ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ - ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΚΑΙ ΜΕΤΡΑ
SotirisA
Συνεχίζοντας την ανάλυση της η-Ελληνικής οικονομίας που ξεκίνησα στο προηγούμενο άρθρο μου (http://www.erepublik.com/en/article/2477240/1/20) θα προσπαθήσω, κάνοντας μια σειρά πολιτικο-οικονομικές παραδοχές, να περιγράψω συγκεκριμένα μέτρα οικονομικής (και όχι μόνο) πολιτικής που θα βοηθήσουν τη χώρα να συνεχίσει να αποτελεί μια από τις κυρίαρχες δυνάμεις μέσα στο παιχνίδι.
ΕΚΤΙΜΗΣΕΙΣ-ΠΑΡΑΔΟΧΕΣ
Με βάση τα μέχρι τώρα δεδομένα, για να μπορέσει η η-Ελλάδα να συνεχίσει να είναι ανταγωνιστική και να βρίσκεται ανάμεσα στις υπερδυνάμεις του παιχνιδιού, θα πρέπει να μπορεί να καλύπτει, σε μηνιαία βάση, τις παρακάτω δαπάνες:
1) Δαπάνες για εξυπηρέτηση αμυντικών αναγκών (Υπ. Άμυνας): περίπου 1 - 1,2 εκ. δρχ.
2) Δαπάνες για παραγωγή αγαθών κλπ. (Υπ. Οικονομικών): 100 χιλ. δρχ.
3) Δαπάνες για στήριξη νέων παικτών (Υπ. Νέων Παικτών): 200 - 300 χιλ. δρχ.
4) Δημιουργία αποθεματικού (20% των υπολοίπων εξόδων): 300 χιλ. δρχ.
ΣΥΝΟΛΟ: 1,8 εκ. δρχ. το μήνα.
Η μέχρι τώρα εμπειρία δείχνει ότι, για την εξασφάλιση της άμεσης ανταπόκρισης της χώρας στις εξωτερικές απειλές αλλά και την καλύτερη δυνατή εξυπηρέτηση της κάθε φορά ασκούμενης πολιτικής στο εσωτερικό, η λειτουργικότερη κατανομή των υπαρχόντων κεφαλαίων είναι να υπάρχει ανά πάσα χρονική στιγμή κεφάλαιο 1 εκ. δρχ. στη διάθεση του Υπ. Άμυνας για την υποστήριξη Εντολών Mάχης (CO) και άλλο 1,5 εκ. δρχ. στο Κρατικό Ταμείο (treasury), για την εξυπηρέτηση όλων των υπόλοιπων εξόδων.
ΜΕΤΡΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ
Σε γενικές γραμμές, τα μέτρα μιας οικονομικής πολιτικής στην η-Ελλάδα μπορούν να χωριστούν σε τρεις κατηγορίες: μέτρα ενίσχυσης της παραγωγικής βάσης, μέτρα ενίσχυσης της κατανάλωσης και φορολογικά μέτρα.
1) Μέτρα ενίσχυσης της παραγωγικής βάσης
Η μεγαλύτερη αδυναμία που έχει σήμερα η χώρα και ταυτόχρονα η μεγαλύτερη απειλή που θα αντιμετωπίσει στο μέλλον (αν δεν την αντιμετωπίζει ήδη…) είναι ο μικρός αριθμός ενεργών παικτών, συγκριτικά πάντα με τις υπόλοιπες χώρες που αποτελούν μεγάλες δυνάμεις στο παιχνίδι. Ο μικρός αυτός αριθμός μελών της κοινότητας αναγκάζει τη χώρα να καταφεύγει σε υψηλότερες συγκριτικά φορολογίες, για να μπορέσει να έχει τα έσοδα εκείνα που θα της επιτρέψουν να συνεχίσει να είναι υπερδύναμη. Όσο η κατάσταση αυτή δεν αναστρέφεται, τόσο και θα κινδυνεύει η θέση της χώρας ανάμεσα στις υπόλοιπες υπερδυνάμεις του παιχνιδιού.
