ΣΠΙΤΙΑ: ΤΙ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΓΝΩΡΙΖΕΙ Ο ΧΡΗΣΤΗΣ

Day 2,848, 08:19 Published in Greece Slovakia by SotirisA

Την καλησπέρα μου στην κοινότητα.
Αυτό το άρθρο έγινε για να βοηθήσει τους νέους κυρίως παίκτες (αλλά όχι μόνο) να μάθουν τα βασικά γύρω από τα σπίτια. Σημειωτέον ότι η όλη ανάλυση γίνεται από τη σκοπιά του χρήστη των σπιτιών. Η ανάλυση της αγοράς των σπιτιών από την πλευρά του κατασκευαστή/πωλητή θα γίνει σε ένα επόμενο άρθρο.

A. ΓΕΝΙΚΑ
Με τη χρήση σπιτιών ο παίκτης μπορεί:
(α) να αυξήσει το μέγεθος της μπάρας ενέργειας που διαθέτει (κατά 50 μονάδες ενέργειας αν χρησιμοποιεί σπίτι κατηγορίας q1, κατά 80 με σπίτι κατηγορίας q2, κατά 100 με κατηγορίας q3, κατά 150 με q4 και κατά 200 με q5 - η αύξηση είναι αθροιστική αν ο παίκτης χρησιμοποιεί ταυτόχρονα σπίτια διαφορετικής κατηγορίας, π.χ. η ταυτόχρονη χρήση ενός σπιτιού q1 και ενός q3 αυξάνει το μέγεθος της μπάρας ενέργειας του παίκτη κατά 150 μονάδες).
(β) να κερδίσει ώρες εργασίας (υπερωρίες) και να τις χρησιμοποιήσει για επιπλέον ημερομίσθια (για κάθε ώρα ενεργοποίησης ενός σπιτιού ο παίκτης κερδίζει 1 ώρα εργασίας και με 24 ώρες μπορεί να κάνει ένα επιπλέον μεροκάματο - και πάλι οι ώρες εργασίας που δίνει η ταυτόχρονη χρήση διαφορετικών κατηγοριών σπιτιών είναι αθροιστική, π.χ. η ταυτόχρονη χρήση ενός σπιτιού q1 και ενός q3 δίνει (1+1🙂 2 ώρες εργασίας για κάθε ώρα ταυτόχρονης χρήσης).
(γ) τα σπίτια κατηγορίας q6 και q7 θα δίνουν τη δυνατότητα στον παίκτη να αυξήσει και το ρυθμό αναπλήρωσης της ενέργειάς του, πέρα από την αύξηση του μεγέθους της μπάρας ενέργειας (τουλάχιστον σύμφωνα με τις μέχρι τώρα εξαγγελίες των admins, αυτές οι κατηγορίες σπιτιών δεν έχουν εισαχθεί ακόμα στο παιχνίδι).
Σημειώνεται ότι κάθε σπίτι μπορεί να ενεργοποιηθεί και απενεργοποιηθεί ανά πάσα στιγμή, επιτρέποντας έτσι στον παίκτη να έχει διαθέσιμη την επιπλέον ενέργεια μόνο όταν τη χρειάζεται. Εξυπακούεται ότι για όσο χρονικό διάστημα τα σπίτια δεν είναι ενεργοποιημένα, δεν παράγουν επιπλέον ώρες εργασίας (υπερωρίες).



