Schimbări economice

Day 3,140, 06:36 Published in Romania Finland by Alex Antonescu
Articol preluat și tradus de aici .


Dragi cetățeni,

Știm că Lumea Nouă a dus lipsă de evenimente în ultima perioadă, dar eMinionii au fost ocupați jucându-se cu economia.

Împărțirea resurselor care a rezultat în urma competiției de luna trecută va fi implementată în Ziua 3,145. După cum a fost anunțat, împreună cu această schimbare survin câteva modificări legate de Modulul Economic.

Cea mai importantă dintre ele este că, din acel moment, Companiile nu vor mai călători împreună cu cetățenia patronului ci vor fi stabilite într-un anumit loc. Cu acest scop, introducem Holdingurile (companiile de tip holding, grupurile de companii).

Un cetățean poate înființa un Holding sau mai multe în regiuni diferite, ținând cont de nevoile acestuia în materie de bonsuri de producție. Un Holding poate deține un număr nelimitat de Companii de Produse Finite sau de Materii Prime, acestea având bonusul de productivitate al Holdingului.

Ține cont că, pentru a crea un Holding într-o regiune, trebuie să călătorești acolo în primul rând.

Cât costă înființarea unui Holding?

Chiar dacă primul Holding poate fi creat pe gratis, trebuie ținut minte faptul că următoarele vor avea un cost specific în monedă, după cum urmează:

Costul Holdingului = Numărul de Holdinguri deținute * 25 Aur

După cum rezultă și din formula amintită mai sus, primul Holding este gratis.

Câte companii pot fi alocate unui Holding?

Holdingurile pot deține un număr nelimitat de Fabrici. Rețineți totuși că în momentul înființării unei noi Fabrici, aceasta nu va fi atribuită niciunui Holding, reieșind faptul că nu va funcționa. Cu toate acestea, Fabrica poate fi alocată pe gratis după momentul înființării sale.

Pot realoca o Companie altui Holding?

Prima dată când îți atribui fabrica unui Holding, o poți face pe gratis. Îți poți reloca fabricile mai târziu, dacă dorești, dar aceasta vine cu un cost specific, depinzând de tipul lor.

Costul relocării se bazează pe valoarea Companiei și pe distanța dintre cele două Holdinguri. Taxa pe Relocare se plătește în valută și variază între 5% și 20% din valoarea nominală a Companiei (reducerile nu se aplică).

Să luăm drept exemplu o Fabrică de Arme Q7, valoarea ei nominală fiind de 1230 Aur. Folosind rata de schimb a Pieței Monetare, această sumă va fi convertită în Valută (presupunând o rată de schimb de 400 Monedă / Aur). 1230 Aur ar însemna 492.000 RON, ceea ce ar aduce costurile relocării între 24.600 și 98.400 RON depinzând de distanță.

Formula relocării este 4% din valoarea Companiei + 1% pentru fiecare 1000 km parcurși, limitată fiind la 20%.
Nu poți reloca o Companie la același Holding, iar costurile se aplică începând cu a doua mutare.

Angajarea

Un Holding este necesar pentru a posta oferte de muncă. Odată postată, o ofertă va fi disponibilă în toate țările în care cetățeanul are Holdinguri. Ofertele de pe Piața Muncii din acest moment vor rămâne, dar nu vor fi vizibile. În momentul în care patronul deține cel puțin un Holding acestea vor deveni vizibile în țara care deține regiunea aferentă Holdingului.

Fabricile existente

Toate fabricile existente vor fi nealocate la început. O fabrică nealocată nu poate produce bunuri, deci va trebui alocată unui Holding mai întâi.

Înființarea unor noi Fabrici

După înființarea unei Fabrici, va apărea ca fiind nealocată la început și, pentru a începe producția în ea, trebuie să fie alocată unui Holding existent.

Dacă țara în care este localizat Holdingul are un embargo împotriva țării în care patronul Holdingului respectiv are cetățenie, acesta nu poate Lucra ca Manager (Work as Manager).

Vânzarea / Achiziționarea Fabricilor

O Fabrică alocată unui Holding poate fi achiziționată doar printr-un alt Holding localizat în aceeași regiune.

O Fabrică care nu a fost alocată unui Holding în prealabil poate fi cumpărată de orice cetățean, fără a se ține cont de localizarea Holdingurilor acestuia.

Munca drept Manager

Pentru a munci ca manager, va trebui să te afli în aceeași regiune unde se găsesc și fabricile.

Impactul războaielor

Când țara de cetățenie a managerului este în război direct cu țara în care Holdingul este localizat, acesta nu poate lucra în companiile ce aparțin Holdingului respectiv.

Taxarea

Taxa pe Munca Managerului va fi împărțită între țara unde Holdingul se află și țara de cetățenie a managerului, după cum urmează:

Taxa plătită = 80% pentru țara unde este Holdingul + 20% pentru țara de cetățenie a managerului

Ex. Un jucător cu cetățenie în Țara B are un Holding în Țara A. Atunci când muncește, 80% din taxa pe muncă se duc în trezoreria Țării A, iar restul de 20% în trezoreria Țării B.

Bonus de productivitate

BP = BT + BR + AJ - FPR

BP = Bonusul de productivitate
BT = Bonusul de productivitate al Țării
BR = Bonusul de productivitate al Regiunii
AJ = Acceleratorul Jucătorului
FPR = Factorul de Poluare al Regiunii

Factorul de Poluare este calculat pe baza numărului de bunuri de același tip care au fost produse în regiune comparativ cu producția totală medie pentru acel tip de bunuri. Factorul variază între 0% și 25%. Cu cât sunt mai multe bunuri produse în regiune, cu atât va crește factorul de poluare. Fiecare calitate a fiecărui tip de produs va avea propria poluare.

Bonusul de productivitate al Țării reprezintă suma dintre resursele diferitelor industrii pe care aceasta le deține.
Ex. Dacă o țară deține toate cele 5 resurse pentru o industrie și regiunile sunt legate de capitală, Bonusul de Productivitate al Țării va fi de 100%
Rețineți faptul că în cazul în care o regiune nu este legată de capitala Țării, doar jumătate din bonusul ei va fi utilizat în formulă (pentru o regiune cu o resursă rară 25% va deveni 12,5😵.

Bonusul de productivitate al Regiunii este suma resurselor specifice unei anumite industrii ce se regăsesc în regiune împarțită la 5.
Ex. Dacă o regiune deține cele mai bune 4 resurse pentru o industrie, bonusul ei de productivitate va fi de 18%.

Bazându-ne pe numerele prezentate și luând în calcul un Factor de Poluare de 25%, fără alte Acceleratoare Individuale de Productivitate, prductivitatea unei companii de mâncare va fi:
Productivitate totală = 100%(productivitate de bază) + 100%(bonusul țării) + 18%(bonusul regiunii) + 0%(accelerator individual) - 25%(poluare) = 193% (93% bonus de producție)
Pentru același exemplu, dar fără poluare obținem 100% + 100% + 18% + 0% - 0% = 218% (118% bonus de productivitate)

Alte exemple:

0% bonusul țării, 0% bonusul regiunii, poluare maximă 100+0+0+0-25=75%(-25% bonus de productivitate)
50% bonusul țării, 5% bonusul regiunii, 5% poluare 100+50+5+0-5=150%(50% bonus de productivitate)


Dacă aveți întrebări legate de cele scrise mai sus vă rog să le lăsați în comentarii. De asemenea, aștept și părerile voastre tot în secțiunea destinată comentariilor.