Βασική αρχή στα οικονομικά είναι ότι μια φορολογία, για να είναι αποτελεσματική και να αντέχει στο χρόνο, θα πρέπει να επιβάλλεται επί μιας σταθερής και υγιούς παραγωγικής βάσης. Κάτι που σημαίνει ότι η οποιαδήποτε φορολογική πολιτική είναι δευτερεύουσα σε σύγκριση με την παραγωγική βάση πάνω στην οποία επιβάλλεται. Αυτό το επισημαίνω για να τονίσω ότι οι προσπάθειες κάθε κυβέρνησης για αύξηση των κρατικών εσόδων πρέπει κατά κύριο λόγο να στοχεύουν στην αύξηση και ενίσχυση της παραγωγικής βάσης και μόνο δευτερευόντως να χρησιμοποιούν για το σκοπό αυτό την αύξηση της φορολογίας. Δυστυχώς, στην η-Ελλάδα έχουμε σταματήσει να το κάνουμε αυτό εδώ και πολύ καιρό…
Η ενίσχυση της παραγωγικής βάσης της χώρας μας μπορεί να γίνει με δύο τρόπους: (α) με την προσέλκυση νέων παικτών στο παιχνίδι και (β) με την απόδοση ελληνικής υπηκοότητας σε δυνατούς οικονομικά ξένους παίκτες.
Όλες οι υπερδυνάμεις που υπάρχουν στο παιχνίδι, οφείλουν την ύπαρξή τους στις μεγάλες σε αριθμό πολιτών κοινότητες που διαθέτουν. Η προσέλκυση νέων παικτών ΕΠΙΒΑΛΛΕΤΑΙ να αποτελεί, σε διαρκή και μόνιμη βάση, σταθερό πολιτικό στόχο κάθε κυβέρνησης αλλά και της κοινότητας ολόκληρης. Αν θέλουμε να συνεχίσουμε να είμαστε υπερδύναμη ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΑΥΞΗΣΟΥΜΕ ΤΟΝ ΑΡΙΘΜΟ ΤΩΝ ΠΟΛΙΤΩΝ ΜΑΣ. Δυστυχώς, το παιχνίδι το ίδιο δεν βοηθάει στην κατεύθυνση αυτή, μιας και οι παίκτες που το αφήνουν είναι όλο και περισσότεροι από εκείνους που το ξεκινάνε, αλλά για την η-Ελλάδα η προσέλκυση νέων παικτών θα πρέπει πάντα να αποτελεί προτεραιότητα.
Ένα δεύτερο μέτρο ενίσχυσης της παραγωγικής βάσης είναι η απόδοση ελληνικής υπηκοότητας σε δυνατούς οικονομικά ξένους παίκτες. Απαραίτητη προϋπόθεση για να γίνει αυτό, είναι η χώρα να διαθέτει υψηλά bonus παραγωγής. Γι’ αυτό το λόγο είναι εξαιρετικά σημαντικό να επιστρέψουμε στις περιοχές που κατείχαμε στη Νιγηρία, ή να βρούμε άλλες περιοχές για να αυξήσουμε τα bonus παραγωγής μας, ειδικά στα όπλα και τα σπίτια. Εφόσον το επιτύχουμε αυτό, τότε μπορούμε να κάνουμε ένα κάλεσμα σε έναν περιορισμένο αρχικά αριθμό ξένων παικτών (30-50) που έχουν στην κατοχή τους μεγάλο αριθμό εταιρειών. Άποψή μου είναι ότι το βάρος θα πρέπει να δοθεί στους παίκτες που διαθέτουν εταιρείες παραγωγής τελικών προϊόντων (όπλα, σπίτια, τρόφιμα) και όχι πρώτων υλών, μιας και η φορολόγηση των τελικών προϊόντων μπορεί να αποφέρει περισσότερα έσοδα από εκείνη των πρώτων υλών. Επιπρόσθετα, οι εταιρείες πρώτων υλών αποτελούν κατά κανόνα την κύρια πηγή εσόδων των νέων παικτών. Η είσοδος στην αγορά μεγάλων ποσοτήτων πρώτων υλών που θα μπορούσαν να επιφέρουν οι ξένοι παίκτες, θα λειτουργήσει ανταγωνιστικά και θα φέρει μείωση στο εισόδημα των νέων παικτών.
