,
- za 500% nagrodą będzie +50% dopalacz do obrażeń na 24 godziny,
- za 750% nagrodą będzie 50 batonów,
- za 1000% nagrodą będzie 30 szt. złota,
- za 1500% nagrodą będzie domek +100 na 30 dni,
- za 2000% nagrodą będzie 60 batonów,
- za 2500% nagrodą będzie +50% dopalacz do obrażeń na 24 godziny,
- za 3000% nagrodą będzie 70 batonów,
- za 4000% nagrodą będzie 80 batonów,
- za 5000% nagrodą będzie 60 szt. złota,
- za 6000% i za każde kolejne 1000% nagrodą będzie 100 batonów.


Nagrody dla krajów

Będą przyznawane za osiągnięcie celów:
- za 100% nagrodą będzie 250 szt. złota,
- za 125% nagrodą będzie 100 szt. złota,
- za 150% nagrodą będzie 200 szt. złota,
- za 200% nagrodą będzie 300 szt. złota,
- za 300% nagrodą będzie 400 szt. złota,
- za 500% nagrodą będzie 500 szt. złota,
- za 750% nagrodą będzie 600 szt. złota,
- za 1000% nagrodą będzie 700 szt. złota,
- za 1500% nagrodą będzie 800 szt. złota,
- za 2000% nagrodą będzie 1000 szt. złota,
- za 2500% nagrodą będzie 1500 szt. złota,
- za 3000% nagrodą będzie 2000 szt. złota,
- za 4000% nagrodą będzie 2500 szt. złota,
- za 5000% nagrodą będzie 3000 szt. złota,
- za 6000% nagrodą będzie 3500 szt. złota,
- za 7000% nagrodą będzie 4000 szt. złota,
- za 8000% nagrodą będzie 5000 szt. złota,
- za 9000% i za każde kolejne 1000% nagroda będzie zwiększana o 1000 szt. złota względem poprzedniej.

Złoto zostanie przelane na konta krajów po zakończeniu turnieju.


Dodatkowo kraje otrzymają tarczę:
- za miejsca od 1 do 10: tarczą Q7 (na 10 miliardów obrażeń),
- za miejsca od 11 do 20: tarczą Q6 (na 8 miliardów obrażeń),
- za miejsca od 21 do 30: tarczą Q5 (na 6 miliardów obrażeń),
- za miejsca od 31 do 40: tarczą Q4 (na 4 miliardy obrażeń),
- za miejsca od 41 do 50: tarczą Q3 (na 3 miliardy obrażeń),
- za miejsca od 51 do 60: tarczą Q2 (na 2 miliardy obrażeń),
- za miejsca od 61 do 70: tarczą Q1 (na 1 miliard obrażeń),

Co więcej 3 najlepsze kraje otrzymają bonus do produkcji (broni, jedzenia i surowców):
- za 1 miejsce 60% bonus na 7 dni,
- za 2 miejsce 40% bonus na 7 dni,
- za 3 miejsce 20% bonus na 7 dni,



Podziel się wiadomością ze znajomymi:
[eRepublik 2309] GRA o TARCZĘ (National Shield 2)!
http://www.erepublik.com/pl/article/2383885




| Kalkulator wpływu na bitwę | Kalkulator BH / CH | Kalkulator treningu | Wypromuj swój artykuł albo gazetę |