[MoNP]Oikonomiko Yperlexiko

Day 1,855, 13:29 Published in Greece Greece by Ministry of New Players



Θέλοντας να βοηθήσουμε τους νέους παίκτες στην κατανόηση και ουσιώδη ένταξη τους στο παιχνίδι δημοσιεύουμε το παρακάτω άρθρο (οικονομικό υπερλεξικό) για έναν σχετικά περίπλοκο τομέα του παιχνιδιού. Πολλοί παλαιότεροι παίκτες μπορείτε να επωφεληθείτε επίσης από αυτόν .

ΜοΕ: (Ministry of Economics). Υπουργείο Οικονομικών. Το Υπουργείο αυτό είναι υπεύθυνο για την διαχείριση του κρατικού πλούτου.


GDP:(Gross Domestic Product). Εθνικό ακαθάριστο προϊόν. Τον όρο αυτό θα τον δείτε καμιά φορά ως στόχο στους υποψηφίους cp και στον ισολογισμό.


Treasury: Θησαυροφυλάκιο. Το θησαυροφυλάκιο είναι ο «κορβανάς» νομισμάτων στον οποίο συγκεντρώνονται όλα τα νομίσματα τα οποία προέρχονται μέσω φορολογίας. Το treasury δεν είναι κάτι χειροπιαστό και δεν έχει υπόσταση. Τα χρήματα που διαθέτει δεν μπορούν να εκμεταλλευτούν εκτός και αν τραβήξουμε χρήματα από αυτόν σε κάτι χειροπιαστό και έχει υπόσταση. Αυτό λέγεται οργκ!


Org:Ο οργανισμός του σήμερα χρησιμοποιείται από τα εκάστοτε Υπουργεία για συναλλαγές μεταξύ Υπουργείων Υπουργείων (οργκ-οργκ) και για συναλλαγές μεταξύ Υπουργείων Παιχτών (Οργκ-Παιχτων). Αξίζει να αναφερθεί οτι λόγω απουσίας gold limit έχουν εντονότατη εμπορική δραστηριότητα στο monetary market.


Donation law: Η μεταφορά νομίσματος χρυσού ή νομίσματος απο το treasury προς ένα οργανισμό (οργκ) μέσω ψήφισης νόμου από τους βουλευτές.


GreekEksoda: Είναι ένας οργανισμός (org). Συνήθως τα donation law που κατεβάζουν οι βουλευτές μέσω νόμου έχουν ως τελικό αποδεκτή το org αυτό. Στο org αυτό πρόσβαση έχει μόνο ο εκάστοτε Υπουργός του ΜοΕ ο οποίος και διαχειρίζεται τα χρήματα αυτα.


FIAT: Τα χρήματα ”FIAT” , είναι χρήματα που αποκτούν την αξία τους απο Κυβερνητικούς κανονισμούς ή από τον Νόμο. Στην περίπτωση που το χρήμα ΦΙΑΤ χρησιμοποιείται ως νόμισμα (g/cc) τότε χρησιμοποιείται ο όρος «νόμισμα ΦΙΑΤ» Το όρο FIAT θα τον δείτε σε Ισολογισμούς. Τα χρήματα του treasury δεν προσμετρούνται στα νομίσματα ΦΙΑΤ(χρυσος/cc) γιατί πολύ απλά δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν άμεσα. Αντίθετα, το άθροισμα χρυσών/cc όλων των Κρατικών οργκ- το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί άμεσα- ονομάζεται νόμισμα ΦΙΑΤ και αναγράφεται στους μηνιαίους Ισολογισμούς.


Citizen fee: Ειναι τα χρήματα που λαμβάνει ένας παίχτης όταν κάνει εγγραφή στο παιχνίδι και γίνεται πολίτης μιας χώρας. Τα χρήματα αυτά αφαιρούνται από το treasury. Το ποσό αυτό μπορεί μέσω ψήφισης νομού (law) να αλλάξει.