2) Μέτρα ενίσχυσης της κατανάλωσης
Η ενίσχυση της κατανάλωσης έχει σαν στόχο (από καθαρά οικονομική σκοπιά) την αύξηση των φορολογικών εσόδων μέσω της αύξησης την κατανάλωσης. Αυτό πρακτικά σημαίνει ότι όσο περισσότερα προϊόντα παράγονται και καταναλώνονται, τόσο περισσότεροι είναι και οι φόροι που εισπράττει το κράτος. Επισημαίνω ότι, για να έχει νόημα μια τέτοια οικονομική πολιτική, θα πρέπει τα ποσά που δίνονται για ενίσχυση να είναι μικρότερα από τα ποσά που θα γυρνούν πίσω στο κράτος μέσω των αντίστοιχων φόρων.
Σε γενικές γραμμές, σαν χώρα δεν έχουμε δώσει πολύ βάρος σ’ αυτή την πολιτική. Βέβαια, είναι γεγονός ότι τα προγράμματα ενίσχυσης νέων παικτών (κατά κύριο λόγο) και οι επιδοτήσεις που δίνονται για training grounds και training contracts (δευτερευόντως) συμβάλλουν στη κατεύθυνση αυτή. Θα μπορούσαμε όμως να δούμε πιο επισταμένα συγκεκριμένα οικονομικά μέτρα που θα στοχεύουν σε μια τέτοια πολιτική (π.χ. επιστροφή του 50% του φόρου στους παίκτες που προμηθεύονται, μέσω της αγοράς, μεγάλες ποσότητες όπλων ή τροφίμων). Επισημαίνω εδώ ότι οι μηχανισμοί του παιχνιδιού δεν βοηθούν σε μια τέτοια προσπάθεια (η οργάνωση της αγοράς που υπάρχει είναι υποτυπώδης και έχει πολλές αδυναμίες, ενώ αναφέραμε και στην αρχή την παντελή έλλειψη αναλυτικών δεδομένων για τις οικονομικές συναλλαγές).
3) Φορολογικά μέτρα
Οι περισσότερες κυβερνήσεις, όταν χρειάζονται άμεσα επιπλέον χρήματα, καταφεύγουν στην αύξηση της φορολογίας. Αυτό γίνεται γιατί η αύξηση των κρατικών εσόδων από τη φορολογία είναι σημαντική και άμεση. Εντούτοις, οι συνεχείς αλλαγές στη φορολογία δεν βοηθούν στον προγραμματισμό των παικτών, και ειδικά για τους νέους και μικρομεσαίους παίκτες, μπορούν να επιφέρουν μεγάλη οικονομική επιβάρυνση. Για το λόγο αυτό, η φορολογική πολιτική θα πρέπει να είναι σωστά σχεδιασμένη και σταθερή σε βάθος χρόνου (ακριβώς το αντίθετο απ’ ότι κάνουμε εμείς δηλαδή…).
Όπως είπαμε και στο προηγούμενο άρθρο, ο φόρος εργασίας (work tax) έχει τη μεγαλύτερη συμβολή στα κρατικά έσοδα, αποτελώντας το 70-75% περίπου του συνόλου των φορολογικών εσόδων. Σαν φόρος, επιβαρύνει περισσότερο αυτούς που έχουν πολλές εταιρείες και τις δουλεύουν οι ίδιοι, κάτι που είναι και το σωστότερο.
