[#21] [KR only] 마켓 사용 요령

Day 1,612, 23:13 Published in USA USA by Yapdo

I could translate this article but it probably won't do you any good,
so I won't provide English version of the article.

안녕하세요, 이민 후 아주 오랜 만에 쓰는 기사네요.

오늘 다루고자 하는 이야기는 "효율적인 마켓 사용 방법"입니다.
마켓 사용 방법은 "해외 마켓"과 "자국 마켓" 두가지로 구분해서 적겠습니다.

- 해외 마켓
1. 한꺼번에 다 사지 않고 몇개씩 남기는 편이 좋습니다.
___소량의 오퍼는 그리 잘 팔리지 않기 때문에 방치될 가능성이 높은 편이며 특정 가격대에
___물량이 많이 쌓인다 싶으면 더 낮은 가격에 올리는 사람들이 생기기 마련입니다.
___물건을 사오고자 하는 마켓의 가격대가 낮아지면 낮아질수록 구매자에게
___유리하다는 점은 굳이 따로 설명하지 않아도 되리라 생각합니다.

2. 여유로운 마음으로 쇼핑하세요.
___급할 것 없습니다. 원하는 가격대로 잘 안올라온다고 원하는 가격보다 높은 가격의
___물량이라도 매입해야겠다라고 생각하며 싹쓸이해버리면 원하는 가격대의 물건은
___올라오지 않습니다. 굳이 조금이라도 사야겠다 싶으면 위의 1번을 참고해서
___적당량만 남겨두고 매입해서 가격대의 벽을 생성하는 것이 중요합니다.

3. 판매시에는 봇값을 잘 파악하고 세금 계산을 정확하게 하세요.
___해외 라이센스를 구입하여 해외 마켓에 오퍼를 올릴 경우에는 봇값+세금 으로 올려야
___제값을 받고 물건을 판매할 수 있습니다.
___완제품의 경우 봇값 * (100% + 관세 + 부가세) 로 계산하면 되고
___원자재의 경우 봇값 * (100% + 관세) 로 계산하시면 됩니다.
___세금은 해당 국가의 Economy 정보에서 확인하실 수도 있고
___eRepublic Advanced 등의 스크립트에서 제공하는 기능으로 확인하실 수도 있습니다.
___봇값은 기본적으로 품목과 국가 선택시에 뜨는 제시 가격이라고 생각하시면 되는데,
___현재 버그?로 인해 수치가 높게 뜨는 국가들이 있는데 기존 완제품 봇값 계산 공식에
___원자재 봇값 대신 0.24 를 대입하여 계산한 결과값을 사용하시면 되겠습니다.
___* 봇은 세금 뗀 후에 판매자에게 들어가는 액수를 기준으로 구입을 결정하기 때문에
___ 아무리 수치가 높더라도 계산이 정확하고 대상 국가의 봇값이 안정적이라면
___ 반드시 팔리게 되어있습니다.

- 자국 마켓
1. 마켓에 올려져있는 오퍼 수를 줄여주세요.
___그간의 분석 결과, 봇이 구입 여부를 결정하는 데에는 마켓에 올려진 오퍼의 갯수도
___영향을 끼치고 있는 것으로 파악되고 있습니다.
___봇이 원활하게 동작해서 대한민국 국민 모두가 이득을 보기 위한 권장사항은
___다음과 같습니다.
___ㄱ) 원자재 수입 금지: 본인이 몇푼의 차익을 얻기 위해 원자재를 수입하게 되면
___ 봇이 처리해야할 물량과 오퍼 수가 증가하여 피해를 보는 사람들이 발생합니다.
___ㄴ) 덤핑물량 손대지 않기: 자국 내에서 생산된 물량이라 하더라도 본인이 팔 물량이
___ 없는 상태에서 덤핑 물량을 일부분만 구입해서 다시 올리게되면 실질적으로는
___ 원자재 수입하는 것과 마찬가지의 악영향을 끼치게 됩니다. 본인이 마켓에
___ 올릴 원자재가 원래부터 있었다면 덤핑 물량 중 적당한 양을 덜어서
___ 본인의 물량에 합치는 것은 큰 영향을 주지 않습니다.
___ㄷ) 소규모 물량 구입해주기: 본인의 생산량이 하루에 5천 미만이고 창고 공간이
___ 여유가 있으시다면 소규모 물량을 올린 분들의 오퍼를 전량 매입해서 본인의
___ 생산량과 합쳐서 마켓에 올려주세요. 물량이 소규모가 되면 될수록 봇이
___ 해당 오퍼로부터 구입해가는 양이 급격히 감소하기 때문에 소규모 물량의 오퍼는
___ 봇의 동작을 방해하는 요소가 되버립니다. 오퍼 숫자가 줄어들수록 본인과 다른
___ 대한민국 국민분들의 물량이 안팔릴 가능성이 낮아져서 국민 소득이 증가할 수
___ 있습니다.

2. 라이센스를 구입해주세요.
___한 국가의 봇이 처리해줄 수 있는 원자재의 양은 4400~6600 사이입니다.
___생산량이 5천이 넘으시는 분들의 경우 생산량 5천당 라이센스 1개씩 구입하시는 것을
___강력하게 추천합니다.
___라이센스를 늘리면 늘릴수록 본인이 생산한 원자재도 제 값 (봇값 상한선) 을 받고
___판매할 수 있는 양도 증가하며 완제품 무역 또한 수월해져서 장기적으로 봤을 때
___이익을 보면 이익을 봤지 손해를 볼 일은 절대 없습니다.
___자세한 것은 IRC 채널에 오셔서 저나 joony75님께 문의해주세요.


일 안하고 딴짓한다고 자꾸 눈치줘서 일단 오늘 글은 여기서 마치겠습니다.