Inflation (πληθωρισμός). Ο όρος αυτός αναφέρεται στις μεταβολές των τιμών των αγαθών μέσα σε ενα χρονικό διάστημα πληθωρισμός σχετίζεται με την ποσότητα χρήματος που κυκλοφορεί. Μην το συγχέουμε με τα νομίσματα που τυπώνονται. Αν το τυπωμένο νόμισμα κυκλοφορήσει τότε έχουμε φαινόμενα πληθωρισμού. Ο όρος αυτός λαμβάνεται υπόψη από την βουλή & το ΜοΕ και τους βοήθα να αναπροσαρμόζουν το φορολογικό σύστημα της χώρας.


Issue money: Τύπωμα νομίσματος. Είναι νόμος που κατεβαίνει απο βουλευτή. Στον νόμο αυτόν έχουμε τύπωμα νομίσματος με κατανάλωση χρυσού.. Ο νόμος αυτός κατέβαινε πριν από 3χρονια περίπου και διόλου απίθανο να τον ξαναδούμε στο μέλλον όσο πέφτει η Ισοτιμία.


Rate: Νομισματική Ισοτίμια. Είναι ένας δείκτης ο όποιος μας λέει πόσα νομίσματα/χρυσός αντιστοιχούν σε χρυσό/νόμισμα. Πχ όταν λέμε 1g=350cc,σημαινει ότι αν πουλήσουμε 1χρυσο , ο χρυσός αυτός ισοδυναμεί με 350cc. Την ισοτιμία νομίσματος/χρυσού και τα αντίστροφο, μπορείτε να την δείτε στο monetary market. H ισοτιμία είναι παράλληλα ένας δείκτης πληθωρισμού του νομίσματος.


MM (Monetary Market): Είναι ένας μηχανισμός του παιχνιδιού στον οποίο accounts/orgs μπορούν να ανταλλάξουν χρυσό ή νόμισμα. Υπάρχουν αγοραστές (accounts/orgs/bot) και πωλητές (accounts/orgs). Η συνύπαρξη αγοραστών/πωλητών δημιουργεί τις Ισοτιμίες οι οποίες είναι ρευστές/ευμετάβλητες και αλλάζουν διαρκώς καθώς και μπορούν να εμφανιστούν φαινόμενα κερδοσκοπίας.


MM speculation (Η κερδοσκοπία επί της νομισματικής αγοράς). Οι τεχνικές είναι 1) double sell method 2)double buy method 3)buy-sell method( αυτή έχει καταργηθεί διότι πολύ απλά δεν υπάρχουν εθνικά νομίσματα). Αξίζει να αναφερθεί, ότι τα accounts έχουν ως μονόδρομο την 1η μέθοδο διότι πολύ απλά η 2η μέθοδος δεν αποφέρει τα κέρδη του παρελθόντος λόγω του gold limit. Τα οργκς από την άλλη, λόγω απουσίας gold limit, χρησιμοποιούν και τις 2 τεχνικές και ουσιαστικά είναι Κερδοσκοπικές μηχανές. Το οργκ έχει τρομερές δυνατότητες στο monetary. Για ιστορικούς λόγους αξίζει να αναφερθεί , σε εποχές εθνικού νομίσματος και απουσίας bot/work as manager , ο κρατικός οργκ ήταν αυτός που κρατούσε τις ισορροπίες και κράταγε την ισοτιμία του εθνικού νομίσματος.


