[#18] Day 1535 - 위기를 기회로!

Day 1,535, 18:02 Published in South Korea USA by Yapdo

#받았으니 붙여주는 것이 인지상정이긴 하나......
#매번 붙이고 글을 쓰는건 왠지 자뻑 필일것 같아서.. 계속 쓸지는 고민을 좀 (....)

#제목 포맷을 변경했습니다. 어차피 Cyworld Diary라고 대놓고 일기라고 되어있는데
#굳이 제목에 따로 또 일기라고 강조할 필요는 별로 없을듯하고..
#사실상 리얼라이프의 날짜도 큰 의미는 없을듯해서 eRepublik 날짜로 변경..


최근 원자재 가격 폭락과 봇의 사망 등으로 인하여 많은 분들께서 심란해하고계실텐데
현재의 마켓 상황이 꼭 나쁘기만 한 것은 아닙니다!

계산해본 결과, 제가 라이센스를 이미 구입한 모든 국가 마켓에 올라온 원자재 중
최저가보다 0.01 낮게 올려도 대부분의 국가에서 이득을 얻을 수 있다는 점이
확인됬습니다.

8시간 전만해도 국내 무원 시세가 0.20까지 내려갔다가 다시 0.24 선으로 복구된
점으로 미루어볼 때 이미 다른 분들도 그 부분을 확인하시고 활발하게 수출 작업을
하고 계시는 것으로 생각되네요.


넵 그렇습니다! 여러분께 수출을 권장하고 있는 것입니다!


열심히 수출해서 해외의 골드도 끌어오고
국내 시장의 무원 인플레로 인한 가격 폭락 및 수입 감소
그리고 결정적으로 eSK 국민의 사기 저하를 싸그리 몰아서 해소할 수 있는 길입니다.


수출관련해서 간략하게 팁을 드리자면:
(1) 환률을 계산해서 물가를 분석해야합니다.
__ 단가가 우리나라보다 높아보인다고 막 수출했는데 우리나라보다 환률이 약하면
__ 오히려 손해를 볼 수 있고, 단가가 우리나라 2/3 수준으로 보이더라도
__ 우리나라보다 환률이 두배 강하다면 오히려 이득일 수 있습니다.

(2) Import Tax를 계산에 넣어야합니다.
__ 그냥 무작정 최저가에 올려서 많이 판다고 다 되는 것이 아닙니다.
__ 본인이 올린 가격에서 Import Tax 떼이고 난 후에 본인 수중에 들어오는 금액이
__ 얼마인지, 그 가격으로 계산을 해도 이득인지 확실하게 계산해야합니다.

(3) 시장 분석은 철저하게.
__ 가장 중요할 수도 있는 부분인데, 얼마나 물량을 많이 소화해낼 수 있는 시장인가
__ 어느 정도 시간을 두고 분석해볼 필요가 있습니다. 수익이 날 것 같다고 라이센스를
__ 사서 물건을 올려놓고 보니 인구가 400명인 국가라든가 하면 FAIL

(4) 과도한 경쟁은 금물!
__ 어쩌면 가장 중요한 것일 수도 있습니다.
__ 빨리 물량을 털기 위해서 계속 가격을 낮추고 낮추고 낮추다보면
__ 그 나라 시세만 떨어지고 본인은 별로 이득을 보지 못하는 경우가 발생할 수 있습니다.
__ 경우에 따라서는 다시 시세 오를 때까지 며칠을 기다려야할 수도 있으므로
__ 과열 경쟁은 피하시는 편이 이득입니다.

(5) 인생은 타이밍!
__ 사실 이건 아무리 치밀하게 계산하더라도 본인의 통제를 벗어나기 쉬운 변수인데
__ 해당 국가에 해당 가격에 수출하기로 결정했을 때와 실제로 환전을 하는 타이밍의
__ 환률은 서로 다를 수 있습니다 (..)
__ 손익분기점에서 아슬아슬하게 줄타기를 하셨다면 수출이 적자가 될 수도 있으므로
__ 어느 정도 수입 마진은 남겨두시는걸 추천해드리고 싶습니다.

(6) Google Docs를 활용해보아요
__ Google Docs에 수식만 잘 입력해두고 환률 및 물가를 업데이트 해주면
__ 알아서 어디가 수익이 날만한지 다 계산해줄 수 있고 집이든 겜방이든
__ 어디서든지 쉽게 접근할 수 있으니 매우 편리합니다.


수출하시는 분들이 늘었으면 좋겠다는 마음에 간단하게 글 써봤습니다.
누락된 내용이나 추가하고 싶은 내용이 있으시면 마음에만 담아두세요
가 아니라 리플로 달아주시면 추가해드립니다.

꾸준한 국제 무역을 통해 경제를 활성화 시켜줘야 eSK의 경제가 살아날 수 있습니다!

안그러면..