Legendary cc drilling. Чи були батони?
B A N D E R A
Після написання мною останньої статті про вплив легенд на інфляцію ігрової валюти, я прочитав достатньо коментів у самій статті, та й по чатах, що такі величезні дамаги за тиждень легенди роблять, витрачаючи купу батонів. Отже, сс = голд = батони = дамаг = сс. Такий собі обіг.
Давайте розставимо усі крапки над "і". З прикладами.
Візьмемо таблицю дамагів в Україні за минулий тиждень.
Ми бачимо велику різницю у нанесеному дамагу між п'ятим та шостим місцем. Скоріш за все, це вплив паків:
- на приріст хп впливають пауер пак та маверік пак (епікі у д1-д2 на початку тижня).
- на комфортне запасання, злив накопиченого хп та взяття БХ потрібен бліц пак.
Отже, візьмемо у якості експерименту п'яте місце, Gurrufio. Це один з топових гравців еУкраїни.
Зайдемо у його профіль і зробимо кілька припущень:
- весь залитий дамаг був з НЕ та бустером +50%.
Він залив за минулий тиждень 2,47ккк дамагу. Ок, підберемо скільки хп він на це витратив з урахуванням наших припущень:
Так, це 7900 хітів = 79000 хп.
З нашим припущенням, що весь дамаг йшов з НЕ, виходить, що він бив тільки за Україну (Нагадаю, що у минулій статті я власноруч перерахував кількість битв Ханса Соло за тиждень. Десь 99% танкових битв - за Румунію). Скільки ж він мав прибутку за тиждень з медальок Справжнього Патріота?
Це не так складно, маючи скріпт. На скріні видно, що собівартість мільйону дамагу складає у такому випадку 9,85 сс / міл. Таким чином, 2,47ккк = 24 медальки = 24к сс - усього, але прибуток становить: 2470 міл. дамагу * (10-9,85 прибуток з мільону) = 370 сс. Непоганий результат, з першого погляду. З апроксімацією на місяць вийде 1,6к сс! Це близько 1,2% від ціни за пауер пак за сс!
Про себе помітимо, що стільки дамага за тиждень, з урахуванням сили аккаунта, виходить, якщо на початку тижня у епіку заливати до 5к пп, для отримання сукупно +50 хп відновлення. У такому розкладі на кінці тижня гравець виходить у невеличкий плюс по батонах. Ок.
Продовжуємо.
Зайдемо у профіль Ханс Соло. Виставимо ті ж числа: 7900 хітів, НЕ, бустер +50%.
Що виходить?
При тих самих показниках (хп, НЕ, бустер, на кінці тижня маємо плюс по батонах) у Ханса виходить інший дамаг (але то таке) і інший прибуток з медальок Справжнього Патріота.
35,8ккк дамага - цей дамаг можна зробити за тиждень, виходячи у плюс по батонах. Попередні ствердження гравців, що отриманий сс = голд = батони = дамаг, не є вірніми! Отже, сс залишається, щоб думати, куди його приткнути.
Далі, скільки ж того прибутку виходить?
У нашого топа, згідно наших розрахунків, це 1,6к сс за місяць.
У Ханса: 35,8ккк дамага = 358 медальок Тру Патріота = 358к сс - усього. Прибуток 35800 міл * (10 - 0,68 прибуток з міл. дамагу) = 333,6к сс за тиждень. Приблизно 1,5 мільйона сс за місяць прибутка.
Отже, відчуйте різницю: при однакових залитих хп, наш гравець отримає в місяць прибутку 1,6к сс, а Ханс 1,5кк сс. різниця майже у 1000 разів. це вплив статуса легенди. Відчуйте цю економічну плюшку з легенди.
Для того, щоб бути запакованим на наступний місяць, Ханс витратить третину свого заробітку з медальок ТП за місяць, залишивши мільйон у гаманці. А наш гравець витратить реальні грн, щоб купити ці паки.
Це все? ні. Тепер щодо отримання БХ:
Приклад:
Я почав заливати за саудів, але помітив, що поруч почав бити легендарний саудіт. Я перестав заливати і зробив скрін, щоб ви побачили:
23 хіта проти 57, десь сорок відсотків. Тобто, дамаг повинен перевищити у 2,5 рази (мій акаунт був під бустером +50% дамага). Але дивиться далі:
Не у 2,5 рази. Різниця відчувається досить сильно. Отже, перебивати легенду на "його території" досить накладно.
Окрім того, легенді значно легше брати БХ у нижчих дівах, тому що накрутка легенди там враховується.
І на останок. Ви спитаєте, що робити?
По досвіду інших онлайн ігр. Так, по-перше, кап рівня. Вже зробили, 20 легенда - далі нема.
Але що ще? Я згадую Сферу, Еверквест, Варкрафт, Ів-онлайн. Для фарма ігрової валюти йшли на спавн(респ) мобів та били їх, отримуючи не з ринку, а з ігрової механіки, гроші за вбивство мобів. Респ, наприклад, раз на 5 хвилин. І нема різниці, вбив ти цих бідолах за пів-хвилини, чи за 4,5 хвилини, вони швидче не респавняться.
Якщо трансполірувати до нашої сітуації, то, як приклад, один гравець може отримати на добу тільки 10 медальок Тру Патріота. Все, не більше, може менше. Це зменшить вливання сс у гру.
Але до цього рудміни поки що не дійшли. Так що, маємо, що маємо. Десь так:
Дякую за увагу!
Слава Україні!