Χρήματα: Mε την ευρεία έννοια του όρου, το χρήμα υπάρχει σε 2μορφες στο παιχνίδι. Είναι 1) ο χρυσός και 2)το τοπικό νόμισμα(CC). Ολα τα εθνικά νομίσματα συνδέονται μεταξύ τους με σταθερό rate 1:1 (1$=1grd=1cny=1rsd κ.ο.κ ) και το νόμισμα συνδέεται με το χρυσό( 1g=350cc)


Gol😛 Χρυσός. Είναι η κινητήριος δύναμη για την οικ/στρ ανάπτυξη ενός account. Με πεπερασμένη παραγωγή του(πχ medals,TG,MM speculation κλπ) και με υψηλές ανάγκες για κατανάλωση (πχ Training Grounds κατασκευή/δούλεψη) είναι μια έννοια την οποία πρέπει να την αντιμετωπίζουμε με προσοχή και σεβασμό λόγω της σπουδαιότητας του.


CC: Τοπικό νόμισμα. Για την Ελλάδα είναι οι δραχμές (grd). Νόμισμα γεννιέται μέσω της εργασίας, work as manager εργασίας και κερδοσκοπίας.

CS: (Citizenship). Υπηκοότητα. Το “CS” αναφέρεται στο λεξικό αυτό γιατί σχετίζεται η εμπορική δραστηριότητα ενος account με το marketplace. Το account με την γέννηση του έχει “cs” την χώρα που έχει επιλέξει ο παίκτης αρχικά. Για να έχει εμπορική δραστηριότητα εκτός συνόρων, πρέπει να διαθέτει license.


License: Με κόστος 20gold για την απόκτηση, license είναι η άδεια πώλησης προϊόντων σε μια ξένη Χώρα. Είναι το τίμημα που πληρώνει κάποιος αν θέλει να έχει εμπορική δραστηριότητα ΕΚΤΟΣ συνόρων από την Χώρα που γεννήθηκε. Ακόμα και να σπάσει το φράγμα αυτό, πρέπει να πληρώσει ένα νέο τίμημα το οποίο λέγεται Import Tax και θα αναλυθεί παρακάτω. Αξίζει να γίνει μια αναφορά σε μια εσφαλμένη άποψη που υπάρχει. Υπάρχει η άποψη ότι αν αλλάξω cs μπορώ να πουλάω στην χώρα αυτή. Αυτό είναι λάθος! Μεγάλη Προσοχή. Δικαίωμα πώλησης βάση μηχανισμών έχω στην χώρα που γεννήθηκα! Έκανα εγγραφή ως Άραβας? Έχω Αραβικό “CS” άρα και αραβικό “license” άρα μπορώ να πουλάω μόνο στην Αραβία.


Trade embargo: Εμπορικός αποκλεισμός με μια Ξένη Χώρα. Σε εποχή Εθνικού νομίσματος είχε σπουδαία αξία, γιατί μπορούσες να θωρακίσεις σε έναν βαθμό το Εθνικό σου Νόμισμα από μια ξένη Χώρα. Αυτή η λέξη ειναι άγνωστη πλέον λόγω της Παγκοσμιοποίησης. Σήμερα είναι ένα εργαλείο, με το οποίο μπορείς να κάνεις embargo με μια Χώρα για να «μαντρώσεις» τους traders της και να ακυρώσεις το license τους.


Trading: (Έμποριο): Όλοι μας είμαστε έμποροι. Χωριζόμαστε σε μικρούς-μεσαίους-μεγάλους έμπορους. Μέσο συναλλαγής είναι το “marketplace” και η μαύρη αγορά.


Trader: Ειναι ο «μεγαλοέμπορας» ο οποίος διακινεί τεράστιες ποσότητες αγαθών χρησιμοποιώντας τους μηχανισμούς του παιχνιδιού ή όχι για προσωπικό η ομαδικό όφελος.


Black Market: Η περιβόητη μαύρη αγορά. Οι συναλλαγές γίνονται εκτός μηχανισμών (marketplace), με αμφίδρομα donations μεταξύ αγοραστή-πωλητή.. Οι συμφωνίες είναι ιδιωτικές και δεν υπακούν σε νόμους αγοράς. Διατρέχετε υψηλό ρίσκο από μια τέτοια συναλλαγή!


