La devaluación de las ideas
Rodrigo Zeballos
Gracias a la gran repercusión que tuvo mi artículo anterior me he visto motivado a escribir uno nuevo. Esta vez me limitaré a no pegarle a nadie y simplemente me daré a la complicada tarea de tratar de hacer un análisis de la sociedad actual.
Pero primero comencemos con una pregunta simple: ¿Cuántos de ustedes conocen SPORE?
Este conocido juego de Electronics Arts es un tipo de SIMS en versión especies. Podría decirse que si los SIMS son casi un experimento de la psicología humana SPORE es una especie de SIMS de las especies, con todo lo que eso implica.
Si con los SIMS podemos crear un ser humano y jugar a tener una vida, con SPORE podemos estar inmersos en la naturaleza deshumanizada y crear una especie desde que es un pequeño y feo bicho del mar hasta que se convierte en una civilización avanzada en búsqueda de conquistar el espacio, pasando entre medio por las distintas etapas: la lucha contra las demás especie, la adquisición del habla, del lenguaje y del pensamiento, la conquista del Mundo y el sometimiento del más débil.
Muchos se estarán preguntando a qué viene todo esto. Déjenme decirles que no trabajo para EA ni me han contratado para convencerlos de probar ese maravilloso juego. Tampoco pretendo convertir este periódico en un tipo de blog de crítica de juegos, simplemente les recomendaré que jueguen SPORE pues no saben de lo que se pierden!
Esta introducción simplemente me sirve para hacer la siguiente declaración, salvando claro las obvias diferencias: si los SIMS son un experimento psicológico de la especie humana y SPORE es una especie de juego ultra realista del desarrollo de las especies que se encarga de acabar por completo con el mito del creacionismo, enfocado pues en la coherencia de la teoría de la evolución de las especies de Charles Darwin, eRepublik puede ser catalogado entonces como un experimento –malo– de la sociedad y de las personas en relación con la política. Especialmente en este pequeño país.
(En la foto de arriba Constanza Moreira y José "Pepe" Mujica)
Reflexionemos. Yo no se cómo todo empezó, ni estuve presente durante toda la historia de eRepublik, pero creo reconocer las diferentes etapas que un país atraviesa en este tipo de juegos:
A) La población comienza a aparecer y junto a ella las primeras colonizaciones del terreno político. Los primeros jugadores se hacen un lugar en el país y comienzan a crear divisiones/partidos; generalmente se empieza con un solo partido en donde todos convergen y trabajar en equipo.
Ya lo dijo Jean-Jacques Rousseau (Juan Jacobo para los amigos), todo empezó cuando al primer hombre se le ocurrió cercar un terreno y decir “esto es mio”. Para Juan Jacobo la propiedad fue el elemento que corrompió al hombre primera y principalmente. Y el hombre, ingenuo, se dejó corromper.
Yo, en cambio, tengo una visión un poco más retorcida de las cosas; quizás, como dió a entender Hobbes, el hombre es malo por naturaleza. Sin embargo él mismo se encargó de aclarar después que esto no era tan asi, que no se podía culpar al hombre por sus pulsiones internas inconscientes, pero yo hoy lo rectifico casi 4 siglos después.
B- La población crece y se fracciona. Esto es lo que pasa siempre y sin excepción en estos juegos. Un partido único y primerizo se divide en base a sus diferencias y pelean por el poder. Este fraccionamiento con el tiempo crece y se van creando nuevos partidos.
Lo verdaderamente interesante resulta preguntarse qué tan comparable es lo que sucede en este juego con las cosas que suceden en los países reales. Ya hemos visto como la filosofía de la real life resulta completamente aplicable a este tipo de juegos aunque ni siquiera hemos tomado por ejemplo la filosofía contemporánea.
A medida que escribo estas lineas se me viene a la mente otro gran concepto que resume en pocas palabras la naturaleza del ser humano, y para sorprendernos aún más esta frase fue escrita por un filósofo que nació en el año 384 antes de Cristo: Aristóteles, quien llegó a concluir que el hombre es en su naturaleza «un animal político» (zoon politikón).
C) El poder logra distorsionar los primeros intereses. A medida que el tiempo pasa, las primeras divisiones se van diluyendo. Los primeros partidos que se dividieron según pensamiento e ideología, existiendo por ejemplo divisiones entre socialistas, liberales, demócratas y comunistas, posteriormente derechas e izquierdas, se deforma y se retuerce en obsesión/desesperación por la obtención de poder y dinero, generalmente ligados entre ellos. Es que si de una gran familia se tratara, el poder y el dinero serían los padres de todos lo demás. Y ya lo dijo Mafalda, “el problema de las familias modernas es que todos quieren ser el padre”.
