Politiqueando - ideas para este ciclo de eMéxico independiente

Day 1,613, 16:46 Published in Mexico Colombia by seascifi

Todavía no recuperábamos el país, y ya teníamos "campañas" dignas de nuestro México real, con más ataques y división que propuestas...

http://www.erepublik.com/en/article/relato-de-una-autocritica-anunciada-2008410/1/20
http://www.erepublik.com/en/article/que-plan-tan-audaz-de-los-mercs--1971646/1/20
http://www.erepublik.com/en/article/mexicanos-si-podemos-solo-falta--2007619/1/20

Se vale tener ideas diferentes, pero ya hemos comprobado que lo que nos hace fuertes es jalar parejo. Hubo todo tipo de confusiones durante las guerras, que al final salieron bien, respecto a decidir qué acciones tomar en la guerra: si atacar, si firmar la paz, si atacar un territorio u otro, si llevar la iniciativa o esperar, y que fueron haciendo difícil a veces saber qué venía.

Finalmente, todo salió bien, pues a la hora de pegar, ahí sí estuvimos en general juntos, con sus complicaciones.

No quiero seguir viendo eso en eMexico. Muchos me dicen que ya hay conflictos de años que no se van a solucionar (así como pasa en México real); tal vez soy todavía soñador pues creo que sí se puede

El camino que desde aquí voy a empujar, y en su caso en el congreso, es tener un sistema que todos apoyemos, y que funcione para hacer funcionar a eMéxico; en el que los vicios y problemas del pasado sirvan para aprender y mejorar el sistema, no importando quién está en el poder; que nuestras diferencias se usen para enriquecer, que los distintos grupos en el juego vayan avanzando en sus objetivos sin meterse el pie o aplicar la de los cangrejos...

Hay una primera parte que eRepublik ya define:

- Tener un presidente, que mientras no hay congreso, es el único con un poder especial en el juego para celebrar alianzas y definir la campaña del día

- Tener un congreso, de lo cual hemos adolecido mucho en eMexico por tanta ocupación (desde que estoy en el juego, no ha existido), que se supone balancea el poder del presidente y refleja el voto de sus representados

- Tener un líder de partido, el cual facilita y empuja el proceso para llevar candidatos a la presidencia y al congreso

- Tener un líder de unidad militar, el cual define la misión del día

Evidentemente distintos partidos y unidades militares agregan políticas y formas de operar; no queremos perder ni regular eso; pero sí debemos definir claro cómo interactúan de una manera tal que juguemos parejo
a los objetivos del país para mejorar nuestra posición en el juego.

Una segunda parte, que en su momento se ha propuesto pero aún no ha funcionado, es tener una estructura oficial "offline"; que no está definida en el juego pero de algún modo podamos hacer funcionar cuando la primera no funcione.

Sin ser una recomendación final, describo algunas de las ideas que pueden manejarse en esta área:

a) Tener uno o varios vicepresidentes, cuya función es cubrir la función del presidente y tomar las decisiones relevantes cuando el presidente no esté disponible.
Para que el puesto funcione, considero se necesita cubrir algunos prerrequisitos:
a.1 ) Que el o los vicepresidentes sean anunciados en la plataforma del candidato a presidente, de modo que acompañen al presidente en la elección; esto permitirá el siguiente punto
a.2 ) Que todos los eMexicanos respetemos las decisiones de un vicepresidente cubriendo al presidente (generalmente en horarios que no está en el juego, o cuando un evento de RL impide su presencia)
a.3 ) En caso de ser varios vicepresidentes, que haya un orden de prioridad o preferencia, para que haya uno solo que tiene la decisión final en un momento dado (el de mayor prioridad disponible para la decisión)
a.4 ) Que al volver el presidente, respete las decisiones tomadas y las lleve a su conclusión; en el caso de revertir una decisión por cualquier razón, que tome la responsabilidad del error como suya

Una alternativa que implícitamente se ha "exigido" pero no ha funcionado, es pedir que el presidente siempre esté; ya vieron artículos donde se ataca al presidente por no estar en una batalla importante; si bien es lógico
que su presencia puede ser útil y conveniente, no es realista a menos que todo candidato a presidente tenga disponibilidad 24/7...

b) Los puestos militares de coordinación de batallas. Por ejemplo (y dejando a expertos militares con más experiencia)

- MoD (Ministro de Defensa), que toma las decisiones sobre la estrategia de batalla. También sugeriría que se definiera como parte del gabinete del presidente desde antes de votarlo, para darle legitimidad
- Coordinadores de reparto de armas, quienes ayudan al MoD a ejecutar los apoyos durante la batalla
- Coordinador de MU en batalla, que ayuda a descargar el trabajo especializándose en su equipo militar

c) Un "congreso offline", electo para soportar al congreso en línea, y para sustituir su función en caso de no tener congreso otra vez... Mejor estar preparados para la eventualidad.

d) Los puestos de administración económica, que ayuden a guiar el desarrollo de los eCiudadanos y el país; haciendo cuentas de qué impuestos se requieren para justificarlos sin ahogar el crecimiento de las empresas.

Este es uno de los puntos delicados, pues ha habido múltiples acusaciones sobre fraudes y hemos visto robos de banco en otros países... Sin embargo, tener un tesoro nacional, del cual salen apoyos para los ciudadanos nuevos o para armas en una batalla, es importante; los portugueses por ejemplo tienen un buen sistema para defensa nacional, del cual podemos aprender algunas cosas (Por cierto, también tiene buenos tips de cómo combatir en las batallas...)

Para que funcione, creo que además de un "ministro del tesoro" que maneje las cuentas, se necesitarán "auditores" que supervisen el buen uso de los recursos. Pero no es muy claro cómo podríamos tener un "sistema de justicia" para que quien cometa cualquier mal manejo pueda pagar de regreso al país el daño... Aquí apreciaría mucho ideas de qué más se puede hacer


e) Un "ministerio de población", que promueva acciones para atraer nuevos jugadores, y para facilitar la "inmigración", particularmente repatriando eMexicanos que ahora tienen otra ciudadanía; buscando estrategias para aumentar la población y el nivel promedio de los jugadores


f) Los puestos de educación, que coordinen un sistema para tutores de los nuevos, y también los "investigadores" que desarrollen nuevas estrategias económicas o militares que al ser aplicadas faciliten el avance del país.

Aquí es importante conservar a los que ya tienen cierto conocimiento para con apoyo documentar las estrategias que funcionan en el juego.

También aquí en coordinación con la administración económica y social se pueden manejar estrategias de servicio social:

http://www.erepublik.com/en/article/servicio-social-emexico-te-necesita--2009779/1/20

Si logramos afinar un sistema que sea funcional para los distintos grupos (partidos, unidades militares y en general grupos de poder), y hacemos que el sistema sea "fuerte" sin importar quién está en el poder, si dejamos de pensar que el país cambia por poner a una cabeza diferente, y más bien todos nos volvemos guerreros, emprendedores y burócratas a la vez, jalando parejo para defender nuestro territorio, conquistar en su caso nuevos lugares, crecer la economía empresarial, y hacer que los elementos coordinadores funcionen, creo podemos desarrollar mucho a eMexico, aún sin gran crecimiento poblacional.