Black Marketer: Ο «μαυραγορίτης». Ο μαυραγορίτης είναι παίχτης με υψηλές γνώσεις στα game mechanics. Αναζητά φτηνή 1η ύλη από ανθρώπους με αγορές είτε αυτές πραγματοποιούνται εντός μηχανισμών (marketplace) ή εκτός μηχανισμών (#itrade) και εν συνεχεία πουλά ακριβότερα εκμεταλλευόμενος τους μηχανισμούς ή όχι. Τελικός αποδέκτης δεν είναι κατά ανάγκη «άνθρωπος» αλλά μπορεί να είναι και το διάσημο bot.


Bot: Μπορούμε να δώσουμε δεκάδες ορισμούς. Το bot είναι ένα πρόγραμμα από τους Ρουμάνους κατασκευαστές, το οποίο αγοράζει σε συγκεκριμένες τιμές συγκεκριμένες ώρες και συγκεκριμένες ποσότητες αγαθών (ανάλογα με την Χώρα οι ρυθμοί εξαφάνισης προϊόντων ποικίλει) , με στόχο να διατηρηθεί μια «υποτιθέμενη» ισορροπία στις τιμές.

Income Tax: Φόρος Εισοδήματος. Αν ο μισθός είναι 100δρχ και το Income Tax ειναι 5%, τότε 95δραχμες πάνε στον παίχτη και 5δρχ στα ταμεία του Κράτους (treasury).


Vat: ΦΠΑ. Είναι ο φόρος στις πωλήσεις αγαθών. Αν ένα αγαθό κοστίζει 100δραχμες(μεικτά) και το vat ειναι 15%, τοτε τα καθαρά έσοδα από την πώληση του αγαθού είναι 86,9δραχμες(100/(1+0,15)=86,9) και οι 13,1δραχμες(100-86,9) στα ταμεία του Κράτους.



Import Tax: Είναι ο φόρος εισαγωγής στις τιμές των αγαθών προς πώληση όταν γίνονται σε ξένη Χώρα από αυτήν που έχουμε υπηκοότητα. Είναι ένα 2ο τίμημα που πρέπει να πληρώσει ένας πωλητής –εκτός από το vat της ξένης Χώρας- για να πουλήσει στην Χώρα αυτή. Το Import tax ειναι μια παράμετρος η οποία ανοίγει/κλείνει τα σύνορα μιας οικονομίας. Χαμηλό import ->μικρό τίμημα-> ανοιχτά σύνορα ->δελεαστικό για τους traders και το αντίστροφο.
Έστω ότι ένας Έλληνας ,θέλει να πουλήσει στην Αραβία. Έστω ότι στην Αραβία το Import tax του προϊόντος είναι 5% και το 10% είναι ο φόρος του προϊόντος. Αν το προϊόν κοστίζει 100cc, τότε τα καθαρά έσοδα είναι 100/(1+0,15+0,05)=83,33cc και 100-83,33=16,67cc σύνολο 16.67cc θα πάνε στο ταμεία του Κράτους της Αραβίας.
Συμπέρασμα: Όταν ένας υπήκοος πουλάει σε ξένη χώρα κάνει κακό στην Χώρα του. Έχουμε διαρροή φόρων από την χώρα του και δυναμώνει την ξένη χώρα καθώς τις ενισχύει με το vat/import που αποδίδει στην χώρα αυτή. To ΜοΕ είναι υπεύθυνο να προσελκύσει ξένους traders και το Κράτος να επωφεληθεί από την διπλή φορολόγηση των αγαθών. Όπλο είναι το Import tax!
Τους παραπάνω φόρους μπορούμε να τους βρούμε εδώ: http://www.erepublik.com/en/country/economy/Greece


Marketplace: (αγορά). Το marketplace είναι ένας μηχανισμός του παιχνιδιού, στο οποίο μπορούμε να αγοράζουμε/πωλούμε αγαθά. Στην αγορά αυτή υπάρχουνε όλες οι χώρες του ερεπ και οι πολίτες των χωρών βάζουν τις προσφορές τους και οι αγοραστές μπορούν να αγοράσουν από όποια χώρα επιθυμούν.