Ya no importa si liberales o socialistas, si demócratas o comunistas, si los buenos o los malos, todo se reduce a «ellos y nosotros». Y es justamente de esta forma que la ideología pasa a ser un mero accesorio para los partidos, del mismo modo que el hecho de pertenecer a la izquierda, a la derecha o a las posiciones más centradas del ámbito político deja de ser una cosa importante.
La tradición y el fanatismo dan paso a una nueva realidad en donde la lucha por los principios y las convicciones se ven relegadas y dejadas a un lado. Los intereses y las posibilidades de alcanzar el poder, el amiguismo político y la herencia del árbol genealógico influyen en la decisión de las personas de pertenecer a cual o tal partido en esta nueva era del «ellos o nosotros».
Surgen nuevas ideologías y sistemas políticos como el sentimiento de nacionalismo y el sistema populismo, basados en realzar los sentimientos de las personas y apelando a remover sentimientos de identidad y pertenencia por sobre el pensamiento lógico y racional que caracterizaba antes a la política en principio. Basado en el «ellos o nosotros» se logra dividir a las sociedades poniendo en contra a la población contra si misma en donde quienes están por encima de ellas sacan ventaja de las brechas generadas.
D) La ética política, el pensamiento y la cuestión se ven apartados. En esta nueva lucha por el poder el hecho de actuar éticamente deja de ser algo importante y «el fin justifica los medios». La duda ya no es tomada como método pese al lamento cartesiano, sino que se trata de suprimir el cuestionamiento de las cosas lo máximo posible, viviendo la población en una posición de comodidad incómoda al mejor estilo orwelliano (1984), en sociedades bombardeadas por eventos de menor importancia, sociedades inmersas en una vorágine de nimiedades dignas del mejor mundo huxleyano; un mundo tristemente feliz; de personas sedadas no con «soma» sino con televisión y farándula; en donde las cortinas de humo como el fútbol y la peor politiquería distraen la atención del público político hacia cosas de menor importancia. Se generan sociedades dispersas y en sumisa represión.
Yo considero que es en esta etapa en donde nos encontramos actualmente. Ya no hablo solo de este juego sino de vida real. Y es que tanto se parece eRepublik a la vida real que hasta este tipo de análisis son proyectables de un lado a otro y viceversa.
Ya a nadie le importa nada y todos actúan de manera frívola en búsqueda de la obtención del poder. En eRepublik, en donde las sociedades están politizadas al máximo, los efectos de esta etapa causan estragos mucho mayores en el sistema político virtual que además pueden ser apreciados con mayor facilidad en comparación al Mundo Real.
Está claro que hay pequeñas islas de personas que todavía con un aire a romanticismo insisten en luchar por sus convicciones, pero éstos son los menos. En la democracia moderna son aquellos que no votan por interés sino que votan por convicción, son aquellos que analizan y reparan en ideas, intenciones y propuestas. Una verdadera especie en extinción.
Si pudiéramos suprimir la ética científica del Mundo Real y hacer una mini-sociedad política observable en donde pudiéramos agregar o suprimir distintas variables y factores para encontrar leyes universales del comportamiento político, tendríamos un mundo muy similar al que tenemos en este tipo de juegos; un lugar en donde todos forman parte de la política, en donde todos compran, todos producen y todos venden y en donde las distintas etapas pueden ser apreciadas en un lapso de tiempo muy corto en comparación con los lapsos de tiempo de la vida real.
Mientras en el Uruguay real vivimos en una especie de engranaje rutinario, en el eUruguay que es virtual ya no queda nadie y el módulo político ha sido destruido. La realidad de Uruguay indica que en el e-país solo un grupo político prevalece y el resto observa de manera pasiva.
Es acá en donde entran en juego los SIMS y el SPORE. Si quisiéramos analizar el comportamiento humano sin tener que preocuparnos por la ética podríamos utilizar a los SIMS como base, pero seguramente no nos serviría de nada pues éstos pequeños robots en la pantalla no están dotados de humanidad; del mismo modo que las criaturas del SPORE dependen de nosotros para evolucionar y adaptarse. Sin embargo, hay algo que eRepublik tiene distinto a cualquiera de estos juegos: las personas son reales. La experimentación es factible en este punto.
