N°3) L'exode des éléphants
VonZIM
Hi to all !
As you may know, eFrance is going to see its best Sicilian dying little by little, and passed from life to death in a close future. eRepublikis in crisis !!
Great players loss, boredom of others, few renewing in the game's mechanics, more and more ostentatious offers,... eRepublik is under artificial "gas mask" !!
But there is ONE main reason for this crisis, and that is the current situation of the world, and especially the ability given to a few countries to dominate full continents through the military module.
This unbalanced situation is the disease this game suffers from ; but how to cure it ?
By changing alliances ? It would be temporary, until the next changing of forces.
For my part, I suggest a more drastic change in the game's mechanic. My proposition has, for sure, to be "re-worked" and discussed, but I believe it could manage to re-equilibrate forces, and moreover to limit a country's dominiation ability. In order to make it, we should revise the military module, and more precisely the ability to attack the furtherest regions without any disadvantages.
Let me precise it, or try to precise it, with the two formulas below, which are approachable by any player that succeeded to pass primary school.
Attack a region or launch a RW = disadvantage calculated as it follows (1/100)*((2*number of non originals regions already possessed by the country)+(number of country's originals regions still possessed))
Or :
Attack a region or launch a RW = disadvantage calculated as it follows (1/100)*((2*number of non originals regions already possessed by the country)+(number of differents bonuses possessed by the country*2))
Now, in practice
If the USA attacks Spain at Madrid, it will be calculated as follows :
(1/100)*((2*11)+(44/2)) = disadvantage for US of 44% VS (((2/100)*0)+(10/2)) = disadvantage for Spain of 5%
Result : disadvantage for the USA of 39% (44-5) in their attack of Madrid.
or :
(1/100)*((2*11)+(10*2)) = disadvantage for USA of 42% VS (((2/100)*0+(4*2)) = disadvantage of 8%
Result : disadvantage for the USA of 34% (42-8 ) in their attack of Madrid.
ou alors:
In the case where Spain launches a RW against USA in Galicia, the formula remains the same
How is the handicap described earlier used ?
Let's imagine that a US player participates to the fight and inflicts 1000 damages at each hit ; only 610 (fisrt hypothesis) ou 660 (second hypothesis) will be counted.
It is not something hard to implement in the game, it seems fair for all countries (both the small and big ones), allowing to limit the supremacy of few "superpowers", and gives back to the game its charm.
Salut à tous.
Vous n'êtes pas sans savoir que l'eFrance est en train de voir son plus grand sicilien mourir à petit feu, et passer de vie à trépas d'ici peu de temps. Erepublik est donc en crise!!
Perte de grands joueurs, lassitude des autres, peu de renouvellement dans les mécanismes du jeu, des offres toujours plus extravagantes, ... Erepublik est sous respirateur artificiel!!
Mais il existe UNE raison principale à cette crise; c'est la situation actuelle de l'emonde, et notamment la possibilité donnée à quelques pays, par le module militaire, de dominer des continents entiers.
Cette situation déséquilibrée est un fléau pour le jeu, mais comment y remédier?
Changer les alliances? Tout ceci ne resterait que du provisoire, jusqu'au prochain déséquilibre des forces.
Pour ma part, je préconise un changement beaucoup plus drastique dans les mécanismes du jeu. Ma proposition demande bien sur à être peaufinée et discutée, mais il me semble qu'elle pourrait permettre un équilibrage des forces, et surtout de limiter la possibilité de domination d'un pays. Pour cela, il faudrait revoir le module militaire, et plus précisément la possibilité d'attaquer des régions toujours plus éloignées, sans aucun malus ni désavantage.
Je m'explique, ou en tout cas j'essaye, avec les deux formules théoriques ci-dessous, qui sont accessibles à tout joueur ayant réussi avec succès le passage entre le CE1 et le CE2. Pour les membres du PNF, je vous conseille d'aller directement au dernier paragraphe et ainsi d'éviter de spoiler le programme de math de votre année scolaire.
Attaquer une région ou lancer une RW = malus calculé comme suit (((2/100)*nbr de régions non originelles déjà possédées par le pays)+(nbr de régions originelles du pays encore possédées/2))
ou alors:
Attaquer une région ou lancer une RW = malus calculé comme suit (((2/100)*nbr de régions non originelles déjà possédées par le pays)+(nbr de bonus différents possédés par le pays*2))
Maintenant passons à la pratique.