Β. ΣΧΕΣΗ ΚΟΣΤΟΥΣ/ΟΦΕΛΟΥΣ
Οι σημερινές τιμές των σπιτιών στην αγορά της η-Ελλάδας έχουν ως εξής (ανά κατηγορία):
q1 = 360 δρχ.
q2 = 718 δρχ.
q3 = 1.500 δρχ.
q4 = 3.290 δρχ.
q5 = 4.680 δρχ.
Με βάση τις τιμές αυτές και όσα αναφέρθηκαν παραπάνω για τις υπερωρίες, μπορούμε να κάνουμε τις παρακάτω παρατηρήσεις για τη σχέση κόστους/οφέλους από τη χρήση των σπιτιών (στους υπολογισμούς λαμβάνεται ως ύψος μισθού οι 65 δρχ., το ημερομίσθιο δηλαδή που προσφέρεται σήμερα στην αγορά εργασίας της χώρας):
α) Ένα σπίτι κατηγορίας q1 κοστίζει 360 δρχ. για να το αγοράσεις και μπορεί να σου δώσει 7 μισθούς από τις υπερωρίες που κερδίζεις από τη χρήση του, δηλαδή δίνει 7 x 65 = 455 δρχ. Άρα, η χρήση αυτού του σπιτιού αποφέρει ένα καθαρό όφελος 455 - 360 = 95 δρχ. την εβδομάδα για τον παίκτη, ή 407 δρχ. / μήνα περίπου.
β) Ένα σπίτι κατηγορίας q2 κοστίζει 718 δρχ. για να το αγοράσεις και μπορεί να σου δώσει 7 x 65 = 455 δρχ. από τις υπερωρίες, άρα η χρήση του αποφέρει καθαρή ζημιά 718 - 455 = 263 δρχ. την εβδομάδα, ή 1.127 δρχ. / μήνα περίπου.
γ) Το σπίτι κατηγορίας q3 κοστίζει 1.500 δρχ. για να το αγοράσεις και μπορεί να σου δώσει 7 x 65 = 455 δρχ. από τις υπερωρίες, άρα η χρήση του αποφέρει καθαρή ζημιά 1.500 - 455 = 1.045 δρχ. την εβδομάδα, ή 4.479 δρχ. / μήνα περίπου.
δ) Ένα σπίτι κατηγορίας q4 κοστίζει 3.290 δρχ. για να το αγοράσεις και μπορεί να σου δώσει 7 x 65 = 455 δρχ. από τις υπερωρίες, άρα η χρήση του αποφέρει καθαρή ζημιά 3.290 - 455 = 2.835 δρχ. την εβδομάδα, ή 12.150 δρχ. / μήνα περίπου.
ε) Τέλος το σπίτι κατηγορίας q5 κοστίζει 4.680 δρχ. για να το αγοράσεις και μπορεί να σου δώσει 7 x 65 = 455 δρχ. από τις υπερωρίες, άρα η χρήση του αποφέρει καθαρή ζημιά 4.680 - 455 = 4.255 δρχ. την εβδομάδα, ή 18.107 δρχ. / μήνα περίπου.
Αν λοιπόν ένας παίκτης χρησιμοποιεί όλες τις κατηγορίες των σπιτιών και τα έχει συνεχώς ενεργοποιημένα, τότε χρειάζεται 35.456 δρχ. (περίπου 125 χρυσά με τις σημερινές τιμές στη νομισματική αγορά) το μήνα για να καλύψει το κόστος λειτουργίας τους.
Επίσης, από την παραπάνω ανάλυση γίνεται φανερό ότι όλοι οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιούν σπίτια κατηγορίας q1. Όχι μόνο θα αυξήσουν το μέγεθος της μπάρας ενέργειάς τους κατά 50 μονάδες, αλλά θα έχουν και ένα χρηματικό κέρδος από τις υπερωρίες που θα τους δίνει το σπίτι, της τάξης των 400 δρχ. το μήνα (περίπου 45 q7 όπλα με τις σημερινές τιμές της αγοράς).

Γ. ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ-ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ
1) Το κέρδος των σπιτιών, μιας και όπως είδαμε παραπάνω οικονομικά δεν συμφέρουν, εντοπίζεται στη δυνατότητα για επιπλέον ενέργεια που προσφέρουν στον παίκτη. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο στους παίκτες που τανκάρουν και χρειάζονται όσο το δυνατόν περισσότερη ενέργεια διαθέσιμη ανά πάσα στιγμή. Στην περίπτωση τέτοιων παικτών, η βοήθεια που προσφέρει η χρήση των σπιτιών (580 x 2 = 1.160 μονάδες επιπλέον ενέργειας) είναι πολύ μεγάλη.
2) Για τους υπόλοιπους παίκτες και ειδικά για τους νέους, η χρήση των σπιτιών δεν ενδείκνυται γιατί κοστίζουν πολλά χρήματα και η επιπλέον ενέργεια που προσφέρουν απλά τους φορτώνει με αχρείαστες επιπλέον μονάδες εμπειρίας (experience points). Το μόνο σπίτι που αξίζει είναι αυτό της κατηγορίας q1, το οποίο προσφέρει επιπλέον μονάδες ενέργειας ΚΑΙ κέρδος από τη χρήση του.

Μόλις βρω χρόνο, θα ακολουθήσει και το άρθρο με την ανάλυση της αγοράς των σπιτιών από την πλευρά του κατασκευαστή/πωλητή. Μέχρι τότε, εύχομαι καλή συνέχεια σε όλους!! 🙂


SotirisA