E) Lo verdaderamente interesante surge cuando nos damos a la difícil tarea de imaginar qué sigue después de la etapa D. Hay algunos que dicen que cada vez nos acercamos más a una sociedad orwelliana, como les describía anteriormente. Muchos otros dicen que nos acercamos en cambio a una sociedad huxleyana, mientras que otros lo ven como una mezcla de ambas que resulta sin dudas la posición más interesante. Están también los optimistas que piensan que vamos a mejorar para bien. Entre ellos podríamos incluir –por qué no?–, a Karl Marx.
Quizás las sociedades actuales evolucionen hacia una etapa mejor en donde las diferencias entre personas no existan y el problema señalado por mi amigo Rousseau sea resuelto. Quizás encontremos el estadío definitivo de las sociedades políticas en donde nadie sea ni tenga más que nadie.
Quizás, muy por el contrario, aprendamos a convivir con esas diferencias, de un modo más equitativo.
Yo no voy a pretender hacer futurología respecto a esto pues ni me compete ni sería acorde a lo que se plantea en este artículo. Simplemente este es mi análisis de la historia del juego y de la realidad que nos toca presenciar.
¿Qué piensan ustedes de nuestra actual situación?
¿Hacia donde vamos y qué nos depara el futuro?
¿Es comparable la realidad de este juego con la realidad de nuestro país en la vida real?
Por otra parte me alegra ver que el módulo periodístico muestra señales de vida nuevamente!
Saludos y gracias por leer!
Comments
No sé, voto y comento 😨
No reclamaste la Pöle, mejor :v
Bueno, me habría gustado en realidad comentar algo más, pero en este momento me da paja leer, y me da cosa andar comentando "pole", siendo el no reclamo intencional por mi parte (?) Te lo regalo, sigo siendo el primer comentario :v
Gracias :v
Yo lo empecé a leer, ahora lo termino (?
La devaluación de las Pöles.
Pöle.
La Pole es del que comenta primero asi que por medio de este comentario la voy a dar por anulada oficialmente
o/ saludos
Un sorteo lo gana el que es elegido primero, pero si no lo reclama marcha :v
Bueno, eso es verdad 😒
¿Ustedes que piensan?
¿Me estoy poniendo muy denso?
Demasiado denso *no leyó absolutamente nada*
Jajajajaja, apenas terminé de escribir me dio la impresión de que habia sido demasiado denso posta posta 😛
Suele suceder, pero bueno; mientras más denso, mejor, porque deja en claro la opinión que tiene uno en contra de las cosas (?) En otro momento lo leeré xD
Bueno 😛
Sin duda alguna todo se relaciona, tanto eRepublik como la real life impulsan lo mismo, el poder.
Muy buenos posts amigo!!!
Gracias 😃
Conozco el spore porque pewdiepie lo jugó en algún momento :v.
Me reservo lo que pienso del tema: no me daría ni con 5 comentarios para llegar a transmitir todo lo que involucraría.
Sólo diré una cosa: la comunidad eUruguaya da pena; ya me lo dejó en claro en la sección de comentarios en algunos artículos. Y no, no hablo de todos, hablo de más del 50%. Lamentable. Los nenes entre sí se ponen en un pedestal, y otros nenes se lo festejan; luego saltamos con discursos de doble cara.
Qué farza.
A mi me interesa saber lo que opinas, lamento que prefieras no transmitirlo. Quisiera saber al menos si lo que decis sobre la comunidad eUruguaya lo decís respecto a los comentarios de este y el otro articulo que escribi o si es algo ajeno.
Son muchas cosas. Pero, por decirte algo:
1)Tenemos jugadores que sólo se dedican a perjudicar eUruguay porque les da "risa", y luego tienes los que le siguen el juego. Perfecto, luego no nos quejemos sobre que acá no se hace nada si vamos a venir a festejar ganzadas.
2) Muchos se han quejado sobre el foro, siempre salta algo respecto al foro, cuando la realidad es que sólo unos pocos nos tomamos el esfuerzo de siquiera entrar a ver si "alguien abrió un debate", o hay "un tema que hay que tratar". Y, posteriormente tenemos a los que siquiera tienen cuenta porque no se les da la gana (o tienen, pero ni se molestan en decir nada), pero son los primeros en comentar en los artículos. Luego dicen: "la comunidad es mierda, el gobierno es malo, mayoría, bla, coso, país bananero", y ni siquiera se molestan en proponer algo en el foro. Nadie pide que estén gastando el 50% de sus vidas en el foro, es sólo meterle una mirada cada tanto... y aportar algo... (no, dar palo por dar palo no ayuda).