Με βάση τα σημερινά δεδομένα, ένα ύψος φόρου 4-5% φαίνεται να αρκεί για να καλύψει τις ανάγκες λειτουργίας του κράτους. Σε περίπτωση που αυξηθεί ο αριθμός των πολιτών και η παραγωγική βάση της χώρας, μπορούμε να εξετάσουμε και ενδεχόμενη περαιτέρω μείωσή του. Στην παρούσα συγκυρία όμως αυτό αποτελεί ρίσκο και μπορεί να έχει άμεσες αρνητικές επιπτώσεις, κυρίως στην αμυντική ικανότητα της χώρας. Το σωστότερο στην παρούσα φάση θα ήταν να δούμε πως μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε καλύτερα τα τυχόν οικονομικά πλεονάσματα, παρά να προχωρήσουμε σε μείωση του συγκεκριμένου φόρου.
Ένας ακόμη φόρος στον οποίο θέλω να σταθώ είναι ο φόρος εισαγωγής (import tax). Είναι ο φόρος που επιβάλλεται στα προϊόντα που εισάγονται στη χώρα από το εξωτερικό. Κατά συνέπεια, βαρύνει μόνο όσους εισάγουν προϊόντα και όχι τους έχοντες ελληνική υπηκοότητα. Πολλές χώρες τον φόρο αυτό τον έχουν πολύ υψηλά (ακόμη και στο 99😵
, σε μια προσπάθεια να μειώσουν τις εισαγωγές και να τονώσουν τους ντόπιους παραγωγούς. Στο βαθμό που μια χώρα έχει επαρκή παραγωγική βάση, μπορεί δηλαδή να παράγει μόνη της το σύνολο των αγαθών που της χρειάζονται για να λειτουργήσει, αυτή η πολιτική όσον αφορά τον φόρο εισαγωγής είναι και η σωστότερη (σε αντίθετη περίπτωση, ο υψηλός φόρος εισαγωγής θα έχει σαν αποτέλεσμα την αύξηση των τιμών στην εγχώρια αγορά, ενώ μπορεί να οδηγήσει μέχρι και σε ελλείψεις προϊόντων και πρώτων υλών). Στην η-Ελλάδα ο φόρος αυτός κυμαίνεται σε σχετικά χαμηλά επίπεδα (1% στα όπλα, 3% στα σπίτια και 5% στα τρόφιμα - υπάρχει και το 20% στα εισιτήρια, αλλά η αγορά αυτή είναι περιορισμένη). Πιστεύω ότι στον φόρο αυτό και ειδικά στο όπλα, υπάρχουν περιθώρια αύξησης. Με βάση το γεγονός ότι η ελληνική αγορά είναι μια σχετικά φθηνή αγορά, πιστεύω ότι υπάρχουν τα περιθώρια για μια αύξηση του εν λόγω φόρου στο ύψος του 5%, ενιαία για όλα τα προϊόντα. Η αύξηση αυτή θα έχει σαν άμεσο αποτέλεσμα την οικονομική ενίσχυση των παικτών με ελληνική υπηκοότητα (μιας και θα μειωθούν οι εισαγωγές, άρα θα αυξηθούν οι πωλήσεις των προϊόντων που παράγονται στη χώρα), ενώ έμμεσο (και ίσως σημαντικότερο) αποτέλεσμα είναι η αύξηση των χρημάτων που μένουν να καταναλωθούν εντός της χώρας (και άρα αυξημένα έσοδα από τους φόρους επί των πωλήσεων). Πέρα όμως από τα όποια οικονομικά οφέλη, η αύξηση του φόρου αυτού πιστεύω ότι είναι ΕΠΙΒΕΒΛΗΜΕΝΗ σαν κίνηση στήριξης των ελλήνων (και με ελληνική υπηκοότητα) παικτών.
