[Экономика войны] Как заработать денег без экономического модуля
Rubynovich
Так как экономический модуль не отличается прибыльностью и доступностью (проще говоря, почти мёртв), то предлагаю рассмотреть способы извлечения прибыли из военного модуля. Основной доход предполагается извлекать из медалек и наемничества. На военный модуль завязана половина медалек и грех этим не воспользоваться.
Наемничество (Combat Order, CO)
Некоторые битвы настолько важны для противоборствующих сторон, что они назначают награду за урон (Combat Order). Именно этим и следует пользоваться, отслеживая битвы, которые предлагают такую награду. Важно помнить, что деньги начисляются только тогда, когда выполняются условия CO (не забудьте его выбрать). Обычно, это 52% стенки в начале раунда и 51% в конце. Если будете «переливать урон», то только за свой счет. Лучше всего, сочетать с медальками «Борца за свободу» и «Наёмника».
Медалька «Истинного патриота» (True Patriot, TP)
Нанося урон «за Родину» можно разжиться рублями за счет получения медальки TP. Урон, который необходимо нанести, постоянно растет и останавливается на уровне 100 миллионов (100М). Этот предел позволяет получать медальку TP прокаченным бойцам чуть ли не каждый день (при условии наличия битв «За Родину»).
Профит: 1000 рублей/медаль
Медалька «Супер солдата» (Super Soldier, SS)
Недавно, в малороссийской прессе был описан способ зарабатывания на тренировочных полигонах. Суть состояла в том, чтобы отстроить только первый (бесплатный) полигон и тренироваться лишь на нём. Раскачка силы будет существенно замедлена, но зато гарантирован доход в золоте за медальки SS. Если нет денег на отстройку всех полигонов, то таким образом можно поднакопить. В дальнейшем, предлагалось на накопленное золото купить раскаченную тушку с уже прокаченными полигонами.
С бесплатным полигоном каждые 12 дней ты имеешь 5 золота. С бесплатным и первым платным полигоном (за 0.19) каждые 8 дней ты получаешь 3.5 золота. Скорость получения золота получается 0.42 и 0.44 золота в день, соответственно. Но второй полигон надо еще отстроить (около 100 золота со скидкой). При этом, при пересаживании на тушку надо будет полигон разобрать. При разборе одного полигона потери составят 10 золота, а двух -- уже 20.
Профит: 5 золотых/медаль
Медалька «Борца за свободу» (Freedom Fighter, FF)
Если заранее известно, что регион отдают через восстание (например, по текущему счету кампании), то можно этим воспользоваться и продвинуться в выполнении условий на получение медальки FF (ударить N-раз за восставших). Лучше всего, сочетать с медалькой Наёмника и крупным CO.
Профит: 1000 рублей/медаль
Медалька «Наёмника» (Mercenary, M)
В народе известна как «медаль Предателя» (так как приходится иногда бить за врага). Для получения медальки необходимо уничтожить 25 супостатов в 50 странах мира. Текущее состояние по выполнению условий медальки можно посмотреть при наведении на эту самую медальку в профиле. Актуально для бойцов D4, которым надо сбывать накопленные базуки и билеты. Лучше всего, сочетать с другими способами заработка.
Профит: 1000 рублей/медаль
Медалька «Герой битвы» (Battle Hero, BH)
Чтобы получить медальку, надо нанести наибольший урон в битве для своего дивизиона. Получить медальку чрезвычайно сложно и это свой особый мир. Как правило, золото с медальки не окупает вложенных средств.
Меня тут в комментариях убеждают, что в D1-D3 зарабатывать медальки BH вполне реально. Но, как я уже говорил, это свой особый мир. Эдакая игра в игре.
Профит: 2/3/4/5 золотых/медаль (зависит от дивизиона)
Медалька «Герой кампании» (Compaign Hero, CH)
Чтобы получить медальку, надо нанести наибольший урон в кампании (без деления на дивизионы). Получить медальку еще сложнее, чем BH. Как правило, золото с медальки не окупает вложенных средств.
Профит: 5 золотых/медаль
Медалька «Герой майдана» (Resistance Hero, RH)
Если вложить деньги (1000 рублей) в поднятие восстания и оно окажется успешным, то эта медалька ваша. Поднимать восстания лучше всего по согласованию с Министерством Обороны. В ответ оно может компенсировать ваши затраты на поднятие восстания (если оно вдруг планируется безуспешным). Фактически, вы обмениваете свои 1000 рублей на 5 золотых. Очень выгодный обмен.