3)Yo me quejo, y me he quejado, pero le he puesto voluntad, y he gastado parte de mi tiempo (que podría haber utilizado para seguir mis propios proyectos) en mover las riendas para hacer algo al respecto con eJugadores que simplemente no sirven para estar en la comunidad (son algo así como un parásito que sólo andan para sacar e irse). Y no es sólo yo, otros más también le han puesto de sí mismos para intentar remontar las ganzadas de otros, pero hay muy poco apoyo. Somos pocos, y encima entre nosotros nos tiramos mugre, damos palos al que se mueve un poquito (mientras que uno mismo no se mueve), y tiramos copetín a los parásitos para que nos sigan chupando vida.
En definitiva, todo lo que ocurre es un pequeño reflejo de la decadencia de la misma humanidad que estamos viviendo en RL.
Ya viste lo que me escribí, y ni siquiera he transmitido una cuarta parte de lo que pienso.
El tema es que hay algunas personas que tenemos una mirada distinta, en especial sobre el tema del foro. No te voy a discutir el punto 1 porque no me quiero pelear contigo jaja pero el tema del foro me preocupa.
El juego es ingame, no es outgame. No te podes quejar porque las personas no entran al foro, yo mismo no tengo cuenta en el foro ni me interesa tenerla porque yo juego eRepublik y lo juego ingame, las guerras son ingame y las votaciones mismo también, entonces pedir que juguemos en el foro es algo injusto y insensato. Yo no voy a ser congresista por lo menos por ahora, pero si lo soy no pienso tampoco entrar al foro pues me parece que los debates y las votaciones tienen que ser ingame.
La verdad es que puede ser muy util el foro, sin dudas puede ser una buena herramienta, pero no podemos depender del foro porque el tiempo esta demostrando que ya ha quedado obsoleto y que nadie prefiere el foro ni lo quiere usar, no podemos pretender su importancia, por eso la inactividad barbara que tiene el foro mientras que los articulos mas o menos debatibles rompen record de comentarios.
La verdad es que el foro en su tiempo fue magnifico, pero hoy en dia es resistido y poco util, no vale la pena seguir insistiendo porque nos atrasamos nos retrasamos nos dividimos y no llegamos a nada.
Fijate la cantidad de gente preocupada por el pais que han aparecido en estos articulos, cuando oyen algo del foro abandonan. El foro nos esta perjudicando, o abandonamos ese capricho o vamos a seguir estancados. Claro que esta es solo mi opinion que es diferente a la tuya y respeto tu posicion y me gusta poder debatir contigo en terminos amables.
Gracias por responderme y por compartir aunque sea una parte de tu opinión!
leido & votado
le puse pila de imagenes solo para molestar al movimiento revindicativo de periodistas anti fotos e imágenes viste?
es verdad, tendré que hablar con nuestro corresponsal uruguayo (FacuUruguay) para que tome medidas severas y queme este periódico
🙁 jajajaja
votado !!! buen periodico !!
gracias !! 🙂
El artículo es buieno.No comparto el pesismismo con respecto a la Humanidad en general aunque sí con respecto a Uruguay en particular, tanto RL como VL.
El problema es de percepción de los hechos. En mi opinión la comunidad se empezó a morir el día que los jugadores dejaron de aplicar proyectos para el bien común o quienes ejercían esta opciones quedaron en minoría.
Cambió la dimensión ética de la comunidad y se perdió la capacidad de censura social. Te pongo un ejemplo gráfico. Cuando el gobeirno del PD se robó todo ese partido implotó porque perdió apoyo social. Cuando KHP trolleó a los aliados el PSU se fracturó completamente. Luego, hace como un año, maxicasas se robó TODA LA PLATA del Estado y su partido no sólo sobrevivió sino que es el más votado. Antes hubiera expulsado a todo el gobierno y se hubiera reorganizado el mapa político.
No hay contralor social, porque no hay proyectos comunes que seguir, ni hay recursos mancomundados. Se perdió el espíritu de comunidad.
