Rentabilidad Freedom Fighter (Detallado)
Zhunder
Tras mi artículo anterior Gledkoom señaló con razón que no había tenido en cuenta todos los factores a la hora de calcular la rentabilidad de las medallas Freedom Fighter. Con motivo de la misión de "Periodista Senior" con 3 articulos de 25 comentarios he rehecho el articulo desde casi el principio para hacerlo más claro y exacto.
La rentabilidad de las medallas Freedom Fighter depende de muchos factores y es imposible estimarlos todos por completo, pero podemos hacernos una idea partiendo de varios supuestos y poniéndonos en el peor de los casos.
¿Que necesitamos?
Rentabilidad de las primeras 24 medallas:
Como se puede observar la mayoría de medallas son rentables salvo cinco de ellas, aunque compensa continuar porque la rentabilidad del ciclo completo está más que demostrada y las primeras medallas, sobre todo las de 25 muertes por RW, son muy fáciles de conseguir.
Me he puesto en el caso peor y he puesto precios de mercado ligeramente superiores a los actuales pero algunas de estas medallas si serían rentables teniendo en cuenta algunos factores que son dificiles de cuantificar pero están ahí:
· Se puede luchar en dos RWs del mismo pais seguidas para ahorrarse un ticket
· Entre los premios semanales que conseguiremos con tanta guerra tendremos 5 tickets Q5
· También obtendremos bazookas con los que podremos matar a un enemigo de un golpe, con el consiguiente ahorro en armas y comida
· Al luchar por tantos paises avanzaremos en la consecución de una medalla Mercenary
· Los precios de armas, comida y tickets así como el tipo de cambio ESP/GOLD pueden sufrir variaciones grandes
Espero no haber cometido errores de bulto esta vez. Cualquier sugerencia es bievenida previo voto, suscripción y sobre todo comentario! 😛
Comments
pole
pole en la pole
en un articulo sencillo y breve queda claro el beneficio de las FFMs.
gran trabajo.
v&s
Podio
Buen articulo
muy currado
V
Excelente, buen trabajo
Grande. Muy bien expuesto.
buen currele
c
buen trabajo, como dices hay muchas cosas que pueden cambiar, pero para hacerse una idea muy aproximada está muy bien
Buena! Gran curro!
Yo estoy 6/9 en la ultima de 50 muertos. Y 5 de ellas han sido rws de Polonia, que las estan soltando para resetear determinación. Por lo que el gasto en ticket en mi caso.. Ha sido 1 para ir a Estonia (por ayudar, y pq tb me he sacado la RH apoyando la RW), y otro para volver a Polski. Es saber pillar el momento.
Tb es verdad que tienes el factor bazookas, que no lo tienes en cuenta (creo), y que tras pegar todo lo que has pegado... acumularás varias partes. Yo estoy guardandolos para quitarme la última medalla de 75 medianamente fácil. Por lo que su coste se reduciría, y sacas más beneficio.
Tienes toda la razón, he añadido una linea más para los bazookas. Al final probablemente salgan rentables todas las medallas salvo la última quizá. Yo me he sacado 10 en menos de dos semanas, voy a casi una diaria 😃
Las primeras son fáciles, el beneficio es amplio, y además puedes complementar con la Mercenary (bien por la RW, o bien por los mpps del pais en el que estes).
Lo unico que hay que tener en cuenta, para gente que es D1-D2 como tú, o para holders, es la experiencia que te cuesta. Pero para viejos tanketas y aburridos en la D4, o viejos con nula fuerza (mi caso) para la División en la que se encuentran... Es ideal para matar el rato.
v
Gran trabajo!! Facil de leer y entender pero muy esclarecedor!!
Ahora que has creado precedente, te tocara escribir más 😛
о7
Muy buen articulo, esta muy claro
no eng translation needed 😃 great job
así me gusta que alguien se lo curre...
v
Votado+Suscrito. Buen trabajo
buen analisis
buen articulo
por fin un articulo de verdad
V!
Me tranquiliza saber esto...
Muy bueno, y más completo que el anterior 😉
v+s
BIBAH LA BIEJA HESCUELA!!!!
Un placer leerte.
voto y comento
buen analisis !!my fren!!
o/
o/
Currazo de artículo.
hay algo que se llama ventana,de vez en cuando saquen la cabeza!
Puedes incluir también que los max-hits altos por división (exceptuando a los locos de D4 que están durmiendo y a la vez dandole al clic), pueden en especial las tandas de 25 y 50 muertos combinar estas medallas pegando en RW´s de mierda desde T0 pero a GF y que las posibilidades de BH son altas (Si es con booster mucho más claro).
v
Muy bueno! Votado, claro 😃
Miau
Y subscrito
Los D4 pegamos todo lo que podemos, luego todo es benefició, si hay RW abiertas no interesa ir a por BH, yo cuando era Capitán de una MU elite ponía cualquier RW de DO y así tenía más golpes para las RW, las MU grandes deberían poner un Regimiento para los que no peguen mucho saquen oro aparte de hacer la DO, personalmente suelo sacar una FF diaria y puedo decir que gracias a estas medallas voy sobrado económicamente, dado que las únicas empresas que tengo son de Raw
Te comento:
Con armas Q7 haces el máximo de daño y por lo tanto acabas con los enemigo lo más rápido posible, pero no es lo mejor.
Las armas Q7 te permiten acabar lo más rápido posible con enemigos, pero a un coste muy alto.
1 Q7 te puede salir a 5 ESP, es decir, a 0.5ESP el hit (pero suele ser más), pero con una Q2 te sale incluso a 0.02 ESP el hit (o menos), 25 veces menos (sí he contado bien los ceros). Esta diferencia abrumadora basada en inconciencia de los jugadores de eRepublik por las armas Q2 las hunde en su precio porque aunque parezca imposible la gente las sigue producciendo. En cualquier caso, el hit con una Q7 contando salud te sale a 0.5+0.175= 0.675 ESP y con Q2 te sale a 0.02+0.175= 0.177 ESP el hit.
Por lo tanto con el coste de 1 hit con Q7 puedes hacer casi 4 hit con Q2.
¡¡¡¡Y esto si que compensa!!!!
El único pero es cuando luchas contra enemigos con toda la vida que van con armas Q7 y tienen más fuerza que tu, ya que tienes que hacer muchos hits para matarles.
En cualquier caso, de esto queda mucho por discutir.
[removed]
v
Buen trabajo
OK!!!
Para esos bazookas que tienes muertos de risa, es una gran forma de darle salida
Breve, conciso, claro... Gran articulo!
Votado y Suscrito
Muy buen articulo, como aproximación está genial. Luego cada uno debe adaptarlo a su manera de jugar.
Pero claro y fácil de leer y entender. Me ha gustado.
=V=
hum interesante o/