Price: Τιμή. Η Τιμή που βάζουμε στο marketplace είναι μεικτή.


Price(net): (καθαρή τιμή). Η καθαρή τιμή (net price) είναι η τιμή ενός προϊόντος αν βγάλουμε τους φόρους. Ο τύπος της αποφορολόγησης είναι Price(τιμή που βάζουμε στο marketplace)/(1+Import+vat). Για έναν Έλληνα υπήκοο (ελληνικό cs) , το Import=0 άρα ο τύπος είναι price/(1+vat). Πχ αν πουλάω ένα ψωμάκι στα 10cc και ο φόρος είναι 5%, τότε 10(/1+0,05)=9,52. Δηλαδή, αν ένας παίχτης βάλει μια προσφορά ενός ψωμιού στα 10cc και αυτό πουληθεί, τότε ο παίχτης θα βάλει 9,52cc στην τσέπη του και η διαφορα(10-9,52)= 0.48cc θα μπει στα ταμεία του Κράτους.


Job Market (αγορά εργασίας). Κάθε επιχειρηματίας, βάζει μια προσφορά εργασίας ποστάροντας έναν μισθό που πιστεύει οτι είναι σωστός για αυτόν στο JM(Job market)


Salary. (μισθός). Στο JM, μπορούμε να δούμε τις προσφερόμενες θέσεις εργασίας και τους ανάλογους μισθούς. Αξίζει να αναφερθεί ότι ο μισθός είναι μεικτός. Για να βρούμε το καθαρό μισθό θα πρέπει να αφαιρέσουμε το Income tax. Δηλαδή Salary(JobMarket)x (1-Income tax/100)=Salary(net)


Minimum salary: Ειναι ο κατώτατος μισθός που μπορεί να προσφέρει ενας επιχειρηματίας. Ο κατώτατος μισθός ορίζεται δια νόμου από την Βουλή.


Company/products Customization level (q1,2,3,4,4,5,6,7) . Αντικατοπτρίζει το “quality/ποιότητα” του αγαθού η της εταιρείας.


Downgrade/Upgrade Company: (υποβάθμιση/αναβάθμιση). Οι όροι αυτοί αναφέρονται σε υποβάθμιση/αναβάθμιση εταιριών. Στην υποβάθμιση μιας εταιρείας επιστρέφεται το 50% της αξίας σε gold, ενώ στην αναβάθμιση απαιτούνται gold ανάλογα με το q. Είναι προφανές ότι όταν θέλουμε να αναβαθμίσουμε κτίρια, επιλέγουμε να το κάνουμε σε περίοδο προσφορών.


Dissolve Company: Με τον όρο dissolve εννοούμε την διάλυση μιας εταιρείας raw η μιας q1 εταιρείας (εκτος απο την q1 food που λόγω game mechanics δεν μας αφήνει) και μας επιστρέφεται το 50% της αξίας του κόστους κατασκευή της.


Sell Company: Με τον όρο sell, εννοούμε μια προσφορά πώλησης της εταιρείας. Την προσφορά μας μπορούμε να την δούμε στο companies for sale. Είναι προφανές ότι δεν πρέπει να αγοράζουμε εταιρίες από q2 και άνω καθώς το κόστος κατασκευής σε περίοδο εκπτώσεων είναι κατά πολύ μικρότερο από το κόστος αγοράς (πχ 10+11,2=22g/1q2 company Vs 27g/1q2)


Food Company: Εταιρεία φαγητού. Ανάλογα με το “quality” υπάρχει q1,2,3,4,5,6,7 εταιρεία φαγητού.


Weapons Company: Εταιρεία όπλων. Ανάλογα με το “quality” υπάρχει q1,2,3,4,5,6,7 εταιρεία όπλων.