La gente se queja de que otros no entran al foro. ¿Para qué van a hacerlo si hace más de un año que las decisiones no se toman allí? La noción misma de foro implica una comunidad reunida y debatiendo. Si no hay proyectos comunes que intenten una superación real de la situación, todo se medievaliza, es decir, cada cual busca su propia seguridad individualmente o bajo una fracción que le garantice cierta protección grupal, no ya bajo la órbita de la comunidad sino de benefactores que puedan auxiliarle protegerle.
Completamente de acuerdo.
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Hay que anotar lo más reciente que pasó: Lord Menique fue traído por el PRO y hizo sus grandes y graciosas "macanitas", acompañado de Imperiuss (que también era del PRO) 😁. Se esperó en el foro una respuesta del partido en general para ver qué hacer y qué no. Luego de que alguno que otro pinchó a alguno que otro del PRO se pudo saber algo más antes de que "desapareciera de la eVida".
¿Cómo que no hay decisiones que se tomen ahí?. Los non gratos, y el histórico de los bans/non gratos salió de ahí, lástima que literalmente, gracias a la idea colectiva de que en el foro "no se hace nada"; literalmente te das contra la pared para que se debata algo.
No es pesimismo: es realismo. Lo que están haciendo varios en el juego es un pequeño reflejo de lo que sucede en la vida real. Es una negación creer que lo que pasa acá sólo ocurre porque "es un juego"; tiene mayor relación de lo que piensas 😁.
Lástima que no te gusta leer mis críticas, pero nadie puede decir que no intento expresarme 😁.
"Lord Menique fue traido por el PRO" suena a crítica hacia el PRO, como si fueran responsables, ¿se acuerdan cuando yo responsabilicé al PLU por haber postulado como CP a maxicasas a pesar de las múltiples advertencias? Me trataron de loco! Por lo menos de estos non gratos se pudo saber algo, pero de maxicasas nada y nada. Ni siquiera se si le dieron non grato pero en el hilo histórico de non gratos del foro no he visto nada.
En realidad, lo que hacés con tu respuesta es confirmar lo que digo. Los No comprendes el problema de fondo. En vez de hacer eso, buscas culpables y rédito político buscando resaltar que una persona perteneció al PRO cuando el PRO no existe más. Lo que haces es inútil.
En el foro no se toma ninguna decisión real. Eso es incontrastable. ¿Cómo puede ser legítima cualquier decisión que tome el foro si ni siquiera la minúscula parte de la sociedad uruguaya que queda no participa de él ni le importa lo que se resuelva allí?.
El foro no se murió porque la gente no le de pelota, es al revés, el foro está muerto porque la comunidad que le dio origen y sentido no existe más como tal.
Después en cuanto a lo que decís de tus "críticas", penosamente no hacés ninguna, te limitás a buscar culpables y trasladar la responsabilidad a otros actores, por eso la comunidad se murió.
Contrariamente a lo que unos piensan, la comunidad desapareció porque no reúne los elementos para ser categorizada como tal, lo que existe en su lugar es un reducidisimo grupo de personas que no funcionan como constituyentes de una comunidad.
Para mí no hay mejor prueba de que la comunidad no murió sino que está latente, que estos 2 artículos de Rodrigo. En 2 artículos logró casi 100 comentarios, algo que en un foro cualquiera equivaldría como a 6 páginas.
Porulemerite: Desde el comienzo tú has sido el único buscando culpables; yo sólo te respondo. Tal vez te suena a que "busco" porque te respondo casi de la misma manera en la que vos lo haces.
Si buscas culpables antes, luego no te quejes...
Rodrigo:
1)Le respondí un poco (sí, un poco 😁) a como él lo había hecho en el momento en el cual ocurrió lo de maxicasas. Por algo el comentario va dirigido a él exclusivamente 😁.
2)Dije reiteradas veces en el mismo foro (y en un comentario) que esos son sólo los de noviembre (los que hice yo). Por algo propuse lo del histórico: así uno no debería estar haciendo una búsqueda del tesoro para saber quiénes son nongratos/baneados.
Hay cosas que uno sabe perfectamente 😁.
Bueno, ahora sí quisiera pasar a un comentario que tenga un poco más de aporte que los anteriores, y darle valor al voto y al endose que realicé anteriormente, porque el artículo realmente lo vale. Por otro lado.