Профит: 5 золотых/медаль
PS
Лично я продаю оружие в битвах, а не на рынке. Если иметь высокий уровень (D4), большую силу и достигнутый предел «Истинного патриота» (100М), то использование оружия в битве и продажа их на рынке примерно одинаково выгодны.
Мой один удар танком -- 140к (под бустом NE). Одно отстрелянное оружие Q7 дает суммарный урон 1.4М. На медальку «Истинного патриота» мне надо отстрелять 71 шт. Стоимость одного танка, компенсированная медалькой: 14 руб. Сейчас оружие Q7 стоит на рынке 17.5 рублей. Разница 3.5 рубля. Вроде как убыток. Но это только с одной медальки «Истинного патриота», не считая призы на эвентах, возможные CO и использованные бусты. Часто бывает так, что только один CO полностью компенсирует затраты.
Экономический эффект от подобного поведения: увеличение массы национальной валюты, дефицит оружия и сырья для него. Как следствие, снижение курса национальной валюты, повышение стоимости сырья и оружия. Может быть экономический модуль оживёт!
Comments
Зачем?
Я - анахронизм, разумеется. Но таки может кто знает: зачем это?
Может, сначала - постановка цели, а уже потом - поиск средств достижения?
Может, если цели исчерпаны, поравалить? )
Нет, мы ведь все обзавелись контактами, которые нам дороги, у кого можно спросить: "какдела?", а остальное - тлен? )
так что здесь еще? )
В детстве я любил приключенческие романы. Суть каждого из них сводилась к тому, что главный герой попадал в неприятности и с честью выходил из них. Если бы он сдался на первых неприятностях, то не был бы героем.
ЗЫ. Безусловно, можно сдаться и уйти, а можно решать возникающие проблемы и получать фан от этого процесса. Мы играем здесь, чтобы чему-то научиться посредством игры, приобрести опыт.
Еще раз: у кого какая есть цель, а? )
Если цели нет - что вы здесь делаете? )
Меня нет ) Но мне интересно )
Игра нужна для получeния опыта и ощущeний.
Интересны соображения! Особенное в P.S.
Хорошо.
Я бы отметил, что заработать можно и простой работой. Купить домик Q1 и работать два раза в сутки – вполне прибыльно. Плюс появится избыток энергии, который тоже можно использовать.
Это в рамкахэкономичeского модуля, что очeвидно
Ну работой не всегда можно было заработать. До введения домиков зарплата была меньше. Она может упасть и сейчас. Или цены на Q7 поднимуться, попутно обесценив ещё и сбережения в фантиках.
Цены на Q7 поднимутся, так как спрос на них вырос за счет паков на здоровье. Не пустыми же руками энергию сливать. Во время слива происходит компенсация затрат за счет медалек (TP, BH, FF). То есть, деньги в игру приходят, но оседают в карманах промышленников. Те конвертируют их в золото, чтобы увеличить свою производительность (за счет сырьевых Q5), попутно двигая вверх курс золота.
Покупая Q5 сырьевые, промышленники выводят из игры золото, тем самым двигая курс золота вверх еще больше.
малополезная статья. Новички эту информацию не смогут использовать годами, а старички всё знают и так.
Статья большe для анализа тeндeнций в экономикe.
малополезный коммент. Вы*бываться можно и в отрядном скайпочатике, а про бесполезность статей мы всё знаем и так.
Все кроме автора. Иначе зачем бы он ее писал.
Рeшил бабла срубить на эндорсах, конeчно жe
Зарабатываешь на медальках SS на новую тушку и вуаля, ты в D4 с прокаченной тушкой! (с) Имам
Шото я подозреваю, что на бесплатных качалках раньше состаришься чем на тушку заработаешь.
С бесплатным полигоном каждые 12 дней ты имеешь 5 золота. С бесплатным и платным полигоном (за 0.19) ты каждые 8 дней получаешь 3.5 золота. Скорость получения золота получается 0.42 и 0.44 золота в день, соответственно. Но второй полигон надо еще отстроить (почти 100 золота).
При этом, при пересаживании на тушку, ты возвращаешь 85 золота за полигон (теряя 10). Если полигонов больше, то и потерь. Отсюда следует, что самый выгодный вариант -- один отстроенный полигон (бесплатный).
Я бью за FreedomFeigher, а по вторникам, до того как получу recovery 20 energy, за Mercenary. Остальные медальки - как выпадут. Своих танков нет, поэтому все излишки скидываю на рынок. Других развлекух в этой игре больше не нашел.