Raw Companies: Εταιρίες πρώτων υλών. Υπάρχουν 5διαφορετικές εταιρίες πρώτων υλών με διαφορετικές βασικές παραγωγικότητες και κόστη κατασκευής αντίστοιχα τόσο για ψωμιά όσο και για όπλα.


Wrm: (weapon raw material). Η 1η ύλη σε σίδηρο. Απαιτείται για την παραγωγή όπλων.



Frm: (food raw material). Η 1η ύλη σε σιτάρι. Απαιτείται για την παραγωγή ψωμιών.



Raw used per unit: H ποσότητα 1ης ύλης που απαιτείται για να παραχθεί μια μονάδα προϊόντος.
Για τα όπλα παίρνει τιμές 10,20,30,40,50,60,200 για q1,2,3,4,5,6,7 όπλα.
Για τα φαγητά παίρνει τιμές 1,2,3,4,5,6,20 για q1,2,3,4,5,6,7 φαγητά.
Δηλαδή για να παραχθεί 1q1 όπλο απαιτούνται 10wrm. Για να παραχθεί 1q2 ψωμάκι απαιτούνται 2frm.

Base Productivity (Food/weapon company): Βασική Παραγωγικότητα εταιριών. Η βασική παραγωγικότητα μιας εταιρείας όπλων είναι «10» και μιας φαγητού είναι «100»

Base Productivity (Raw company): Βασική Παραγωγικότητα εταιριών 1ης υλης. Ανάλογα με την εταιρεία, οι παραγωγικότητες είναι 35(grain/iron mine),70, 125(aluminium/fishery), 175(saltpeter/cattle), 250(rubber/lodge)

Productivity(food/weapon): Ειναι η τελική παραγωγή μιας εταιρείας. Τα τελικά παραγόμενα προϊόντα προκύπτουν από τον τύπο 10x(1+bonus/100) για τα όπλα και 100χ(1+bonus/100). Οι τιμές ειναι απο 10 έως 20 και 100 έως 200 τελικά προϊόντα για όπλα/φαγητό αντίστοιχα για bonus από 0 έως 100

Productivity(raw): Είναι η τελική παραγωγή μιας εταιρείας πρώτων υλών. Τα τελικά παραγόμενα προϊόντα προκύπτουν από τον τύπο 35 ή 70 ή 125 ή 175 ή 250 x(1+bonus/100)

Bonus: (μπόνους) Υπάρχουν διαφορετικά μπόνους τόσα για όπλα όσο και για φαγητά. Η τιμή του μπόνους λαμβάνει τιμές 0,20,40,60,80,100. Είναι προφανές οτι η ίδια εταιρεία σε μια χώρα με μεγάλα bonus έχει μεγαλύτερη παραγωγή από την ίδια εταιρεία σε άλλη Χώρα η οποία διαθέτει μικρότερα bonus, γιατί η παραγωγικότητα συνδέεται με τον όρο (1+bonus/100)


Storage: Αποθηκευτικός Χώρος. Υπάρχουν 3 δυνατοτητες για επέκταση του storage
1) “normal storage” 1000storage/1750cc2)big storage 9000storage/35g 3) large storage 20000/200LP


Lan😛 Η λέξη αυτή έχει καταργηθεί. Σημαίνει «γη». Στο παρελθόν τη χρησιμοποιούσαμε συχνά. Πλέον μπορείτε να ακούσετε την έκφραση ότι ο «τάδε» παίχτης έχει τόσες εταιρίες στο Land του.


Σεντόνι: Δεν είναι οικονομικός όρος, αλλά το άρθρο το οποίο διαβάζετε ονομάζεται «σεντόνι».

Εκ του Υπουργείου Νέων Παικτών


Μenoetius
stroumfita4
Nikol x2
LightLet
Phaethon Ominosus
Mitsaras4
GreekManiac10
Giwrgos97
thrakiwths55