La verdad es que tengo muy poco tiempo dentro de eRepublik, y me costó hacerme a la idea de lo que este juego es. No es lo mismo ver bastante por encima, que ya profundizarse un poco más en el tema, y he de decir que no tengo ni la más remota idea de adónde van eUruguay y Uruguay.
Primero que nada, no habría que comparar lo que es un país real con un juego de estrategia, como lo es eRepublik. El juego es más como una analogía de lo que en realidad pasa, porque hay cientos de cosas que no pueden tenerse en cuenta en un lugar, como en el otro, obviamente, y creo hablo demás. Esto no es más que una mera representación, como bien se dijo, pero hay algo que viene más al caso:
De lo que he estado en el juego, mis movimientos han sido ligeros, y quien siga de cerca lo que he hecho, casi nulos, como la mayoría de los eUruguayos, seguramente. Porque, ¿cuántos entran en el juego, y se quedan en él? ¿Y quiénes, realmente, se preocupan por el juego? Bueno, mucho menos de cien jugadores, seguramente. ¿Qué patria se hace así?
Según las estadísticas de eRepublik, actualmente hay 341 jugadores bajo la bandera de eUruguay, que probablemente varios de ellos ni lo sean y estén de paso, tanto por una ciudadanía de paso por tenerla, como por "quiero probar este juego, me han invitado" e ir dejándolo poco a poco, o casos especiales, que están contribuyendo con eUruguay como lo son Rocío, Aylen, Sergio, y no sé quiénes más. El tema es que, 84 de esos ciudadanos eUruguayos, son los que participan en algún partido político, pero, ¿cuántos vemos realmente? Rocío, Kariky, Hikari, Genio, Darío, Giorgio, etcétera, etcétera, etcétera, personas que puedo decir he visto haciendo algo por eUruguay.
¿Cuántos están por estar, y están para proponer y cumplir?
Pero, pasemos a otra cosa.
Según, han "nacido" 7 nuevos ciudadanos eUruguayos en el día 2,934 de eRepublik, y 1,188 en el mismo juego bajo otras nacionalidades el mismo día. Los "nacidos" aquí son un 0,6% aproximadamente de la cantidad total de jugadores que han ingresado este mismo día (triste verlo así). Y, ¿cuántos son multis? Porque, bueno, no sé si sea broma, o no, pero, según sé hay movimientos no muy agradables con ese tema, cosa que no puedo asegurar y que varios sé, y los motivos de una multi nunca son "correctos", pero, si no lo fueran, ¿cuántos tienen futuro en este juego?
Falta gente, y gente con interés, pero aún así, donde logremos encontrar gente con interés, nazcan nuevos partidos, y demás...
¿Cuánto va a crecer, y cuánto va a avanzar, un país (me comienza a hartar la "e" al principio) con unos gatos locos jugando, y unos pocos gatos ligeramente más cuerdos intentando avanzar, mientras otros desquiciados (que siempre hay) quieren romper todo, únicamente por romper o beneficiarse?
El que no tiene el "poder" precisa una justificación.
El juego para muchos no es atractivo para ciertas tareas, pocos aceptamos cargos. Solo quieren pegar y hacer las misiones, no veo más misterio que ese.
Muy bueno el meme jaja
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¿Es comparable la realidad de este juego con la realidad de nuestro país en la vida real? of corseeeeeeee que si, siempre lo dije cada dia se parecen mas a la vida real, lamentablemente todo pal culo no jejejeejcomo en la vida real misma...
VIVA UBER !!!!!
jejej
¿Es en serio? xD
la Idiosincrasia de los bananaguayos es tremenda jajaj digno de hacer un estudio sociologico
viva UBER !!! jajaj
Estoy de acuerdo en muchísimas cosas, el principal problema de eUruguay como decían un poco más arriba es que se perdió la confianza, y el problema es que los pocos que intentamos formar algo parecido a una comunidad nos vemos desmotivados por la falta entusiasmo de muchos jugadores siendo esta la principal razón por la que deje de jugar pero bueno creo que la solución es simplemente seguir confiando y ser responsable de lo que uno hace y así ir reconstruyendo la confianza de a poco. Acerca de la etapa E... nosotros la hacemos... no la sociedad.. nosotros somos la sociedad porque es muy fácil que es culpa de los demás o culpa de algo de lo que yo no puedo hacer nada pero la verdad es que no es así.. así que vamos a reconstruir esa confianza yo lo voy a intentar todo lo que pueda y espero que muchos otros también lo hagan.. confió en que podemos hacerlo :3