Si les USA attaquent l'Espagne à Madrid, le bonus es calculé comme suit:
(((2/100)*11)+(44/2)) = malus US de 44% dans ce combat VS (((2/100)*0)+(10/2)) = malus espagnol de 5% dans ce combat
Résultat: les USA ont un malus de 39% (44-5) dans leur attaque de Madrid.
ou alors:
(((2/100)*11)+(10*2)) = malus US de 42% dans ce combat VS (((2/100)*0)+(4*2)) = malus espagnol de 8% dans ce combat
Résultat: les USA ont un malus de 34% (42-8 ) dans leur attaque de Madrid.
Dans le cas ou c'est l'Espagne qui lance une RW contre les USA en Galicia, le calcul du malus reste le même.
Comment est utilisé le malus?
Imaginons qu'un joueur US participe au combat et inflige 1000 de dégâts à chaque frappe, seulement 610 (hypothèse 1) ou 660 (hypothèse 2) seront comptabilisés.
Voilà un moyen, pas trop compliqué à mettre en place, qui me semble équitable pour tous les pays (petits ou grands), permettant de limiter l'hégémonie de quelques « super puissances », et ainsi rendre au jeu son attrait.
La phrase de la semaine, ou plus simplement la bonus12 en hommage à ce grand humoriste erepublikain qui malheureusement ne nous a toujours pas quitté.
JYSIX : Y a autant de 2 clikeurs dans le top 2 que dans le top 5. Y en a juste plus dans le top 2.
En espérant vous retrouver prochainement pour un article plus classique ... ou pas.
Cordialement.
Comments
Je te donne ton premier vote mais ce genre de proposition c'est sympa mais malheureusement ça ne sert à rien ... Le jour ou les admins écouterons les joueurs ... francophones ...
Je vote vonzim,
comme le dit on vdd, je crois malheureusement que ce sera sans suite : /
Masi c'est très bien d'y avoir pensé (-:
(bonus : si tu veux réécrire tes formules proprement :
http://www.codecogs.com/latex/eqneditor.php )
merci VRP. n'hésite pas à t'abonner aussi.
je le suis déjà : D
une belle proposition. Malheureusement les admins ne la liront pas. Essaye de la traduire en anglais pour lui donner plus de visibilite 🙂
voted and already subs.
"avec les deux formules théoriques ci-dessous, qui sont accessibles à tout joueur ayant réussi avec succès le passage entre le CE1 et le CE2"
Tu surestimes le niveau des admins là...
Est ce que quelqu'un se sent de le traduire en anglais et de le publier aux US? LaB?
Oh comment VRP il vole mes outils!!!!
En gros si j'ai bien compris tu veux essayer de redéfinir le NE et l'appliquer sur chque bataille.
D'un côté c'est simple à mettre en place, mais même si les formules sont pas spécialement compliquées en pratique ce sera super compliqué d'appliquer de la stratégie à ça... À part si chacun sait exactement combien tous les pays ont de régions originelles et "colonisées".
Et puis je crois pas que les admins vont y voir quelque chose à y gagner... :/
"En gros si j'ai bien compris tu veux essayer de redéfinir le NE et l'appliquer sur chque bataille."
Non, vu que le NE c'est 10% de bonus alors que le malus peut être beaucoup plus élevé; les conséquences ne seraient pas les mêmes.
"en pratique ce sera super compliqué d'appliquer de la stratégie à ça... À part si chacun sait exactement combien tous les pays ont de régions originelles et "colonisées"."
Si compter les régions de chaque pays c'est difficile pour le mindef ...
Je sors de mon état de vieux en phase de décomposition presque entamée pour voter ton article ma fille 😁
Voté, dommage que les admins ne prennent pas trop en compte les propositions à but non lucratif des joueurs...
vote + sub ヅ
On peut possiblement traduire ça en anglais et soumettre la proposition à tous les pays du jeu. Une fois les avis de chacun exprimés, on essaie de tomber sur un accord commun à présenter aux admins, signé par les Présidents et congressistes au nom de leur population. A tenter, après tout.
Si on est les seuls dans notre coin à le proposer, ça ne risque pas de mobiliser suffisamment de monde en effet.
