Tipovi terena - rasprava

Day 3,608, 05:41 Published in Croatia Croatia by Master ZUO

Nakon duuuugo vremena imam opet priliku komentirati novost koju Plato uvodi u igru: tipove terena!

Predviđeno je 14 novih tipova terena koji će se deployati u zemaljskim bitkama:


Osim toga, uvedeno je i ograničenje na "vještinu" za pojedini tip terena:


Meni ova novost izgleda prilično dobro jer dodiruje nekoliko aspekata i pokušava riješiti neke stvari u igri koje su godinama bile problematične:
- nedostatak potrebe za planiranjem svake bitke (sadašnji modus: tuci dok ne pomakneš zid u plus);
- velika razlika između starih i novih igrača (pogotovo u nižim divizijama s MP-om);
- individualizacija vještina (specijalizacija za pojedini tip terena).

Ono što je još nejasno je način kako će se tereni birati. Ovdje se krije velika mogućnost da ova novost postane dobra ili da ju Plato upropasti. Naime, u stvarnosti svaka regija ima teritorij koji je specifika te regije (brda, planine, obala...). Ako plato dopusti da napadač bira za bilo koju regiju bilo koju od 14 teritorija, onda to nema smisla niti uporišta u stvarnosti. Sile i savezi će se dogovoriti na koje terene da se fokusiraju i sav će svoj fokus vještina staviti na taj teren, može biti čak i samo jedan tip, a preostalu snagu čuvaju da kontriraju protivnički izbori kad budu u defenzivi ili za RW. Ono što bi Plato trebao učiniti je povezati karakteristike pojedinih regija s tipovima terena koje su stvarna karakteristika tih regija, i to možda 4-5 najkarakterističnijih. To bar nije pretjeran problem.

Primjerice, regija Central Croatia bi mogla imati terene: plain (default), hills, urban, airport, možda još i industrial, suburbs, forest, swamp ili mud.
A regija južna Dalmacija: beach (default), mountain, urban itd...

Zapovjednici bi onda u bitkama u tim regijama mogli koristiti samo tipove terena koji su prisutni u pojedinoj regiji. To bi značajno smanjilo mogućnosti specijalizacije jakim savezima u bitkama na različitim terenima i konačno dovelo do mogućnosti da se koristi "prednost domaćeg terena". Osim toga, ovo bi bio i korak kojim bi se mogao vratiti balans u igru.

Druga dobra stvar je ograničavanje vještine za pojedine terene i divizije. To će smanjiti korist Maverick paketa ali će popraviti ravnopravnost igrača iz raznih divizija.

Na kraju, individualizacija vještina svakog igrača unosi dodatan element planiranja (ako se tokeni za reset ne budu dijelili "šakom i kapom"). Prirodno bi bilo da se set vještina upari s tipovima terena vlastite zemlje (ako će oni biti fiksni za pojedine regije) i tu će veliku ulogu odigrati rukovodstvo zemlje koje mora javno obznaniti igračima na koje terene da fokusiraju svoju snagu. Zato, pamet u glavu i krenite s planiranjem 🙂

Ostavite u komentarima svoja razmišljanja