Για το φόρο προστιθέμενης αξίας (ΦΠΑ-VAT) δεν μπορώ να πω πολλά, κυρίως λόγω έλλειψης οικονομικών δεδομένων. Το ύψος του υπολογίζω να ανέρχεται, με τα σημερινά δεδομένα, σε 10-12.000 δρχ. την ημέρα, δηλαδή σε 5-6 χιλ. δρχ. ανά εκατοστιαία μονάδα φόρου (σήμερα το ύψος του φόρου είναι 2% σε όλα τα προϊόντα, πλην των εισιτηρίων στα οποία είναι 5😵
. Είναι ο φόρος με τον οποίο πρέπει να πειραματιζόμαστε λιγότερο, μιας και οι αλλαγές του έχουν άμεση επίπτωση στην αγορά και μπορούν να οδηγήσουν μέχρι και σε πλήρη απορρύθμισή της, δεδομένου ότι τυχόν αύξησή του θα οδηγήσει με βεβαιότητα σε άνοδο της “μαύρης” αγοράς και, συνεπακόλουθα, σε σημαντική μείωση των κρατικών εσόδων (αντί για την αύξηση που λογικά θα επεδίωκε μια τέτοια κίνηση...).
Σαν κατακλείδα και όσον αφορά τη φορολογία, πιστεύω ότι τα παρακάτω μεγέθη μπορούν να στηρίξουν το σημερινό επίπεδο κρατικών δαπανών της χώρας:
1) Φόρος εργασίας: 5% (με προοπτική περαιτέρω μείωσης).
2) Φόρος εισαγωγών: 5% για όλα τα προϊόντα.
3) Φόρος προστιθέμενης αξίας: 2% για όλα τα προϊόντα.
Με τις παραπάνω εκτιμήσεις ολοκληρώνεται και η πρώτη προσέγγισή μου στα δεδομένα της ελληνικής οικονομίας. Πρέπει να τονίσω ότι η προσέγγιση αυτή γίνεται με βάση τα σημερινά δεδομένα και, όπως κάθε οικονομική προσέγγιση, οφείλει να προσαρμόζεται στα εκάστοτε οικονομικά δεδομένα (και όχι να προσαρμόζονται τα οικονομικά δεδομένα σε αυτή, όπως πολλοί θα θέλαμε… 😉
). Επειδή οι μεταβολές στα οικονομικά έχουν άμεση επίπτωση και στα υπόλοιπα κομμάτια του παιχνιδιού (όπως και στην πραγματική ζωή, σχεδόν όλα εξαρτώνται από το χρήμα), η οικονομική πολιτική της χώρας πρέπει κάθε φορά να χαράσσεται με σύνεση και να έχει την ευρύτερη δυνατή συναίνεση της κοινότητας.
Ελπίζοντας να βοήθησα στο γενικότερο προβληματισμό περί τα οικονομικά, σας ευχαριστώ για την ανάγνωση και εύχομαι Καλά Χριστούγεννα και καλές γιορτές σε όλους 🙂
.
SotirisA
Comments
v πολύ καλή δουλειά . Αλλά μήπως έπρεπε να ανεβάσουμε τα έξοδα νέων ? Μήπως βοηθήσει στο να τους κρατάμε στο παιχνίδι ?
Απόστολε να το δούμε, αν και πιστεύω ότι έξοδα της τάξης των 200-300 χιλ. δρχ. το μήνα μπορούν να καλύψουν σε γεβικές γραμμές τις ανάγκες των νέων παικτών. Αυτό που χρειάζονται περισσότερο οι νέοι παίκτες είναι υπομονή και full training στην αρχή του παιχνιδιού, και αυτό είναι που τους αποθαρρύνει γιατί κάνει το παιχνίδι βαρετό.
[removed]
v
v
Αρκετά θεωρητικό και σε σημεία ξεφεύγει από την πραγματικότητα του παιχνιδιού.
Voted
Καλημέρα.
Τις βάσεις στην κουβέντα προσπάθησα να βάλω Σταύρο. Καλημέρα!!
