[小人物日記-筆記]護國神盾活動個人檢討備忘

Day 2,094, 07:55 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Yech

嘛,這篇既然是個人檢討備忘用的筆記,就不寫其他瑣事了.
雖然這篇並不是特別要給人看的,不過放報紙上,當下次再出同樣任務,回頭來翻這次的說明時就會看到,達到提醒的作用.

不過該值得慶幸的是,月中是業務的淡季,不然這次活動在策略上的失誤可能會有更大的影響.



這次的活動,型態和之前有稍做變化,最主要的變化是改成計算%數而非絕對值.而獎勵當中也包含部份鋼彈.
由於是初次的經驗,加上對燒不燒猶疑不決,雖然最後在個人設定的燒糖限額內拿到第6,但其實策略上有一些失誤(不然以我這次的燒糖數,是應該可以拼到1300%甚至1500😵.下次再有類似任務時要謹記,特此記錄.


1.太晚燒,且應避免在上班日燒.

倒數第2天才決定要燒,在換日前的中午才開鋼彈.
但以我的燒糖限額設定:庫存70根兩倍糖,加上PVP耗時間的特性,要在24小時內拼完70根2倍糖的PVP太累人了.
我從傍晚6點回家到半夜2點睡覺,隔天早上6點起床到8點出門,扣掉吃飯洗澡等其他時間,實際打了至少7小時的PVP,才花掉20顆2倍糖,而且已經打到對PVP一整個感覺麻痺了.
(最後是活動結束前的中午利用最後半小時的鋼彈,直接打燒光剩下的40根2倍糖衝到1100😵

我應該在前面的8小時鋼彈就先開始燒了,並提前拿到24小時鋼彈讓我能更早出手,太晚決定導致這個失誤.且應該盡量挑假日時間多的時候開燒,更能有效利用時間.

順道一提,打贏一場PVP是20FF,將近3%,考慮到前置FF及鋼彈加成,等於打贏一場PVP就超過4%接近5%.


2.太晚開始燒糖衝,PVP效率下降.

這次任務有算PVP傷害,所以有很多人進PVP純粹就是想省血賺傷害,並不會和你拼到頭破血流,可以輕鬆省血獲勝.
但這些人通常衝到了目標%數之後就不會再打.所以當我最後一天衝的時候,碰到的大多數都是要和你玩真槍實彈的.(當然,這些人的目標鐵定是比純粹省血賺傷害者要高,所以一定是要拼贏)
導致我平均損血量上升20,勝率還下降,且更花時間.

再加上最後一天不知道是否系統快負荷不住,PVP比前幾天要LAG許多.(例如說明明按了FIRE,系統卻反應LAG到時間歸0自動丟彈)
考慮這些因素,確實也該避免最後一天才開始燒.至少應該把部份糖提前分攤到8小時鋼彈時就燒掉.


總之都是太晚決定要燒造成的失誤,下次要果決一點.

以上個人謹記