Comments
Давай по новой в расчётах. Ты учёл хп недельное у гуруфио, и хз за какой период у Амвлада. Всё считается гораздо проще, у Амвлада урон по НЕ за Ро чуть более ляма, вот и выходит чуть более 7ККК в неделю, а 35ККК это разве что в месяц у него выходит Ты сам запутался, там прибыль идёт, но не такая как ты себе накрутил. Можно сказать, что у тебя были догадки и ты просто подправил цифры под свои догадки, на самом деле не всё так просто))
Спасибо, что прочитал мою статью.
У Хан Соло урон по НЕ за Ро не лям, а больше. Если быть точнее, то с бустером +50% (с которым он всегда бьет в танковых битвах) один хит равен 4,5 миллиона.
https://www.erepublik.com/en/citizen/profile/172642
Выставь НЕ, 50% бустер, и увидишь 4,5кк за один хит.
Теперь по количеству хп за неделю. Реген хп никак не зависит от наносимого урона. Можно в епике и в других битвах бить исключительно кулаками и иметь тот же недельный хп, что и стреляя исключительно с ку7 танками.
не за что, выбрось свой скрипт)
Два скріна:
Перший - розрахунок дамагу від іншого сайту, досить відомого і авторитетного:
http://prnt.sc/entfsg
Інший - розрахунок дамага з СВ репаблік, але для іншого гравця. Два скріна з битви, що наведені у статті: 57 хітів і 60кк дамага від I-G-D. І ось скрін розрахунку:
http://prnt.sc/entg8j
Я прошу тебя самому сделать замер. Заливаешь за Украину с НЕ и бустером: запиши количество хп и суммарный дамаг. Я могу и для своего акка подсчитать, но тут амплификатор маленький от легенды.
а тепер скрін ХанСоло з тогож скрипта що ти і потім показвав.
http://prntscr.com/enu48j
Де взялося 4,5кк, я не знаю, перераховуй
Лавр, ну не неси дурні. Викинь свій мозок краще, ніж скрипт. Скрипт працює коректно, на відміну від твоєї думалки
и ты пойди проверься, если считаешь, что в репке есть игрок с хитом 4.5ККК, логике не поддаются такие суждения. Макс хит Амвлада сейчас, С НЕ и 170% бонусом с Легенды за Румын 1.499КК хит. Но так как ты сразу решил перейти на личностные оскорбления, то на этом наш разговор тут закончится.
А всего лишь надо было бы зайти в "Weekly Leaderboard" и посмотреть хотя бы, сколько тот же Хан Соло набил за неделю) А потом делать какие-то выводы)
tl;dr 🙂
Пропоную тобі цікавішу формулу:
купляєш 500 Energy Center -> маєш 50000ХП -> робиш 5000 ударів поки випорожнишся -> за кожен з них дають по 1 очку експи -> сумарно 5000 очок експи -> ЛВЛАП!!!! -> нові 50000ХП для нових 5000 ударів для нових 5000 експи для нового лвлавпу. Жодних витрат на батони, суцільні прибутки і вічний двигун вічних ударів!
Б'єш 18 годин на добу, а поки ти 6 годин спиш просиш побити за тебе маму -> скиртуєш по голду з кожного лвлапу та по мульйону сс з медальок поки Хан Соло з Лаврентієм заздрісно пісяють в штанці -> стаєш мільярдером і на ці гроші викупляєш у циган що ховаються за Плато їхню еРепу.
Ты не учел того что нельзя включить одновременно 500 домиков
Так і зроблю, дякую за пораду
Новий бізнес план🙂
Якась каша, але то таке. Дякую за цікавішу формулу, ось думаю, куди б її засунути 🙂
Ну чому каша... Двигун вічних ударів без затрат на хліб і очікувань на відновлення енергії.
Просто нема сенсу шукати справедливості у грі де визначальними скілами гравця є кількість днів проведених у грі та кількість внесених ним в гру реальних грошей. Хочеш справедливості - грай в Доту, там усе що впливає на гру безплатне, а можливість грати персонажем сильнішим ніж у твоїх суперників залежить виключно від твого стратегічного вибору. І фарм в Доті не банальний й має стратегічне значення, а не нажми на кнопку/убий монстра. І будь-які дії місяць тому гру тобі не завалять, і героя якого ти 2 роки качав за грн тобі не поріжуть новим патчем, і грн власне вкладати не треба, і поки ти з'їздиш на зекономлене грн в Єгипет можна спокійно на Дотку забити і жодних відставань від задрота який зареєструвався за тебе на два роки раніше це не викличе.
А убивати монстра раз в 5 хвилин протягом пів року - ну от що це таке? Нікому задоволення це не приносить. Люди роблять це виключно для того щоб отримати перевагу над суперником не за рахунок вміння грати, знань чи стратегії, а за рахунок банально більшого часу сумарно проведеного в грі. А еРепка це ж навіть не мморпг, тут час проведений в грі - це взагалі єдине що важливе(ну після кількості внесеного бабла). Ніякі обмеження медальок тобі не допоможуть наблизитись до гравця який зареєструвався на 2 роки раніше за тебе.
Єдине що приходить в голову - це онулення профілів кожні 2 роки. При цьому мати кілька серверів гри і відповідно кожних місяць-два на якомусь з них наступає День Нуль. Відповідно почав грати, зрозумів що Хан Соло як був 7 років тому №1, так і зараз є і ніяк тобі до нього не підступитися, а тут сервер#14 починає з чистої сторінки, переходиш на нього і там усі рівні, усі в рівних умовах.
в цій грі нічого справедливого немає, як і в житті
ого я ще небачив стільки медалів
____________
https://www.erepublik.com/uk/article/-1344-2635651/1/20 - група у ВК "Підслухано | eRepublik"