За новите правила в индустрията

Day 3,145, 04:48 Published in Bulgaria Romania by Sirius Kampoff

Добрутро и на вас.
По график, Плато въведе новите правила за индустриалците. Ще преведа свободно описаното от тях във форума, ще гледам да е по-кратко/ясно, а и без глупости, та да не си губим времето излишно. И дано ви помогне да вземете правилните решения.

1.Ходлинг
Дадена компания повече няма да се движи със собственика си. От днес може да се работи само във фабрики, които са част от холдинг. Да създадете такъв, трябва да се намирате в региона, където искате да си установите бизнеса. Избирайте внимателно.

Цена: Цената на холдинга е = (брой холдинги, с които разполагате)х25(ЗЛАТО)
За първия това са 0х25=0, сиреч, е безплатен. Следващите са 25,50,75... Ако искате да си направите по 1 отделен ходлинг за всяка индустрия, с прилежащи максимални бонуси, си пригответе 150 злато. И много билети за пътуване.
!!!Ще може да се работи като мениджър само, ако се намирате там, където са и фабриките ви.!!!
!!!Мястото на холдинга не може да се променя!!!

Веднъж създаден, може да си прикачвате неограничен брой фабрики към него. Първото прикачване е безплатно. Но ако някой ден решите да преместите фабрика от холдинг в друг, ще ви струва пари. От примера във форума им, за К7 оръжейна, струваща 1230 ЗЛАТО (при курс 1 ЗЛАТО за 400 СС), местенето ще струва между 24600 и 98400 СС, в зависимост от разстоянието на преместване.
Формулата на преместване е 4% от стойността на фабриката + 1% за всеки 1000км дистанция, с таван от 20%.

2.Работници
За наемане на такива, ще е нужен холдинг. Обявите за работа достигат до всички пазари(държави), където играчът има холдинги.

3.Съществуващи фабрики-админите ни ги пратиха в режим "неразпределени"(т.е. НЕ МОГАТ ДА ПРОИЗВЕЖДАТ), да си ги слагаме както и където искаме, по възможност, с цената на повече ЗЛАТО(бел.авт.: не са познали, поне за мен)

4.Нови фабрики - когато създадете нова фабрика, тя също ще е "неразпределена" и ще очаква препращане в холдинг, за да може да произвежда суровина/продукция.


5.Продажба/Покупка на фабрики
-Фабрика В холдинг може да бъде продадена/закупена само от холдинг в същия регион.
-Неразпределена фабрика може да бъде изтъргувана от всеки, независимо от локацията на холдингите на играчите.

6.Работа като мениджър
Както бе споменато, това може да се случи само ако сте при фабриките си.
Ако имате 4 холдинга за всяка индустрия, това означава поне 3 пътувания дневно. Няма уточнение, дали фабриките за къщи ще позволяват работа като мениджър.

Ако държавата, в която ви е холдинга, има търговско ембарго с тази на вашето гражданство, НЕ МОЖЕТЕ да работите като мениджър там.
Също така, ако държавата на вашия холдинг е във война с тази на вашето гражданство - пак няма да можете да работите като мениджър там.

7.Данъци
Промяна има за мениджърите
Формулата е 80% данък на държавата, където е холдинга, и 20% за тази, чието гражданство притежавате. Накратко, плащате 4/5 от данъка на държавата, в която си забутате компанията и 1/5 от 2%(настоящият % работен данък у нас) отива за БГ.
За работниците данъците отиват, където е гражданството им на 100%.

8.ПРОИЗВОДСТВЕН БОНУС
Вероятно най-важната част. Изчислява се:

Производствен бонус = Държавен бонус + Регионален бонус + Бустер на играча(Плато ще вади пари...май) - ЗАМЪРСЯВАНЕ в региона

Замърсяването е в границите 0-25% и се определя от това колко от даден тип стока се произвежда в даден регион, отнесено към средното произведено количество на този тип стока. Очаквано би било процентът да е висок в регионите с големи бонуси, понеже хората ще си набухат(възможно най-инженерно-техническия термин за ситуацията) фабриките там.

Държавния бонус се формира от сбора на различните ресурси, с които държавата разполага. При наличие на всичките 5 бонуса за дадена индустрия и всичките региони имат достъп до столицата, това ви дава 100%. Ако регион няма директен достъп до столицата, държавата получава половината(20% става 10😵

Регионалния бонус се формира от сбора на ресурсите за дадена индустрия, разделени на 5. В София, където има желязо(10😵, получавам 2%, ако си направя холдинга там. Затова първа стъпка, след тази статия, ми е терминал 2.

За т.нар. Player Booster няма информация, но не е далеч от мисълта, че Плато ще поощрява закупуването му. Който плаща, той получава по-добри пиксели.

Най-лош вариант е 0% държавен и регионален бонус и максимално замърсяване: тогава ще произвеждате 100 + 0 + 0 + 0 - 25 = 75% или 3/4 от капацитета на фабриките ви.

Най-добрият, описан от авторите, вариант е 100%(базова продуктивност) +100% държавен бонус +18% регионален бонус + неизвестно колко от индивидуалния бустер - 0до25% замърсяване, което прави 193-218%, или почти удвояване на дневната продукция.




И това е от мен засега, днешното малко излишно усложняване на правилата ще дойде в повече на мнозина. Препоръчвам внимателно преценяване къде да се локализирате, защото грешките ще ви костват пиксели, при това дългосрочно.