Plato, improve the game! [Decalogue]
costin1989
Hello everybody,
First UPDATE:
-the map has the resource layer
These are some suggestions for the game managers and developers in order to improve the game. They are just fine tunning, nothing special, but they are things that will improve the quality of the game.
1) add to weekly leaderboard following statistics: military units damage by division and military units opponents defeated by division, also country damage by division and country opponents defeated by division
2) add military unit boosters
3) add chatrooms for alliance, party, congress, and other custom chatrooms
4) change guerrilla storage room because it has too many items (show only one item's picture and the number of items in a corner, just like in storage for eg.)
4') show CO's ordered descendent by value and wall and budget.
4'') show citizenship page in descending order (from the newest approved applications to the older) and put a 'back' button from this page
5) add the option to build more items on rocket factory: multiple boosters in a day, multiple bombs in a day (1/hour for eg.), different type of bombs
6) more titles on the alliance page (SG, MC, MoFA, etc)
7) +10 energy recovery if you use more than 75% of the energy during previous day
8 ) improve the map by adding at least following layers: resources, borders, population
9) increase the level limit for a player to join a party or vote in order to be necessary more than a day to do that. (or any other measure against multiple accounts in politics)
10) improve guerrilla figh result page by redirecting to the previous battle page after a guerilla fight(if it was set new battle page, redirect to new battle page, it it was set old battle page, redirect to old battle page)
11) add Guerrilla Medals (e.g. for every 100 victories)
So, if you have other tips and suggestions please write a comment and i will update the article. You never know when "THE GOD" is listen to us!
Good luck!
Comments
tare.nu cred ca voi implementa ceva nou 🙂 am tichete de 40-60 de zile...
signed
o7
o7
Costin , vad ca de mai mult timp tot ai idei, pe langa faptul ca nu stiu daca te baga in seama, LUI PLATO NU II PLAC OAMENII CU IDEI 🙂
nu ma astept sa se rezolve maine. dar cine stie, poate se vor rezolva candva
Am facut tiket ca am dat de 4 ori la roata si al naibi de 4 ori mi-a iesit guerrilla. Am intrebat de ce si mi-a zis ca-i aleatoriu. Cand am scris ca asta-i o gluma proasta mi-a inchis tiketul 🙁(
Sa-i i-a gaia cu jocul lor cu tot.
Apropo a publicat zmeul raportul BNR 😁 o alta gluma.
v
o7
o7
de ce esti asa de tare suparat pe limba romana ?
ti-a facut ceva ?
ti-e rusine sa scrii pe limba in care ai fost alintat de mama ta ?
sau nu stiti pe ce lume traiti ?
Cred că Plato nu știe decât engleza căci altfel nu raspunde.
am facut tiket in limba romana pt stergere acc si mi-au cerut sa o fac in engleza 😁
Superb 😁 mai ales ca iti raspunde ... un roman 😁
e destul de evident: pentru vizibilitate, sa poata sa citeasca si un jucator strain.
+varianta ro cred ca era binevenita
sa rezolve naibii faza din guerrila ca s-a intamplat de 3 ori aseara sa se blocheze, daca ma prindea lupta de guerrila in timp ce se facea 1400 se bloca si de duce la al de jos tot dmg-ul dat si arme.
Punctul 1 este implementat. Daca te duci pe steagul din dreapta sus a paginii poti selecta mai multe optiuni, adica pe tari / unitati militare / divizii / saptamana pt care vrei statistica.
adica pot sa vad topul UM-urilor la D3?
zise un Templier!
Mda, aici exista optiunea, dar este inactiva 🙁
zise un Templier!
leatherboards : )
mda, am corectat.
idei pt guerilla: damage-ul sa fie procent din cat poate arma sa dea.avand in vedere ca nu este 100% la accuracy la 90% dai 100% din hit. La 70% dai 70% si ai 1 sansa din 4 sa ratezi. La 50% dai 50% si ratezi 1 din 3. Sub 50% ratezi una din doua si ai 25% din puterea armei. asa nu mai tragi cu arcul de la 700 m si nimeresti si dai si critical damage.
Apoi daca face dodge sau se misca sa iti scada sansele de a lovi. Grenada trebuie si ea limitata la un range de distanta. Sigur nu arunci grenada de la 700m nici cu aruncator.
