Декілька слів до новачків, частина друга

Day 2,499, 09:40 Published in Ukraine Hungary by Arrow911


ВІтаннячка 🙂 Сьогодні я б ще раз хотів звернутись до новачків, запропонувавши їм ще декілька порад, які, сподіваюсь, допоможуть їм.

Отож, в минулому своєму зверненні я писав, що існує альтернативний шлях розвитку на самому початку гри. Хотілось би доповнити все це конкретними порадами для цієї моделі розвитку.

Отже, якщо ви вирішили не просто сидіти та чекати, коли вам зверху на голову впаде голд для прокачки тренувальних центрів, або вам його хтось позичить, то наступні поради вам обовязково стануть в нагоді 🙂

Насамперед, я ще раз хочу наголосити, що сила стоїть в пріоритеті. Та за моїм глибоким переконанням, гра для новачка не обмежується тільки цим.


На самому початку гри, перед новачками стоїть, на перший погляд, непреступна стіна. Це, по-перше, не прокачані тренувальні центри, і, по-друге, відсутність голду. Звісно ви можете вибрати модель, де потрібно по трохи прокачувати силу на безкоштовному тренувальному майданчику, і може через декілька років, вам можна буде воювати 🙂

Глянув я на цю перспективу, і вирішив діяти інакше.

Отже. Перш за все хочу наголосити, прокачуйте тренувальні центрни ТІЛЬКИ під час акції.

Також я радив би вам прокачати 150 сили перед початком бойових дій, адже це дасть вам можливість використовувати базуки.

Далі ми приступаємо до заробітка голду. Основними для нас медальками повині стати ФФ (),
і як ви здогадались, щоб їх заробити, потрібно вбивати ворогів => за це дають досвід => від цього росте рівень. І кожен скаже вам, що це погано. Але існує декілька моментів, які ви можете використовувати, щоб мінімізувати зароблей досвід.

Для початку, пропоную встановити вам Stuff ++ (посилання для браузера Chrom). З його допомогою, ми отримаємо можливість бачити, скільки потрібно завдати ударів (а разом с тим і заробити досвіду - 1 удар - 1 досвід) аби здолати ворога, або простіше - зробити кілл, який нам потрібен для медальки.

Ви можете побачити, що голими руками (q0) щоб здолати саме цього суперника, нам потрібно буде завдати аж 4 удари, тим самим заробивши 4 досвіда. Зрозуміло, це для нас не прийнятно 🙂 від q1-q5 нам на цього самого ворога нам потрібно вже тільки 3 удари. Вже краще, але зброєю q6-q7 нам потрібно лише тільки 2 удари. Хочу зупинитись ще ось на чому. Всі пишуть, і я писав, що потрібно воювати зброєю q7 ТІЛЬКИ. Так то воно так, але я пропоную вам до танків q7 докупити ще танків q5 та q6 , бо ними значно дешевше стріляти, і в моменти,, коли ви будете бачити, що здолати ворога можна одинаковою кількістю ударів що з q7, що з q5, треба бити саме q5 танком, адже відомо, що саме ку5 танки найвигідніші для війни в економічному плані. Звісно, в моментах коли q7 танком можна здолати ворога на 1 хіт менше, бийте q7, адже перед нами стоїть завдання мінімізувати зароблений досвід. Дамаг тут абсолютно не важливий, тому що з вашою силою вам і мріяти нічого про БХ, тож перед нами стоїть завдання найменш болісно і найбільш вигідно вигідно для себе вбити ворога. Кіли, не дамаг грають ключову роль на цьому етапі. Та і про економічу сторону питання раджу не забувати, адже гривні та голд з неба не падають, нажаль 🙂

Примітка: іноді Stuff++ помиляється, не видає точну кількість хітів на один кілл. Треба дивитися і на силу ворога, і на те з чим він проти тебе виставлений. Якщо в наведеному вище прикладі Stuff++ буде стояти проти вас танк Q7 з силою гравця на 200 більше, то замість 2 ударів Q6 це може бути навіть 4 хіта Q6. Jaroslav Kolesnik (с)

Щодо базук. З допомогою цієї зброї, ви можете здолати будь якого суперника на полі бою з одного пострілу, тобто за 1 досвіду. Я радив би вам використовувати базуку на ворога, для вбивства якого потрібно 4 і більше хітів, хоча, в ідеалі, якщо у вас вистачає базук, можете вбивати ними і трьоххітових. Ця методика дозволяє значно скоротити набір шкідливого досвіду, та зберегти немало грошей.
Не забувайте використовувати квитки для перельотів, це збереже вам багато грошей, а також беріть участь тільки в виграшних повстаннях, зрозуміти це вам допоможе загальний рахунок кампанії!


(Ще один момент. Отримати на початку 100ку7 танків вам допоможе квест зброярня, де вам потрібно буде виготовити 100 зброї на своєму заводі. Я діяв ось як - купив цю фабрику за 10 голд, попрацював на ній 10 днів, виготовив необхідну кількість зброї, отримав винагороду 100ку7 танків, та за ненадобністю продав цю фабрику за 9 голд. Тож, таким чином, я втратив лише 1 голд. Звісно, ви можете взяти покористуватись фабрикою в когось, або виконати квест пізніше, та це вам просто ще один варіант, як можна вчинити 🙂 )

Таким чином, я пропоную вам діяти до 25 рівня. Для себе я поставив 25 рівень тому, що саме на ньому ви отримаєте можливість зламати шахти, які особисто мені, абсолютно не потрібні, бо працюючи на них ви багато грошей не заробете, а от в рівні підростете доволі сильно. Тож на 25-му я зламаю шахти, отримані від цього гривні переведу в голд, апну тренувальні центри, і як біла людина буду прокачувати силу не по 5-10-15 а вже по 50-70. З 25 по 35 рівні більш ніж достатньо часу на прокачку сили.

Я не закликаю діяти вас саме так, а не інакше, просто пропоную ще один шлях розвитку, тож ви можете обрати той, який вам до душі.

Дякую за увагу!

P.S. Без няшки і стаття не стаття 😉





Декілька слів до новачків, частина друга
http://www.erepublik.com/ru/article/-1344-2449156/1/20