Получить медальку [БХ] чрезвычайно сложно и это свой особый мир.
ЛОЛ
Профит на самом деле: 2/3/4/5 голд
Спасибо за бдитeльность, исправлeно
# "Как правило, золото с медальки не окупает вложенных средств."
очень даже окупает, это любой БХ хантер вам скажет.
Сколько надо набить/вложить в мeдальку урона? Батонов/базук/ракeт (они вообщe eщe актуальны?)?
у тебя 4 див, там немного другой алгоритм зарабатывания денег, в 1-3 только за счёт медалек.
Добавил уточнение
Смысл БХ-хантинга в том, что медальки берутся (почти) без затрат.
Конечно нужна определенная сила для этого.
В нижних дивах гарилка помогает - не набирается опыт.
В д4 всё сложнее, конечно, но вот только сегодня в нашей битве БХ ушла за 12 миллионов http://prntscr.com/9jw4v5
12 миллионов, Карл!
Если клювом зря не щёлкать, то реально брать БХ на хлебе
12М -- это фантастика!
молодец. \без иронии\
вот. в первом пункте тоже можно было бы расписать стандартные расценки по дивам.
Я их нe знаю
v
Как правило, золото с медальки не окупает вложенных средств.
___________________
глупость полная.
Ты уже второй так говоришь. Может как-то обоснуешь. Ну, на примере меня, хотя бы. Как мне заполучить BH без паков, батонов и прочих бустов?
я просто на хлебе только за последний месяц 2 БХ получил как с куста. при том, что почти не бью (да,собственно, 80 % моих медалек - чисто на хлеб). а рецепт прост - мониторить неважные битвы.
сейчас сложнее, конечно, но всё же реально.
на примере тебя - нет смысла. я не знаю, какие в Д4 границы дамага, спроси у БХхантеров твоего дива.+ тебе нужны битвы со "слабым" Д4 - тут тоже знать надо
Последнее BH я взял залив 86М дамага. Использовал буст на 50% и 20+ батонов. 20 батонов уже стоят 39 золота (со скидкой).
У тебя сила на 10к меньше моей. У меня - на 10к меньше топовых игроков мира. Я в последнее время БХ беру достаточно регулярно, хотя и редко (просто другие интересы в игре)
10к -- это почти 10%. Сколько урона ты заливаeшь обычно? Сколько тратишь? Окупаeтся?
Сохранил и эндероснул. Аминь!
как заработать в репе: иметь силу >120к
коротко и ясно
Я не могу не поощрить вотом эту статью, но тема не раскрыта. Большинство военных медалей требуют урон или киллы. В случае с уроном, нужно хотя бы примерно посчитать, сколько ты тратишь на оружие и еду и сколько получаешь. Часто ещё и курс голда важную роль играет.
В случае с КО - оно должно как минимум покрывать расходы на танки и еду. Если размер КО достойный, то партизанщиной ты не успеешь отхватить кусок пирога, а танки нынче дорогие. Кроме этого нужно примерно понимать размеры КО в твоём дивизионе. Ещё лучшим решением будет понимание ситуации, когда КО могут увеличить или вовсе убрать. Ну и не стоит сломя голову нестись и бездумно тыкать кнопку файт. С каждым ударом нужно следить, капает ли денежка, так как доступность КО проверяется с каждым ударом, а вот показатель стенки не сразу меняется.
Так вот если КО упирается в дамаг (кстати, можно и бустер под КО включать, но тут нужна стабильность стенки, чтобы успеть реализовать весь доступный велл), то с фридомфайтером ситуация уже иная. Доход от этой медали упирается уже не в силу, а в стоимость танков и еды + наличие базук. В цикле 24 медали и каждая новая требует больше ударов или больше битв. Так что в случае использования ку7 танков - некоторые медали уведут тебя в минус, а полный цикл оставит в слабом плюсе. Но это по подсчётам былого времени, когда за медаль ещё 5 голда давали. С нынешним размером награды я вообще не знаю, есть ли смысл гоняться. Можно конечно дешевле танки брать, но всё равно считать нужно.
Если целенаправленно работать на наёмника, то хорошо будет выбирать страны с большим количеством активных войн и МПП. Таким образом снизить расходы на перелёты.
Получение героя майдана усложняется необходимостью присутствия в нужном месте и в нужное время. И чтобы в это же самое время крисы-читеры на скриптах не прилетели.
А вот про БХ и особый мир - в точку 🙂