ψήφος
η δικιά μου άποψη
το 5% ειναι καλά εάν υπαρχουν μπονουσ 80% και πάνω
και εφοσον ο χρυσός κυμαίνεται στα 200 δρχ με τις παρούσες τιμές στο μαρκετ
Πολυ καλη δουλειά
11/old
θα σε πάρω υπ. οικονομικών στην κυβέρνηση μου αλλά ξέχασες το 4, κατάληψη νέων περιοχών για περισσότερα έσοδα από φόρους
Καλημέρα Οδυσσέα. Σωστός!! Όντως η κατάληψη νέων περιοχών μπορεί να αποφέρει αρκετά έσοδα, το κακό είναι ότι τα πολλά χρήματα τα παράγουν οι μεγάλες (σε αριθμό) κοινότητες, τις οποίες είναι δύσκολο να τις έχεις υπό κατοχή συνεχώς...
κατάληψη στο κτίριο του ερεπαμπλικ καλύτερα
ψήφος
V
Προσέλκυση νέων παικτών... ΤΟ ΚΛΕΙΔΙ.-
Ψ.
Καλές γιορτές έβριμπάντυ!!!
1) Φόρος εργασίας: 3%
2) Φόρος εισαγωγών: 99% για όλα τα προϊόντα.
Καλή η προσέλκυση νέων παιχτών, αλλά αν θέλουμε να κρατήσουμε το παιχνίδι αυτούς που μπορούν να φτιάξουν x,ψ παραπάνω ετιαρείες πρέπει να τους προστατέψουμε από παντός είδους φυγή (εξοδος απ το παιχνίδι, αλλαγή CS)
Στην αύξηση του φόρου εισαγωγών συμφωνώ, απλά είτε 10% το κάνεις, είτε 99%, το αποτέλεσμα θα είναι το ίδιο: μηδενισμός των εισαγωγών. Άποψή μου είναι ότι η αύξηση στο 5% είναι καλύτερη σαν προσέγγιση.
Το 3% όμως σαν ποσοστό για τον φόρο εργασίας είναι πολύ μικρό και σίγουρα δεν θα σου επιτρέψει να επιβιώσεις σαν χώρα...
voted
Καλές γιορτές
Καλές γιορτές Χρήστο!!
V
Για να γίνει ισχυρό το κράτος μπορεί να ανεβάσει τους φόρους όσο δεν πάει, αλλά παράλληλα να έχει και τους πόρους και την οικονομική άνεση να στηρίξει τους παίχτες κατά την διάρκεια της eκονομικής κρίσης που αυτό θα προκαλέσει στους ιδιώτες.
V
Your analysis is a great source of inspiration. I think it is desirable to have a moderate taxation. It helps every player.
Naturally, it is necessary to have the full bonuses to attract new players. And, unfortunately, this game is losing many players.
v+s
Καταρχας voted για τη προσπαθεια. Οσον αφορα τωρα την αναλυση σου.
α) Το ειχα θεσει και εγω στη βουλη πριν κανα 3μηνο το να αρχιζουμε να δινουμε cs σε ξενους. Ομως αυτο που πρεπει να εχεις ως προτεραιοτητα ειναι ποσα χρηματα θα παρεις απο αυτους. Αν αυτοι εχουν εταιριες οπλων υπαρχει πολυ μεγαλο ενδεχομενο να μη παρεις τιποτα γιατι μπορει να ερθουν ωστε να παραγουν οπλα και μονο και να τα κανουν donation στο unit τους ή να τα πουλανε στη μαυρη. Βεβαια αυτο που μπορει να κερδισεις ειναι 1) να ερθουν μελη του MU τους να δουλεψουν με Min. μισθο οποτε να κερδιζεις αυτο το 0.2 υπερ του κρατους και 2) να ανεβει ο ανταγωνισμος αυτων που εχουν τις εταιριες στο job market και να αυξηθει ο net μισθος αρα και ο συνολικος φορος ΟΛΩΝ των ελληνων που πληρωνουν με το work tax. Οποτε αυτο θα ερθει μπουμερανγκ για τους Ελληνες. Η σιγουρη λυση ειναι να φερεις ατομα με πολλες εταιριες raw που θα παιρνεις 1,5 grd την εταιρια τους και δε θα εχει αντικτυπο στο συνολικο net wage.