C'est bien gentil Nya, mais les gros pays, ils n'ont aucun intérêt a voter pour ce genre de projet 😛
+1 vehairpe, +1 inzemix.
c'est une belle idée
@ inzemix: les gros pays non, mais combien y a t-il de gros pays sur erep? 5-6 hyper puissances.
Donc tous les autres pays devraient accepter ou au moins ne pas manifester une opposition virulente.
Ce qui manque dans ce jeu, c'est une beta pour tester des possibilités.
tant de vieux c**qui ne croient plus en la magie du jeu. (J'ai tenté de varier mon commentaire pour pas passer également pour un aigri et répéter ce qu'on dit mes VDD)
Fail formule:
(((2/100)*11)+(44/2)) <> 44%
Tu devais penser à
1/100*(2*11+44/2) = 44%
A creuser cette idée. Une fois une version finale établie pourquoi pas la traduire et la soumettre aux autres pays comme dis précedemment 😉
Hmmm, je suis sûr que les gros pays ne sont pas contre un peu de challenge aussi. Ils doivent se faire autant chier (enfin, pas moi mais c'est ce que j'entends assez régulièrement) que nous quand on a tout nos bonus en UK pendant plus d'un mois...
Voté car tu attaque le PNF et Jysix 😛
Sinon c'était une bonne idée..
Grognasse
Ma fille, t'es trop forte!
bravo vonzim 🙂 voté et deja abonné 😉
Mer*e, une bonne idée venant d'une femme..... y'a forcément un truc qui cloche 😁
Reste plus qu'à traduire...
We Shall Not Forget, We Shall Not Forgive ?
Très bonne idée, reste à convaincre tout le monde ...Voté !
voté
voté
Bonne idée, a faire tourner !
Excellente idée, il ne reste plus qu'a chercher des volontaires, qui, munis de leur CS polonaise, iront publier ces articles en polonais, dans des journaux polonais 😁 .
Car tout le monde le sais, Platon raffole de la Vodka et du Coca,mais pas du Champagne!!
Nota Bene : Pour une fois que la photo de profil d'un demoiselle est à la fois agréable,et en apparence pas truquées (Pas Comme chez les Serbes), ça mérite un vote et une souscription!
Bonne idée, je m'étais fais la réflexion.
J'y ajouterai aussi un malus avec le temps : plus longtemps une région est occupée, plus il y a un bonus lors des RW pour le pays originel.
Il y a aussi le module économique :
- Remettre en place les skills (très délicat certes, mais ça rendrait les Q1,2,3 rentables)
- Supprimer le travail des managers (fin de l'autarcie, je sais beaucoup seront contre)
- Redonner le contrôle des rapports CC/golds aux pays (retour aux monnaies nationales avec valeurs propres) et non plus au seul marché financier.
Très bonne idée et donc votée. Cependant, les admins vont lire en diagonale, comprendre les petits pays avec des vieux jours comme la France veulent plus de dégâts. On va les aider, lançons les TG Q5.
pas faux. quelqu'un dispo pour publier aux USA
good jobs...
sur l'esprit je suis d accord, sur la faisabilité, beaucoup moins...
me semble que le malus devrais être calculé sur les population / sur le nombre de territoire occupé qui devrais nous donner une démographie qui ensuite devrais servir au calcul d un malus éventuel
pour publier au USA pense a Kyle Hyle... ou Camu
je vais le publier aux usa et renvoyer sur ta page
merci beaucoup.
Voted from Portugal
very good thinking
+1
Voted
Vote, nice idea, numbers would probably need configuring but it's a good thought nevertheless.
Voted
Cette haine envers le PNF reflète une jalousie extrême due à une enfance troublée.
Plato's answer: It is not our problem, a country need to get players to buy us gold if they wanna any victory..
best regards,
The capitalist Team
Ps. Have you seen our latest promos? Go and get some Gold from us! /o\
at least something like this should be done otherwise,it is becoming way boring
sounds fair for me
L’idée est vraiment sympa. Le pire, c'est que ça marcherait et donnerait un nouvel intérêt au jeu... donc c'est sans intérêt pour les admins car un joueur riche, via ses bonus, n'achète pas de gold. Il vaut mieux deux trois superpuissances bien riches qu'un équilibre mondial.
Voté. Souscrit depuis le premier numéro