Si procentul de damage. Nu neaparat sa ratezi ca a facut dodge sau ca s-a miscat.
da cu pistolul de cand se poate trage la 900m 3 critice la rand???? in acelasi timp cu 3 rateuri cu luneta????? modulul de guerila e bataie de joc. nu tine cont de nici o strategie si nici de armele folosite.
Poate are luneta la pistol. Stiu ca e numai de noroc guerilla. De acea am scris ce am scris.
Se poate pune un zid la distanta random si un buton de hide care sa se activeze cand esti in dreptul zidului. Zidul sa preia 2 lovituri. Prima cand dai hide si a doua cand trage.
Se poate implementa conceptul de landmine. O cumperi si se pune automat din nou la o distanta random cu un range de sa zicem 50m. Daca se misca si calca pe ea scade 5 damage. Daca nu ghinionul tau. Ramqi fara ea.
Cand dai move sa te poti misca in funtie de cat esti de lovit. Adica daca la 100% din viata faci 190m la 75% faci 135m. La 50 % te misti 125m si sub 50% 75-100m .
Gata ca mi s-a terminat bateria la telefon. 🙂
[removed]
o7 in special punctul 7 🙂
numarul 4 !!! ce frumos ar fi, si ce simplu!
o7
4) change guerrilla storage room because it has too many items (show only one item's picture and the number of items in a corner, just like in storage for eg.)
am 128 de pagini de guerrilla items
mi-e lehamite sa mai intru in guerrilla din cauza asta
pai de ce nu stergi din ele?
am sters toate cele inutile (a se citi pistoale, arbalete si armura de tip 1)
Pe harta s-a pus layer cu resursele de vreo 4 zile.
nice! keep going!
Dar mi se pare ca a fost implementata aiurea. Mult mai utila ar fi optiunea in care peste harta cu granitele ar apara iconita fiecarei regiuni. Acuma, daca bifezi sa vezi resursele, nu mai poti vedea care resursa apartine carei tari.
Vazut acu ca s-a pus. dar daca il activezi nu mai sti a cui e regiunea ca se coloreaza in functie de resurse nu un functie de tara de care apartine regiunea. in varianta asta e cam aiurea implementata. Pana acu dadeai click pe regiune sa vezi ce resurse are, daca activezi acu layerul de resurse tre sa dai clik pe regiune sa vezi de care tara apartine. Harta veche era mai utila decat asta noua in afara de mutari. dar au dezactivat-o.
daca indrepti mouse-ul pe regiune iti arata jos a cui este
pai si nu era mai simplu sa vezi direct regiunile tarii si ce resurse ai pe ele ca in vechea harta? de ce a trebuit sa o complice? ca sa se scarpine la urechea dreapta cu mana stanga?
5) balancing issues - it will never happen
7) balancing issues - again it will never happen
4) 10) scrap guerilla altogether - it's a failed concept from some COD obsessed dev who had to come up with a new idea on the spot and did not know what to say except what he played last night.
I rather have the old V2 military than this shit.
9) yes +1
Guerrilla is a failure as a concept, but it is pretty catchy once you get to play it properly.
I give you that..it has become boring after every change they've implemented (especially after trimming the bonuses), but it still has potential
Din toate cea mai buna mi s-ar parea cea cu roket factory ... nu inteleg ce e cu limita aia ... daca ar scoate limita astfel incat oricine sa poata face un numar infinit de rachete / zi , atunci nu s-ar schimba cine stie ce in lupte , insa in schimb am vedea pretul la arme / iron crescand . In + sa se adauge o noua firma Damage Booster Factory care sa produca 50 % for 10 minutes la Q1 , for 30 min la Q2 , for 2 h la q3 , For 8 hours la q4 si 100% for 10 minutes la q5 si care sa ceara cate 100 food Q1-Q7 ca sa fie produse la q1 , 200 la q2 , 300 la q3 , 400 la q4 , 500 la q5 si 1000 la q6 ... chiar ar ajuta jocul si ar porni iar economia putin
punctu 4 nu se implementeza ca o sa fie greu sa alegi o arma nefolosita daca mai ai folosite. si te poti trezi fara munitie pe campul de lupta.
ar putea macar sa le uneasca pe cele nefolosite. restul, cele folosite, sa le lase separat. tot ar fi bine