β) Το δευτερο κομματι δεν το καταλαβα αλλα αυτο που θελω να πω ειναι οτι ολοι οι παικτες ειδικα οι μικροι κανουν hold αρα δεν υπαρχει καταναλωση απο το market και πλεον πολλοι ξερουν τη μαυρη αγορα οποτε δεν πανε μεσω market.
γ) Οσον αφορα τους φορους εισαγωγης πρεπει να ειναι σε αυτα τα επιπεδα γιατι πρωτον εχεις ενα extra φορο και δευτερον εχεις και φτηνα tanks για τους μικρους-μεσαιους παικτες γιατι οι μεγαλοι τα προμηθευονται απο αλλου και οχι απο το market. Ενας παικτης που εχει q7 εταιρια οπλων ειναι ειτε μεγαλο account ειτε παλιο account το οποιο εχει γινει πλεον αυτονομο. Αρα αν ειναι να υποστηριξω προσωπικα καποιον απο τους 2 θα υποστηριζα το πρωτο που εχει και επιπλεον εσοδα για το κρατος.
Επιπλεον συμφωνα με τους υπολογισμους σου δε θα υπαρχει τοσο αποθεμα παρα μονο 50Κ με 100Κ γιατι το ελληνικο κρατος εχει εσοδα στο treasury περιπου 60,000 την ημερα αρα 1,800,000 το μηνα ομως δεν υπολογισες και την υπογραφη των MPPs που στοιχιζουν 200Κ-250Κ καθε μηνα.
Τα ΜΡΡ τα έχω υπολογίσει στα έξοδα του Υπ. Άμυνας με ύψος 100 Κ το μήνα περίπου (αυτή τη στιγμή έχουμε 20 ΜΡΡ, από τα οποία τα μισά περίπου τα χρηματοδοτούμε εμείς και τα άλλα μισά οι έταιροι συμβαλλόμενοι). Άποψή μου είναι ότι δεν θα έπρεπε να χρηματοδοτούμε περισσότερα από 6-7 ΜΡΡ (3-4 με τις βασικές χώρες της συμμαχίας και άλλα 2-3 με μικρότερες μεν χώρες, για τις οποίες εντούτοις υπάρχουν ειδικοί λόγοι (στρατηγικής ή τακτικής) να πληρώσουμε εμείς το ΜΡΡ μαζί τους.
Οχι Σωτηρη , στα ειπανε λαθος 😛
Καθε χωρα πληρωνει απο την τσεπη της το ΜΡΡ , ανεξαρτητα ποιος το προτεινει. Εφοσον ψηφιστει απο τη βουλη των 2 χωρων τοτε ξηλωνονται και οι 2 απο 10κ. Οποτε για τα 20 ΜΡΡ που εχεις, πληρωνεις 200κ.
Εκτος και αν σε πληρωνουν να εισαι "συμμαχος" με καποιον xD
Σταύρο, αυτό δεν το ΄ξερα. Τότε έχει δίκιο ο Asoee και πρέπει να προστεθούν άλλα 150Κ στο έξοδα του Υπ. Άμυνας. Άρα μιλάμε για ανάγκες χρηματοδότησης συνολικά 2 εκ. δρχ. το μήνα.
Όσον αφορά το (α2), ο ανταγωνισμός στο job market σημαίνει αύξηση μισθού, κάτι που θα έχει σαν συνεπακόλουθο και την αύξηση του ποσού του work tax. Άρα κερδισμένοι είναι και οι εργάτες (αυξάνεται ο μίσθός τους) ΚΑΙ το κράτος (αυξάνονται οι εισπράξεις του από το work tax).
