[國防部] 軍令暨訓練戰資訊整理 2023.11/[MoD]Military Order and Training War Information

Day 5,835, 04:23 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by EROC MOD


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簡易判斷訓練戰輸贏場方法

方法一





方法二



除了奧地利場(圖中綠框處)相反外,我國國旗在右邊者(防守方),為需要贏的場(圖中藍框處);我國國旗在左邊者(進攻方),為需要輸的場(圖中橘框處)。
使用Warpage++插件者亦同理。

此能幫助辨別9成以上的戰場,至於突發情況,請密切注意Discord國家頻道,或遊戲內國家頻道

有時候可能因為某些國家在其他地區接壤,而他國忘記於24小室內開場而導致自動攻擊錯誤地點,請善用方法二辨別輸贏場(通常進攻錯的地方都是要防守下來的地方)。

遊戲內國家頻道查看方式:

點選主頁右邊Shout牆的國旗圖案即可:



常駐訓練戰列表部分


(點圖可放大)

該圖為2023年11月11日規劃,動態變更請到以下Google Sheet表單查看:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tz-L2b87bXdPr5zX4O6HOxD1f-Id3IUH9k_tdmwszes/edit?usp=sharing



給新手們的名詞解釋


訓練戰(Training War,俗稱TW)

指的是兩國(或以上)簽訂非遊戲機制的協約,在其中一國(或兩國以上)的領土進行戰爭。
旨在訓練國民戰力,賺取戰鬥英雄/空戰英雄/戰疫英雄/愛國者獎章。


輪轉型訓練戰(Rotating)

意思是一國在另一國的 二至數塊 有連接的土地上進行戰爭,通常由進攻國贏下所有的正面戰場,然後由防守國贏下所有的起義戰場,不斷循環。


乒乓型訓練戰(Ping-pong)

意指兩國在各自佔領的領土上相互進攻,贏下對方的攻擊並且輸掉對對方的攻擊。
通常可能會由相鄰的兩國進行,或者是一國占領另一國的一塊領土進行。


正面戰場



即進攻戰場,與起義戰場相對。在戰爭頁面中,左上角會有火焰圖示(如圖中紅框處)。


起義戰場



在一地被佔領開始算 24小時 後可以發起,起義一場戰爭需要 10個公民 一起支持。
支持這項行動必須以 1000$ 做為支持費用,其本身又被俗稱為 「投幣」。
在戰爭頁面中,左上角會有舉手圖示(如圖中紅框處)。



起義場失敗會有 7天 的時間無法投幣(俗稱被關、小黑屋),起義成功即可獲得 起義獎章

附註:
未集齊十個人投幣之前,貨幣不會回收;
未集齊十個投幣之前,他地搶開起義場而導致失敗,系統則會退回支持費用。