Όσον αφορά το (γ), εκτιμώ ότι το μεγαλύτερο κομμάτι των αγαθών που κυκλοφορούν στην ελληνική αγορά παράγεται στην Ελλάδα, οπότε η αύξηση του φόρου εισαγωγής, λίγο θα επηρεάσει την αγορά (τόσο σε επίπεο επάρκειας όσο και σε επίπεδο τιμών). Απλά θα μεγαλώσει το κομμάτι της πίτας που θα καρπώνονται οι Έλληνες πάικτες.
v
"3) Δαπάνες για στήριξη νέων παικτών (Υπ. Νέων Παικτών): 200 - 300 χιλ. δρχ."
Psema...
Ψέμα το ότι τα δίνουμε ή το ότι πρέπει να τα δίνουμε;;
Για το αν τα δίνουμε:
Αν συνυπολογίσεις στα διάφορα προγράμματα ενίσχυσης των νέων παικτών (Μαζί τα Φάγαμε, Πάμε Πόλεμο) ΚΑΙ τις επιχορήγησεις που δίνονται κατά καιρούς για αναβάθμιση training grounds και αγορά training contracts, υπήρξαν μήνες που είχαμε και μεγαλύτερα έξοδα από τις 300 χιλ.
Για το αν τα χρειαζόμαστε:
Άποψή μου είναι ότι όσον αφορά στους νέους παίκτες, το κράτος πρέπει να βοηθά στην γρήγορη αναβάθμιση των training grounds που έχουν, ειδικά την άμεση αναβάθμιση του free σε επίπεδο q4 και, αν υπάρχουν χρήματα, την αναβάμιση του 1,79 επίσης σε q4. Από κει και πέρα, τα υπόλοιπα που χρειάζονται οι νέοι παίκτες (τρόφιμα, όπλα κλπ), σήμερα τους τα παρέχουν τα MU στα οποία ανήκουν, οπότε το κράτος δεν χρειάζεται να κάνει και πολλά.
Egw 3erw oti oi paixtes to paratane kai opou vlepw gia neous paixtes olo akouw oti einai multis...
vtd
Voted και καλές γιορτές
Καλές γιορτές!! 🙂
Ειναι αληθεια οτι αν εχεις μεγαλυτερη φορολογικη βαση μπορεις να εχεις και μειωμενο φορο
Αλλα πες μου πραγματικα, πως θα καταφερεις να φερεις καποιον νεο σε αυτο το παιχνιδι?
Που για να μαθει πως λειτουργει θα χρειαστει τουλαχιστον 1 μηνα.
Για να επιβιωσει θα πρεπει να βαλει τουλαχιστον 10 ευρω το μηνα.
Για να μπορεσει να αναπτυξει το λογαριασμο του σε ενα λογικο πλαισιο (strength) θα πρεπει να περιμενει το λιγοτερο 5-6 μηνες.
Και τι θα του προσφερει αυτο το παιχνιδι?
Υπαρχουν τοσα και τοσα αξιολογα browser games χωρις την αναγκη να τα σκας χοντρα.
Για να μην αναφερω τα MMO και LoL και DOTA κλπ.
Οποτε οπως καταλαβαινεις το μονο καλο που μπορουμε να κανουμε ειναι ενα οριστικο logout ωστε το 2015 να μην υπαρχει e-Greece και γενικα erepublik.
Θα συμφωνήσω μαζί σου ότι τα προβλήματα στην προσέλκυση νέων παικτών είναι πολλά, γι' αυτό άλλωστε και οι προσπάθειες που έχουν γίνει (η τελευταία έγινε αρκετό καιρό πριν είναι η αλήθεια...) δεν είχαν επιτυχία. Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι πρέπει να το ξεγράψουμε από τις επιλογές μας. Αν σήμερα η σταθερή ροή νέων παικτών είναι 3-4 άτομα την ημέρα (από τους οποίους εντέλει περίπου το 1/3 παραμένει στο παιχνίδι σε βάθος χρόνου), ίσως με μια καλή προσπάθεια να μπορέσουμε να διπλασιάσουμε τα νούμερα αυτά. Σαν επιλογή πάντως, πιστεύω ότι πρέπει να είναι πάντα στις προτεραιότητές μας.
ψ
v ωραιο αρθρο